En The Wreck, el protagonista Junon está teniendo lo que solo puede describirse como un día increíblemente difícil. Su madre, de la que está separada, está en el hospital y, lo que es peor, la han inscrito, sin saberlo, como defensora de su madre para tomar decisiones en su lugar si sucede algo grave. Esto sería mucho para que alguien lo procese, pero puedo ver de primera mano cómo Junon intenta digerir esta noticia, que está siendo entregada por una enfermera residente. Con una ventana a los pensamientos de Junon, puedo ver y escuchar su monólogo interior mientras reacciona de un momento a otro. Aparecen ciertas palabras interactivas, que se distinguen gracias a su color rojo, y cuando hago clic en ellas, Junon elabora ese hilo de pensamiento. Esto me permite profundizar para aprender más sobre ella, pero también puede abrir el camino para más respuestas de diálogo para tratar la conversación con la enfermera.
Ahora que se enfrenta a una decisión difícil que está lejos de estar lista para tomar, Junon decide que no hay nada más que hacer. Todo es demasiado. Es hora de volver a su auto y alejarse de esta situación. De repente, sin embargo, pierde el control del volante para evitar un ciervo en el camino y se desvía a la derecha contra un muro de piedra. El impacto hace que el auto gire. Los artículos personales en el vehículo salen volando ante mí en cámara lenta. Cuando un espejo compacto se enfoca, la escena se disuelve y me atrae un recuerdo a través del objeto. Esta podría ser la primera vez que experimente este bloqueo, pero ciertamente no será la última… No pasa mucho tiempo antes de que me dé cuenta de que hay más en esta novela visual interactiva en 3D de lo que pensé al principio. Mucho más.
Unbroken
(Crédito de la imagen: The Pixel Hunt)
Para empezar, soy un gran fanático de las novelas visuales, por lo que el estilo único, la palabra-la mecánica enfocada y el concepto de The Wreck fueron una atracción inmediata para mí. Pero a medida que avanzaba, me encontré involucrándome cada vez más en la historia gracias a la forma en que explora el trauma, la maternidad y una serie de otros temas de una manera novedosa y no lineal. Sin embargo, es importante tener en cuenta, antes de continuar, que el viaje al que te lleva el desarrollador de Bury Me, My Love, Pixel Hunt, trata algunos temas difíciles.
Advertencia de contenido: autolesiones, relaciones tóxicas, duelo, enfermedad
Antes de comenzar, aparece una advertencia de contenido del desarrollador que detalla que la historia de Junon presenta temas como la autolesión, las relaciones tóxicas, el duelo y la enfermedad. Dado que también muestra un accidente automovilístico que puede causar molestias a quienes son propensos a sufrir mareos por movimiento, también destaca que hay una opción en la configuración que está ahí para tratar de reducirlo. Es genial ver esta advertencia al principio, especialmente para un juego que gira en torno a una experiencia traumática.
La historia de The Wreck destaca no solo por lo que explora, sino por la forma en que se cuenta. Dado que Junon es guionista, la pantalla del menú se abre en un escritorio y, al iniciar el juego, comienza a escribir un guión. Los pensamientos de Junon luego sirven para narrar la historia y al mismo tiempo te brindan una visión más profunda de ella como personaje. Mientras navegamos a través de sus pensamientos, también intentamos ayudarla a lidiar con las conversaciones difíciles que enfrenta en el hospital a lo largo de la historia.
En ciertos puntos, una palabra clave se materializará en el aire con la que se puede interactuar y que le permite a Junon mantener la conversación o el hilo de pensamiento en movimiento. De vez en cuando, la palabra se evapora para ilustrar que Junon está luchando para abordar un tema determinado o sentir que está teniendo. Cuando esto suceda, Junon detendrá la conversación y correrá hacia su automóvil, donde el mismo choque que se desarrolló al principio vuelve a ocurrir. Queda claro que este choque es la raíz de lo que le impidió seguir adelante, pero solo al volver a visitar esta escena puedes descubrir por qué.
Encontrar las palabras
Imagen 1 de 4
(Crédito de la imagen: The Pixel Hunt)(Crédito de la imagen: The Pixel Hunt)(Crédito de la imagen: The Pixel Hunt)(Crédito de la imagen: The Pixel Hunt)
Cada vez que llegas a un punto conflictivo que hace que Junon básicamente huya de sus problemas, revivirás el choque y podrás visitar diferentes recuerdos a través de objetos en el auto. Estas instantáneas de su vida toman forma dentro de dioramas por los que puedo viajar avanzando o rebobinando. Cuando me encuentro con una escena en particular dentro de la memoria, comienza a materializarse una frase con la que puedo interactuar, lo que lleva a Junon a expresar sus pensamientos mientras reflexiona sobre este momento en el tiempo. Al explorar sus recuerdos, ayudo a Junon a procesar su trauma poco a poco y a comprenderse mejor a sí misma, lo que a su vez la ayuda a seguir adelante en el presente. Una vez que he explorado una cantidad determinada de recuerdos, la palabra clave que no pudo formar antes se materializa, como si finalmente pudiera dar forma a sus sentimientos.
Así como todos podemos tener una tendencia a pensar en eventos pasados de nuestras vidas, Junon da vueltas a los momentos de su vida una y otra vez. A veces, esto se refleja en la forma en que me veo impulsado a volver a visitar el mismo recuerdo, solo para encontrar un nuevo significado dentro de él que una vez más la ayuda a seguir adelante. A través de todas las conversaciones de Junon a lo largo del día y todos sus recuerdos en momentos cruciales de su vida, obtengo una mejor comprensión de ella como personaje y empiezo a desentrañar el misterio que rodea este choque y por qué ocurre repetidamente.
Si eres fanático de las experiencias narrativas que ponen la narración de historias al frente y al centro, vale la pena probar The Wreck. Si bien vale la pena tener en cuenta los temas que explora, la novela visual interactiva de The Pixel Hunt me llevó a un viaje emocional que me mantuvo involucrado en todo momento y me dejó una impresión duradera.
The Wreck (abre en una pestaña nueva) ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Realice un seguimiento de todos los próximos lanzamientos emocionantes en el horizonte con nuestro resumen de próximos juegos independientes.