Vaya marea
¿No odias cuando terminas un duro día en las minas de trabajo, das un paso parpadeando hacia la luz del sol y descubres que la montaña en la que estabas ahora es solo un pequeña isla rodeada por el océano? Tan relacionable. Así es como comienza Flooded.
Flooded se describe a sí mismo como un constructor de ciudades al revés. Lo que significa es que el mundo está experimentando actualmente una inundación de proporciones bíblicas, y debes sobrevivir en pequeños espacios de tierra, terminar tus objetivos y escapar antes de que no quede tierra para secarte los calcetines. No estaba seguro de si este concepto realmente iba a funcionar para mí, pero ahora que he jugado a Flooded, me doy cuenta de que su diseño no solo es apetecible, sino que en realidad es algo brillante.
Captura de pantalla de Destructoid
Inundado (PC)
Desarrollador: Desastres artificiales
Editor: Artificial Disasters, Surefire.Games
Lanzamiento: 12 de marzo de 2023
MSRP: TBA
Puedes pensar que Flooded va a tener algún mensaje sobre el cambio climático y el impacto ambiental de los humanos , pero es mucho más íntimo que eso. Sigues a un pequeño grupo de mineros que intentan sobrevivir al aumento del nivel del mar. No están seguros de cómo sucedió todo, pero están bastante seguros de que el cambio climático no funciona tan rápido.
En lugar de tratar de construir asentamientos y aumentar la población, trabaja para lograr sus objetivos y moverse antes de que los océanos te traguen. Esto significa reunir recursos y lograr objetivos lo más rápido posible. Las vidas humanas no son realmente un factor aquí, siempre y cuando marques todas las casillas, sigues adelante. Que se jodan todos los consumidos por el océano. Cometieron el error de confiar en mis habilidades gerenciales. No tengo ninguna simpatía.
Finalidad
La configuración es esencialmente que necesitas escalar a través de 4″eras”completando objetivos y luego gastando una suma global de recursos para continuar. Esto podría significar construir un barco y explorar, crear suficiente de un determinado edificio o eliminar obstáculos del entorno. Mientras haces esto, el nivel del agua sube cada pocos minutos, absorbiendo cualquier edificio en la costa. Puedes proteger algunas áreas construyendo baluartes y tierra artificial, pero esa es solo una solución temporal, ya que producir suficiente material para hacerlo requiere una gran cantidad de tierra.
Necesitas minas para obtener recursos, luego viviendas para mantenerlos. todos los trabajadores, y luego agua para mantener esas cosas funcionando. Entonces también necesitará almacenes para mantener su exceso de recursos y electricidad para mejorar los edificios. Administrar el poco espacio que tienes disponible es clave, así como moverse rápidamente para hacer todo antes de que se te acabe el tiempo.
Es un ciclo de juego único y bien manejado. SimCity fue impresionante para la época, ya que no tenía un final estricto, pero solo hay mucho apetito por los constructores de ciudades interminables. A pesar de que me familiaricé con Flooded, solo pude proteger mis instalaciones más importantes temporalmente. En algunas de las etapas posteriores, tuve que aceptar que necesitaba dejar que parte de mi infraestructura cayera en el casillero de Davey Jones y solo concentrarme en la tarea en cuestión. No es intensamente estresante, pero Flooded mantiene el fuego bajo tu trasero. O tal vez un chorro de agua sería más apropiado. Inundado es un bidé.
Captura de pantalla de Destructoid
No es problema de mi generación
Hay 12 niveles, una partida rápida y un modo sin fin disponibles. No es una gran cantidad de contenido, pero creo que es exactamente la cantidad correcta. Si bien Flooded es inmensamente divertido, requiere mucho comenzar de nuevo desde cero, y creo que solo puedes hacerlo tantas veces antes de que se vuelva oneroso.
Este sería un problema peor, pero hay muchos Flooded que son aleatorios. El recurso que necesita para pasar a una nueva era cambia cada vez, por lo que si ha estado gastando su liderazgo frívolamente para tratar de preservar la tierra, podría complicar las cosas al obligarlo repentinamente a pagar 12,000 unidades. Del mismo modo, la isla en la que te encuentras en cada nivel se genera de forma procesal y, aunque no hay mucho que pueda cambiar en ti, definitivamente hay algunas configuraciones que son más ventajosas que otras.
Hay una decente cantidad de variedad en sus objetivos también, y se agregan nuevas mecánicas en cada misión. Más allá de la construcción, hay un elemento ligero de estrategia en tiempo real, ya que los piratas atacarán ocasionalmente a tus colonos. No es difícil con este concepto (excepto en uno de los modos interminables), pero el hecho de que Artificial Disasters hizo todo lo posible para crear mecánicas de juego adicionales que no son necesariamente típicas para el género, solo por el bien de la variedad.
La historia también es agradable, pero no necesariamente convincente. Es muy alegre, presenta algunos personajes decentes y una montaña de referencias a otros medios. La escritura es optimista, por lo que incluso si no es necesariamente la trama más profunda, al menos no tropieza consigo mismo tratando de ser algo más de lo que necesita ser.
Captura de pantalla de Destructoid
Tragado
Disfruté mi tiempo con Flooded más de lo que pensé que lo haría. No pensé que no me gustaría el juego, pero no esperaba que fuera tan bien ejecutado como lo es. Es un poco modesto, tanto en concepto como en estética, pero cuando profundizas, es difícil no apreciar lo bien que encajan todas sus diferentes facetas.
Por ser una premisa bastante única, Flooded ofrece una muy experiencia estrecha y pulida. Es el tipo de cosas en las que temo que si agregas algo o lo quitas, dejará de funcionar. Simplemente una excelente ejecución de su tesis. No estoy seguro de que necesariamente te empape los calcetines como lo harían algunos constructores más expansivos, pero el tiempo que pases varado valdrá la pena.
[Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor.]