Nintendo reveló hoy una extensa revelación de la jugabilidad de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Para un juego que se lanzará en menos de dos meses, no se ha mostrado mucho de The Legend of Zelda: Tears del Reino Aparte de algunos avances, Nintendo parece dudar en mostrar la secuela de Breath of the Wild de 2017. Afortunadamente, hoy marcó el lanzamiento de un juego completamente nuevo que muestra algunas de las nuevas características del juego.
Dirigido por el productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, el juego comienza mostrando elementos familiares. La interfaz de usuario y el sistema de degradación de armas de Breath of the Wild regresan. A partir de ahí, la jugabilidad se centró en muchas de las nuevas habilidades de Link. Estos incluyen Fuse, que permitió a Link fusionar diferentes objetos para crear armas más poderosas y flechas elementales. Ultrahand, por su parte, se utiliza para crear vehículos. Para la demostración, Aonuma creó una balsa improvisada con algunos troncos y ventiladores. Finalmente, la habilidad Ascender le permite a Link moverse a través de techos para llegar a nuevos pisos más rápido.
El juego terminó con Link cayendo del cielo y Aonuma prometiendo muchos secretos tanto en la tierra como en el cielo para descubrir. Afortunadamente, no tendremos que esperar mucho más para tener el juego en nuestras manos. El productor confirmó que el desarrollo terminó y que el juego debería llegar a su fecha de lanzamiento actual.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se lanza el 12 de mayo en Switch.