Imagina que Elden Ring nunca existió, pero se publicó una guía oficial para que pudieras intentar descifrar sus misterios sin siquiera jugar el juego por ti mismo. Ese es básicamente el concepto detrás de Vermis, una serie de libros de arte que explora el mundo de un aterrador juego de terror que en realidad no es real.

“Vermis I es el primero de una serie de libros de arte del artista Plastiboo”, como la editorial Hollow Press lo explica en la descripción oficial (se abre en una pestaña nueva).”Un puro acto de construcción de mundos inspirado en los antiguos juegos de exploración de mazmorras. Podría considerarse una guía oficial de un juego que no existe, ¡ya que no es un juego en absoluto!”

Sus páginas describe clases de personajes como el Stone Scholar,”incapaz de ver u oler debido a las cicatrices de las rocas que estuvieron atadas a sus rostros durante años”. Hay monstruos como Stench Champion, moviéndose”de una manera extrañamente humana, tratando de imitar al guerrero que alguna vez fueron, como si no fueran conscientes de su nuevo cuerpo”. Es posible que te encuentres con criaturas como Dubious Friend, una”figura con forma de hombre que baila y se mueve en la oscuridad”.

Si bien la estética está claramente inspirada en los juegos de mazmorras de PC, es difícil no ver los ecos de La construcción de mundos notoriamente obtusa de FromSoftware aquí. La mitad del atractivo de Soulslikes proviene de juntar pequeños fragmentos de la tradición en algo cohesivo, y Vermis se construye completamente en torno a ese elemento, con resultados impresionantes.

A pesar de ser un concepto de nicho dirigido por una editorial boutique, Vermis tiene encontró una gran cantidad de atractivo cruzado, y solo unos meses después del lanzamiento ya está en su tercera tirada. Los fanáticos de Dragones y mazmorras de la vieja escuela lo están utilizando para inspirar sus propios escenarios de campaña, y Vermis parece cautivador, ya sea que esté buscando una inspiración similar o simplemente un ejercicio genial de construcción de mundos para explorar.

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