Los costos de reespecialización de Diablo 4 no cambiarán antes del lanzamiento, confirmó Blizzard.

Piepiora explicó que, si bien el oro requerido para reasignar puntos de habilidad será el mismo en el lanzamiento que se muestra, ganó No será tan caro como parece porque habrás ganado mucho más oro más adelante en el juego.

“Los jugadores ganan una cantidad significativa de oro una vez que comienzan a alcanzar esos niveles altos donde los costos de reespecialización comienzan a subir, pero los costos de reespecialización son definitivos. Los tenemos para el lanzamiento y no estamos planeando eliminando los costos de respeto. Creemos que juegan un papel importante al pedirles a los jugadores que comiencen a fortalecer un poco su construcción una vez que lleguen a esa parte del juego”.

Blizzard recientemente aseguró a los fanáticos que Diablo 4 las tarifas no serán”prohibitivamente caras”, y Piepiora se hizo eco de ese sentimiento en esta nueva entrevista. Dicho esto, Blizzard claramente quiere que tengan algo de peso detrás de sus decisiones con respecto al árbol de habilidades y el nuevo sistema Paragon.

“Es un poco caro, pero no es el tipo de cosas en las que simplemente no puedes lograrlo. Naturalmente, habrás ganado una gran cantidad de oro cuando llegues a esa etapa del juego, y esta es una forma de gastar algo si lo deseas. Pero queremos que los jugadores se sientan que hay decisiones importantes que están tomando en el camino que se sienten como si fueran, no permanentes, siempre pueden retractarse de estas cosas, pero son intencionales”.

Agregó,”Siempre analizaremos los datos y consideraremos los comentarios que recibiremos después del lanzamiento. Queremos que los jugadores tengan la oportunidad de experimentar el sistema y ver cómo se siente realmente en lugar de ver capturas de pantalla que pueden parecer un poco absorbentes inicialmente. Y luego le echaremos un vistazo”.

Diablo 4 se lanza el 6 de junio para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, y PC.

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