Si juegas solo un juego de la escuela de magos este año…
Desde que jugué Muramasa: The Demon Blade por primera vez en Nintendo Wii, me he propuesto como misión personal jugar todos los títulos de Vanillaware. Puedo en tantas plataformas como pueda. Así es como terminé teniendo tres copias de Dragon’s Crown y dos copias de Muramasa, 13 Sentinels y Odin Sphere: Leifthrasir. Simplemente no puedo tener suficiente de sus juegos. Con imágenes consistentemente sobresalientes y una excelente jugabilidad, todavía no me decepcionó un título de Vanillaware. De hecho, después de jugar GrimGrimoire OnceMore, no estoy seguro de que este desarrollador sea capaz de crear un juego que no me guste.
Captura de pantalla de Destructoid
GrimGrimoire OnceMore (PS4, PS5, Switch [revisado])
Desarrollador: Vanillaware
Editor: NIS America
Lanzamiento: 4 de abril de 2023
PVP: $49.99
Ambientada en un mundo que definitivamente no es Harry Potter sino Además, no Harry Potter, GrimGrimoire OnceMore sigue las hazañas de Lillet Blan, una nueva estudiante en Silver Star Tower. Es el antiguo hogar del Archimago, quien hace muchos años fue derrotado por… suspiro… Gammel Dore, quien convirtió la torre en una academia de magia. Lillet está allí para aprender de los grandes magos alojados en su interior, pero su llegada coincide con un complot secreto que busca causar estragos en la escuela y sus profesores. En su quinto día de clases, ocurre una tragedia y Lillet se ve envuelta en un ciclo temporal que la hace revivir sus primeros cinco días en la escuela, lo que le da la oportunidad de llegar al fondo de este misterio asesino.
Para conservarla maestros y compañeros de estudios se encuentren con una tumba prematura, Lillet a menudo tendrá que derrotarlos en el campo de batalla. En cada uno de los capítulos de GrimGrimoire OnceMore, intentarás llevar a Lillet a la victoria en batallas de estrategia 2D en tiempo real. Si vienes a esto directamente desde 13 Sentinels: Aegis Rim, debes saber que las batallas de RTS aquí se acercan más a lo que encontrarías en las entradas tradicionales del género. En la batalla, Lillet no lucha por sí misma. En cambio, usa los diversos grimorios que ha ganado para producir runas de las cuales invocará familiares que lucharán y recolectarán recursos. Familiares es el término general para cualquier criatura que puedas invocar en la batalla, incluidos dragones que escupen fuego, varios tipos de torretas mágicas, gatos armados con hechizos para dormir y la quimera más inquietante que creo haber visto jamás.
Los grimorios, las runas y los familiares se dividen en cuatro categorías mágicas (Glamour, Nigromancia, Hechicería, Alquimia) que están ligadas a una dinámica de poder de piedra, papel o tijera. No me tomó mucho tiempo entender bien qué es lo que le gana a qué, pero recordar los nombres de los diferentes familiares que puedes convocar y sus habilidades especiales fue algo complicado. En los primeros capítulos, cuando los tipos de familiares eran limitados, podía abrirme camino a través de cada desafío. Alrededor del tercer viaje de Lillet a través del circuito, eso ya no funcionaba para mí, y había disminuido la velocidad y realmente pensaba en cómo derrotaría a mis enemigos.
Ha pasado demasiado tiempo desde que’He jugado un RTS adecuado. Probablemente es algo que no debería admitir, pero la última vez que perseguí seriamente el género fue hace más de 20 años cuando me enganché a Star Wars Galactic Battlegrounds en mi eMac. Mi obsesión con ese juego fue provocada por mis recuerdos nostálgicos de jugar Command & Conquer: Red Alert con mis amigos en la escuela secundaria. Este género solía devorar gran parte de mi tiempo después de la escuela, por lo que me sorprendió un poco lo oxidado que estaba entrando en GrimGrimoire OnceMore.
La señal más obvia de esto es la frecuencia con la que usaba el nuevo rápido.-Función de avance para acelerar en cada batalla. Como las secuencias de combate pueden durar bastante tiempo, es una función divina. Pero me hizo bastante descuidado en esas horas de apertura, y tenía que controlar mi uso si quería ver este juego hasta el final.
Otra característica nueva en este remaster es el árbol de habilidades. Cada uno de los diferentes grimorios que aprende Lillet tiene su propio árbol. A medida que avanzas en la historia y completas misiones secundarias opcionales, ganas monedas que puedes gastar en estos árboles para mejorar tus unidades o darte una ventaja en la batalla. En una decisión muy amigable para el jugador, OnceMore te permite respetar estos árboles de habilidades en cualquier momento, por lo que si te enfrentas a un desafío que tiene muchos familiares enemigos de Alchemy, puedes redistribuir tus monedas a los árboles de habilidades de Hechicería para obtener la ventaja.. Algunas habilidades en los árboles están bloqueadas en los modos fácil y difícil del juego, el último de los cuales, según NIS, se ha modificado para ofrecer un mayor desafío que en el lanzamiento original.
Captura de pantalla de Destructoid
Una nueva característica menos útil, para la mayoría de la narrativa al menos, es Gran Magia. Esta es, dependiendo de tu dificultad, una magia de un solo uso por batalla que puede infligir una cantidad fantástica de daño a tus enemigos o curar a tus familiares heridos. Hay cuatro habilidades diferentes de Gran Magia, pero fue raro para mí usar otra cosa que no fuera Mana Burst (un ataque masivo de llamas) en las pocas ocasiones en que apreté el gatillo de esta habilidad. Una vez que comencé a tomarme el juego en serio y volví al flujo y reflujo del género de estrategia en tiempo real, esta tarjeta para salir de la cárcel no me servía de mucho.
Posiblemente, la característica que más regresa los jugadores estarán interesados aquí son las imágenes HD. GrimGrimoire OnceMore es un juego impresionante con un magnífico arte de personajes, hermosos segmentos de la historia dibujados a mano y un diseño de criatura maravillosamente creativo. Como casi todos los demás títulos de Vanillaware, es una obra de arte fabulosa. Si hay un área donde las imágenes decepcionan, es en los fondos de las secuencias de batalla. Cada batalla tiene lugar en los pasillos de Silver Star Tower, y se vuelve un poco aburrido después de un tiempo de ver el mismo escenario una y otra vez. Cada mapa de batalla está construido de manera diferente, pero se mezclan bastante entre sí, incluso cuando puedes ver variaciones notables en el escenario.
Captura de pantalla de Destructoid
Es probable que esa sea mi única queja sobre este juego. Debido a que es impresionante, particularmente en mi pantalla Switch OLED, se controla mucho y la narrativa está bien escrita, evitando las trampas expositivas del género de bucle de tiempo. Claro, la mayoría de los personajes aquí son miembros de la facultad de Hogwarts fuera de la marca, pero Vanillaware inyectó suficiente estilo en estas caricaturas para convertirlas en algo más que algunos bichos raros del Mundo Mágico de una tienda de dólar. El elenco de voces hace un trabajo respetable al dar vida a estos personajes, aunque algunos suenan mucho más dotados con la palabra hablada que otros. Eso, o simplemente tengo algo con los actores que mastican el escenario.
El GrimGrimoire original se concibió como el primero de una franquicia antes de que las bajas ventas acabaran con esa idea. No sé si Vanillaware y NIS America tendrán más éxito esta vez con GrimGrimoire OnceMore, pero espero que lo sean porque este juego es una delicia de arriba a abajo y me encantaría ver qué hay más allá de los pasillos de Silver Star Tower..
[Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego proporcionada por el editor.]