PlayStation está introduciendo nuevas etiquetas de accesibilidad en las listas de PlayStation Store esta semana.
Como se anunció ayer, 3 de abril, en Blog de PlayStation (opens in new pestaña), la tienda PSN se está renovando un poco con miras a la accesibilidad. En algún momento a finales de esta semana, veremos más de 50 etiquetas nuevas introducidas para los juegos de PS5 y PS4 en la tienda para describir mejor las opciones de accesibilidad de un título.
Por ejemplo, habrá una nueva Etiqueta’Visual’, donde los desarrolladores pueden anotar cosas como”texto claro, texto grande, alternativas de color, señales de audio e indicadores de audio direccional”para su juego. Otra categoría, como’Audio’, contará con etiquetas de”controles de volumen, audio mono, lector de pantalla y alternativas de señales visuales”.
También hay una etiqueta de’Control’, que denota”reasignación de botones, sensibilidad del joystick y capacidad para jugar sin necesidad de mantener presionados los botones, presionar rápidamente los botones o controlar el movimiento”. Una etiqueta como”En línea”revelará cualquier opción de”transcripción de chat de texto o voz y comunicación de ping”dentro de los propios juegos.
(Crédito de la imagen: PlayStation)
Esto es solo una pequeña muestra de más de 50 etiquetas que estarán disponibles para que los desarrolladores las utilicen y comuniquen mejor las funciones a los clientes potenciales. Las nuevas etiquetas de accesibilidad pueden funcionar tanto para los juegos de PS5 como para los de PS4, pero solo estarán disponibles en las consolas de PS5.
En el lanzamiento de esta semana, los juegos que usan estas etiquetas en la tienda incluyen Death Stranding Director’s Cut, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Returnal, Ratchet and Clank: Rift Apart, God of War Ragnarok y Gran Turismo 7. PlayStation señala que más desarrolladores elegirán las etiquetas”en las próximas semanas y meses”.
Esta es una gran ventaja para la accesibilidad en PlayStation, ya que permite a los clientes potenciales examinar correctamente el contenido de un juego. características de accesibilidad antes de que inviertan el dinero que tanto les costó ganar. Si bien es una pena que las etiquetas de accesibilidad no estén disponibles para los millones de jugadores de PS4, sigue siendo una victoria para los jugadores de PS5.
Consulte nuestra próxima guía de juegos de PS5 para ver qué hay adelante para la consola de nueva generación.