Después de que varios desarrolladores dijeron que no estaban acreditados por su trabajo en proyectos recientes, la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA) actualizó su política de acreditación de juegos.
Según lo detectado por Eurogamer (se abre en una pestaña nueva), el Grupo de interés especial (SIG) de Game Credits de la organización actualizó su política de acreditación de juegos a partir de marzo de 2023. El Sitio web de IGDA (se abre en una pestaña nueva) presenta dos pautas actualizadas recientemente, una de las cuales simplemente establece:”En caso de duda, dé crédito”. lo que debería ayudar a incluir a más desarrolladores en los créditos de los juegos en los que trabajan.
Algunos otros puntos clave en las nuevas pautas dicen que los miembros del personal aún deben figurar en los créditos incluso si dejan la empresa antes se lanza el proyecto. Los créditos deben incluir a todos los empleados de estudio contratados y de tiempo completo (siempre que hayan estado empleados durante un mínimo de 30 días), y los puertos, remasterizaciones, remakes y relanzamientos deben conservar los nombres originales de las personas que trabajaron en el juego. Además, los créditos originales deben ser lo primero y deben especificarse con un encabezado de”Créditos del equipo original”.
Las pautas también establecen que los créditos deben aparecer en el juego, por lo que no pueden bloquearse detrás del contenido ni ocultarse en ningún lugar. en el juego, y que los jugadores deben tener un punto de acceso para revisar los créditos incluso si aún no han completado el juego. También hay algunos puntos en las nuevas pautas sobre cómo se debe nombrar a las personas en los créditos de los juegos, sin dejar espacio para que nadie se quede fuera.
Algunos ejemplos recientes de desarrolladores que quedaron fuera de los créditos de sus juegos incluyen las múltiples personas que trabajaron en The Callisto Protocol y los desarrolladores originales de Metroid Prime que quedaron fuera de la remasterización. Tampoco se limita a los juegos, ya que uno de los codirectores de The Last of Us también quedó fuera de los créditos de la adaptación de HBO.
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