Esa opción de diálogo que se le da en el prólogo de la versión beta de Diablo 4 no carece de sentido, incluso si su decisión no afecta en absoluto la historia.
Antes de continuar, aquí hay un advertencia de spoilerpara el prólogo de Diablo 4. Si no has jugado el prólogo y quieres entrar a Diablo 4 completamente nuevo, regresa ahora.
Si has jugado aunque sea unos pocos minutos de la versión beta de Diablo 4, probablemente te quedé perplejo al encontrar usted mismo decidiendo entre una serie de opciones de diálogo al principio de la historia. Ocurre justo antes de ingresar a Kyovashad, la primera ciudad importante que descubrirá en la versión beta y la capital de The Fractured Peaks. Los guardias de la puerta quieren que realices un”ritual de limpieza”en el que eliges un pecado para perdonar. Tus opciones son el miedo, la ira, el orgullo y la codicia, pero no importa cuál elijas, se te permitirá ingresar a la ciudad con aparentemente pocas consecuencias por tu elección.
El lunes siguiente al fin de semana de la beta abierta , el diseñador sénior de misiones, Harrison Pink, explicó que hay”varias”razones por las que la opción se agregó al juego desde una perspectiva narrativa y técnica.
Durante el fin de semana beta de #DiabloIV, noté que un montón de gente hacía preguntas sobre este momento en el Prólogo. Quería tomarme un momento y explicar cómo se crea un ritmo como este y el razonamiento detrás de él. ¡Spoilers dentro! 1/pic.twitter.com/szRzKoZdN227 de marzo de 2023
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En primer lugar, Pink dice que la decisión ayuda a enseñar al jugador sobre las tradiciones y costumbres de la ciudad capital, lo que demuestra cuán rigurosamente se mantienen sus creencias bajo el grupo religioso de la Catedral de la Luz.”Inmediatamente te das cuenta de lo importante que es su religión para ellos y, por extensión, ves lo poderosa que es la Catedral de la Luz”, dice Pink.”Todo en Kyovashad gira en torno a él”.
También le dice al jugador que”no son omnipotentes”y que no pueden simplemente arrollar a la IA en el juego, sin importar cuánto quieran probar. su nuevo equipo legendario.”Hay otras personas, culturas y grupos en la historia que tienen sus propios deseos, y no puedes ignorarlos simplemente porque eres el personaje principal”, dice Pink.
Finalmente, desde una perspectiva técnica, Blizzard necesitaba una razón para que Lorath dejara el lado del jugador y entrara en Kyovashad antes que ellos. Al hacer que los guardias cedan ante la terquedad de Kyovashad y le permitan entrar sin hacer el ritual, te da una idea valiosa del carácter de Lorath y de cómo los demás lo perciben y respetan.
Si bien Pink señala que estaba lejos de ser el único desarrollador que trabajó en esta secuencia, admite que”tomó una página de mi tiempo en Telltale Games aquí cuando Lorath te lee por completo y adivina lo que pones”. Sin embargo, la tableta. Otro golpe para demostrar que es extremadamente observador”.
Esta es la razón por la cual Josh West de GR cree que el jefe mundial de Diablo 4 beta necesita desesperadamente algunos ajustes antes del lanzamiento completo del juego.