No quiero que Elden Ring haga con la frase’juego de mundo abierto’lo que Dark Souls hizo con’juego difícil’durante varios años frustrantes, es decir, convertirse en una taquigrafía sobreutilizada basada en gran medida en el sesgo de lo reciente, pero escúchame. fuera de esto. Hyper Light Breaker, un sucesor roguelike en 3D del favorito independiente en 2D Hyper Light Drifter, es mi juego de mundo abierto más esperado en este momento, y la historia detrás de uno de sus jefes recientemente revelados encajaría perfectamente en la biblioteca de FromSoftware.

Como explica el director Alx Preston en un nuevo video (arriba) de Game Informer que cubre al minijefe Last Master:”El maestro de la espada es el último de su linaje. Estudió con varios maestros que le han transmitido este conocimiento sobre este tipo de cuchillas a través de muchas generaciones. Ella terminó aquí en esta tierra como un Breaker y sucumbió a los peligros del crecimiento excesivo. Ahora acecha los terrenos como una entidad maldita no-muerta, todavía con todas las habilidades y el peligro que conlleva. historia y dominio de la espada”.

Mira, todo lo que digo es que si tomas esta descripción, reemplazas Breaker con Tarnished y cambias Overgrowth por The Lands Between, tienes un jefe plausible de Elden Ring. Puedo imaginarme fácilmente encontrándome con este guerrero no muerto en medio de la nada, con manchas de sangre por todas partes.

No estoy sugiriendo en absoluto que Hyper Light Breaker sea un derivado o que el desarrollador de Heart Machine haya buscado inspiración en Elden Ring aquí. Me encantan las figuras trágicas que reflejan el personaje del jugador (después de todo, tú también eres un Breaker) y estás anclado a una tierra maldita. Este tropo está ahí arriba con islas flotantes y proporciones de daño crítico en la lista de cosas que activan mis neuronas. FromSoftware simplemente es un maestro en eso, y también estoy increíblemente deprimido por este tipo de pelea en Hyper Light Breaker.

Mi emoción tampoco termina con la tradición. Sabía por su primer tráiler del juego, y el hecho de que fue creado por Heart Machine, que aún no se ha perdido, que Hyper Light Breaker tiene algunas peleas geniales contra jefes, pero este video ofrece otro vistazo al comportamiento de los jefes y el último maestro se ve increíble, especialmente para un miniboss. Sus movimientos y armas reflejan los tuyos, convirtiendo la pelea en una tormenta de cortes cian y rosa que chocan. También me gusta la forma poco natural en que el jefe cobra vida al comienzo de la pelea, como una marioneta que no está acostumbrada a sus hilos.

Sigo pensando que Hyper Light Breaker fue hecho solo para mí, por lo que estaré al frente de la fila cuando se trate de acceso anticipado a Steam este año.

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