En 2013, un desarrollador de BioShock Infinite les dio a los artistas fanáticos de NSFW algunos consejos sobre cómo hacer que la ropa que yace en el piso de sus dibujos sea más históricamente precisa. En 2023, dice que haría ese consejo”mucho más cachondo”.

Esa desarrolladora es Claire Hummel, una artista que hizo el trabajo conceptual en BioShock Infinite, incluido el diseño de los Lutece Twins. Incluso tiene un pequeño desglose de ese trabajo en su sitio de cartera personal (se abre en una pestaña nueva) , con algunas notas interesantes sobre el proceso de diseño. Está claro que siente mucho afecto por Robert y Rosalind Lutece, por lo que no debería sorprendernos demasiado saber que hace una década estaba hablando de fan art en Tumblr.

Pero, ¿qué podría ser más sorprendente? es que esta publicación de Tumblr de 2013 ( se abre en una pestaña nueva) se trataba de alentar a la pornografía casera de Rosalind a ser históricamente más precisa.”No soy de los que desalientan este tipo de cosas, no, no, tengo cuadernos de bocetos llenos de cosas de Remus/Sirius de la escuela secundaria, pero pensé que también podría ayudar a todos con una guía más detallada de Rosalind Lutece. ropa interior potencial”, dijo Hummel.”He visto un montón de dibujos de ella en corsés de unos buenos 50 años antes de su tiempo y yo… necesitaba intervenir”.

Todo esto está volviendo porque Del Walker, un travieso Artista de personajes de perros, estaba recordando la antigua publicación de Tumblr de Hummel en las redes sociales recientemente. La propia Hummel respondió diciendo:”¡Esto habría sido mucho más cachondo si lo hubiera dibujado en el año de nuestro señor 2023! Hemos recorrido un largo camino, bebé”.

esto habría sido ¡Cuánto más caliente lo había dibujado en el año de nuestro señor 2023! Hemos recorrido un largo camino, cariño 😎 https://t.co/tXVAO4y6MC26 de marzo de 2023

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Curiosamente, Hummel no fue el único desarrollador de BioShock Infinite que habló sobre el fan art cachondo en 2013. El director Ken Levine tenía una visión muy diferente del tema en un Reddit AMA (se abre en una pestaña nueva) unos meses después de la publicación de Tumblr de Hummel, diciendo:”En serio, quien sea que esté haciendo porno de Elizabeth en deviantart, por favor detente. Me estás matando. Es como encontrar una foto de tu hija. Me muero un poco por dentro con cada vista de página”.

2013 fue un momento bastante incómodo para la industria de los videojuegos, donde se estaba volviendo lo suficientemente maduro como para avergonzarse de cómo había pasado sus primeros años diseñando personajes femeninos casi exclusivamente para las fantasías de los adolescentes. Todavía no estoy lo suficientemente maduro para aceptar el hecho de que las personas de todas las tendencias tienden a tener una sed insaciable. En estos días, todos están mucho más dispuestos a admitir que están cachondos con Lady Dimitrescu o el elenco de Hades.

No voy a pasar este artículo de noticias de videojuegos ofreciendo un juicio moral de una forma u otra sobre nuestro una calentura moderna más abierta, pero debo decir que, en líneas generales, estoy con Hummel: si vas a dibujar a Rosalind en ropa interior, al menos asegúrate de tener el corsé correcto.

Fanático sediento Arte o no, el legado de BioShock Infinite ha cambiado drásticamente en la última década.

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