Todos estamos ansiosos por ver cómo se compara el mapa de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom con el Hyrule de Breath of the Wild, y los fans ya están haciendo un gran trabajo, desglosando dónde cada parte del reciente Se lleva a cabo la demostración del juego.
¿Cómo? Bueno, todo gracias al minimapa que se muestra en el video de juego de Tears of the Kingdom. Varias personas rápidamente reconstruyeron gran parte de la isla del cielo usando fragmentos de minimapa, pero la clave real son las coordenadas X, Y y Z que se muestran a lo largo del video. Usando esas coordenadas, el usuario de Reddit teo_many pudo tomar el mapa de Breath of the Wild, escalarlo para que los píxeles se alinearan exactamente con los números y superponer las capturas del minimapa para tener una idea de la escala en juego. El mapa incluso tiene anotaciones con todos los momentos principales de la demostración.
Desglosamos el escaparate completo del juego en el mapa de r/tearsofthekingdom
Tears of the Kingdom’s overworld es básicamente lo mismo que el de Breath of the Wild, aunque el productor Eiji Aonuma dice que”ha cambiado de muchas maneras”. Hay grandes áreas nuevas con las islas del cielo arriba, y los jugadores continúan especulando que también habrá un enorme complejo de cuevas subterráneas debajo de Hyrule.
A juzgar por este mapa recién ensamblado, parece como si esas islas del cielo también fueran enormes. La isla que vemos en el video del juego parece tener aproximadamente el mismo tamaño que el área de apertura del juego anterior, la Gran Meseta, tal vez incluso un poco más grande. Dado eso, y el hecho de que Link parece tener solo su equipo inicial en el juego que hemos visto, hay mucho dinero en la idea de que esta isla del cielo cumplirá un papel tutorial similar.
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