El hombre, el mito, la leyenda detrás de la serie Metal Gear Solid de Konami, Hideo Kojima, se dirigió a Twitter para compartir lo que, en su opinión, es una de las mejores cosas que se le han ocurrido en un juego.
“El sistema de comunicación por radio fue uno de mis mayores inventos”, dijo Kojima en el tercero de una serie de tweets (se abre en una nueva pestaña) sobre el NPC y el sistema de compañeros de Metal Gear Solid.”Los jugadores se infiltran solos en el territorio enemigo. En la infiltración en equipo, es difícil controlar a los NPC. Así que pensé que sería posible apoyar al jugador solo con la voz, sin [la necesidad de un] dibujo, y también involucrar a un sub-historia en el lado de la radio”.
El sistema de comunicaciones por radio se configura en los juegos de Metal Gear Solid como un medio para que tu personaje se comunique con los NPC, permitiéndoles brindar apoyo y desarrollar la historia desde lejos. Kojima pretendía que esto ayudara al jugador a adaptarse a un”mundo extraño y diferente”, permitiéndonos”familiarizarnos gradualmente con el mundo mientras aprendemos la visión del mundo, los objetivos y el sistema operativo”. Es lo que él llama el”sistema de amigos”, presente en todos los juegos de Metal Gear Solid. Es algo de lo que está orgulloso hasta el día de hoy, afirmando que en estos días, las comunicaciones por radio de los NPC se consideran un hecho en la mayoría de los juegos de acción similares a la serie Konami. Podemos ver evidencia de esto en el sistema de comunicaciones por radio de Resident Evil 4 entre Leon y Hunnigan.
Hideo Kojima también recuerda la importancia de los amigos de cuatro patas en la serie, no solo como compañeros sino como una alternativa. a un NPC humano.”Es difícil hacer que los NPC que acompañan al jugador en el juego parezcan [como] seres humanos”, dice Kojima en otro tweet (se abre en una pestaña nueva).”No solo [en] el diálogo, sino también la sincronización de la postura con el jugador, el control de la ruta y el movimiento. Todavía no es posible hacerlos de forma natural. Aquí es donde los perros resultan útiles”.
“Son inteligentes, no hablan, son leales, no usan herramientas, están orientados a la acción y son agresivos”, dice. En resumen, los perros están muy lejos de los compañeros operados por IA que a menudo se pueden encontrar en algunos de los mejores juegos de acción.
Han pasado ocho años desde que se lanzó Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, pero es bueno saber que la serie de 36 años todavía está fresca en la mente de Kojima. Es posible que haya dejado Konami, pero quién sabe, tal vez algún día veamos Metal Gear Solid 6.
Aquí hay un vistazo a nuestra celebración del 35.º aniversario de Metal Gear Solid.