Ubisoft nos dio recientemente la oportunidad de probar su próximo juego de disparos de arena en línea gratuito”XDefiant”, un juego que se me había olvidado por completo hasta que recibí el correo electrónico de prueba beta cerrada. Después de la revelación inicial como XDefiant de Tom Clancy en junio de 2021, que recibió una reacción tibia de la comunidad y muy poca promoción por parte de los desarrolladores desde entonces. Agregue a eso el hecho de que varios otros títulos FPS gratuitos como Apex Legends, Overwatch y el recientemente anunciado Counter-Strike 2 existen en el mismo espacio, por lo tanto, hace que sea un poco difícil pensar en un título que no tiene nada que mostrar por sí mismo.
Las facciones en XDefiant inducen a la nostalgia
Cuando iniciamos el juego, lo primero que vimos fueron todas las facciones en XDefiant. Piense en estos como las clases en Apex Legends. El alma del juego, estas facciones son los personajes que los jugadores pueden elegir y jugar en XDefiant, y cada uno de ellos se especializa en ciertas habilidades de juego.
Mientras que algunos son excelentes para curarse a sí mismos y a su equipo, otros son excelentes para negar la entrada. Estas facciones se basan en títulos populares anteriores creados por Ubisoft, incluidos algunos que provienen de los títulos favoritos de los fanáticos. Además, cada facción tiene tres personajes para elegir. Este es principalmente un cambio cosmético y no afecta el poder o las habilidades a las que tienes acceso. En nuestras pruebas, obtuvimos acceso a cinco facciones con las que se lanzará el juego:
Limpiadores de Tom Clancy’s The DivisionEchelon agente de Tom Clancy’s Splinter CellGuerrilla Fighters de Far Cry 5Phantoms de Tom Clancy’s Ghost Recon PhantomsDeadSec Hacktivist de Watch Dogs
Es vale la pena mencionar que la facción DeadSec estará bloqueada de forma predeterminada durante las sesiones beta cerradas del juego. Se nos informó que los jugadores pueden desbloquear esta facción progresando en el título o pagando por él. En nuestra sesión práctica de XDefiant, todos teníamos acceso a las cinco facciones. Si bien probamos las cinco facciones durante la práctica, disfrutamos personalmente de Guerilla debido a sus capacidades de curación OP; que no solo afecta a uno mismo sino también al miembro del equipo. Me atrevo a decir que los jugamos demasiado durante la experiencia de dos horas.
Otra facción que disfruté mucho fueron los operativos de Echelon. Ahora, seré un poco abierto sobre mi amor por la franquicia Splinter Cell y cómo no tenemos una nueva en el año en curso. Entonces, ese sesgo mío me hizo probarlos. La capacidad de camuflaje de Echelon es probablemente una de mis favoritas, en parte porque flanquear a los enemigos volviéndose invisible fue realmente satisfactorio. La sesión práctica de XDefiant dejó en claro que las facciones se basan en los roles que alguien disfruta jugar. Para leer más sobre las facciones y sus respectivas habilidades, lea nuestro artículo detallado sobre facciones vinculado anteriormente.
XDefiant Guns: Tom Clancy se encuentra con COD
Por supuesto, el tiroteo puede hacer o deshacer un FPS, y XDefiant tiene muchas armas en su arsenal. El juego consta de 24 armas, incluidas las que vemos regularmente en la mayoría de los títulos de FPS. Además, hay más de 40 accesorios disponibles para que juegues y personalices tus armas a tu gusto. Cada categoría de armas tiene solo una arma desbloqueada al principio. El resto de las armas y los archivos adjuntos están bloqueados de forma predeterminada, y los jugadores pueden acceder a ellos subiendo de nivel y progresando en el título.
Lamentablemente, la sesión práctica de XDefiant no nos permitió probar todas las armas y accesorios, ya que muchos de ellos estaban bloqueados detrás del sistema de progresión. Revisamos todas las armas predeterminadas y desbloqueamos algunas, incluidas las AK-47, que se convirtieron en una de mis favoritas durante la prueba de juego. Pero mucho del armamento me recordó a Call of Duty, desde los sonidos de las armas hasta el manejo.
Una de mis cosas que más me molestan, cada vez que un FPS proporciona personalización de armas, es que debe ser fácil de entender y personalizar las armas. Odio cuando los tiradores intentan hacer que este proceso sea demasiado complejo. Afortunadamente, Ubisoft da en el clavo con XDefiant. Ofrece una interfaz de usuario simple y todo lo relacionado con la personalización fue una experiencia muy agradable, y agradecería a la persona que decidió simplificar esto; no llamativo y confuso. Es bueno que Ubisoft solo se haya inspirado para el juego de armas en COD, y no en el sistema de armería.
Hablando de personalización, los accesorios cambian el manejo del arma en cuatro categorías: potencia de fuego, movilidad, precisión y capacidad de munición. Mezclar y combinar accesorios le brinda muchas opciones en la forma en que se comportan las armas. Los usuarios también pueden modificar visualmente las armas a través de máscaras, que pueden comprar en la tienda del juego o ganar a través del pase de batalla. Obtuvimos acceso al pase de batalla”beta cerrada”durante las sesiones prácticas de XDefiant. También desbloqueamos algunos diseños de armas para la pistola, ¡y estaban bien!
Mapas con una nueva capa de pintura
En XDefiant, el desarrollador se aseguró de que los mapas se hicieran con dos modos de juego en mente. El primero es el modo arcade, que se enfoca en disparos y jugabilidad de ritmo rápido. Contiene un total de diez mapas. El segundo es el modo lineal, que se centra en dos modos de juego particulares, con mapas largos y extendidos. En ambos casos, hay múltiples puntos de rotación, por lo que los jugadores pueden flanquear a sus oponentes y dominar el campo de batalla. Puedes leer todo sobre los modos de juego en XDefiant aquí mismo.
Probamos cuatro mapas en total durante la versión beta práctica de XDefiant, tres de los cuales estaban inspirados en títulos de Ubisoft, similares a las facciones. Por ejemplo, el cuartel general de Echelon, inspirado en la oficina del Third Echelon en Tom Clancy’s Splinter Cell, tenía una sensación bastante distinta para ellos. Me recordó vívidamente a los cubículos de la oficina de Splinter Cell Conviction de Tom Clancy.
Del mismo modo, el mapa de Times Square trajo de vuelta el emocionante recuerdo de la época en que Ubisoft presentó The Division de Tom Clancy por primera vez en 2016. Está claro que el juego realmente quiere confiar en la nostalgia y su base de fans existente para este título free-to-play, que no es una mala decisión.
En cuanto al diseño del mapa, en los cuatro mapas que probamos había múltiples puntos de rotación y una verticalidad deseable; especialmente en los mapas de arena. La verticalidad no fue suficiente para probar los rifles Marksman y tomar un terreno más alto para derribar a los oponentes. Los mapas se sentían apretados, con cubiertas esparcidas alrededor de los puntos.
XDefiant: jugabilidad arcade atenuada
Una vez que terminamos todo y limpiamos el polvo, comenzamos a jugar juegos reales con otros probadores. Una cosa a tener en cuenta es que XDefiant ofrece a los jugadores la opción de votar entre dos mapas seleccionados al azar en algunos modos de juego.
Además, partidas personalizadas se pueden iniciar incluso cuando no hay suficientes jugadores llene el lobby, lo que sucedió con nosotros, viendo que esto era práctico con jugadores limitados. Más tarde, el juego llenó el lobby a mitad de la partida a medida que aumentaban las búsquedas de jugadores, y eso nos gusta. Apex Legends, un juego que existe desde hace más de 4 años, acaba de implementar una función similar para su lista de reproducción Mixtape, pero simplemente se niega a funcionar.
Ahora la jugabilidad real de XDefiant se sintió rápida y similar a la de un arcade, similar a los juegos de disparos en línea populares como Call of Duty. Los jugadores pueden deslizarse por el mapa, que es lo que hice en algunos casos, y saltar y deslizarse al mismo tiempo, lo que no fue tan fácil como saltar y deslizarse en mi juego principal, Apex Legends. Sin embargo, los jugadores del equipo oponente eran un poco mejores que yo y en ocasiones me pisotearon. En general, el movimiento en XDefiant se sintió bastante bien, pero tiene potencial para ser aún mejor.
Cuando deslizarme y saltar no funcionaba a mi favor, entraban en juego los puntos de rotación. Como se mencionó anteriormente, los mapas tienen suficientes puntos de rotación, donde se siente bien y no es barato. Gracias a estas rotaciones, nuestro equipo tomó ventaja en los modos de juego en los que teníamos que asegurar los puntos de control o escoltar la carga útil. Además, cada mapa tiene suficiente verticalidad para aquellos a los que les gustan las armas de tirador para tomar el terreno más alto y matar a los enemigos desde lejos.
Uno Una de mis cosas favoritas en este juego, además de las habilidades de facción, tiene que ser el tiroteo. Las armas en XDefiant son precisas, rápidas y se sienten perfectas. Se siente como disparar una pistola Nerf con una precisión casi perfecta, mientras te conviertes en un demonio de la velocidad, corriendo y deslizándote por el mapa. Solo aprenda los patrones de retroceso y el TTK bajo solo funcionará a su favor.
Todas estas características van de la mano, creando una experiencia de juego rápida. Pero incluso con las habilidades involucradas en la mezcla, el juego no es tan rápido y esforzado como, digamos, Apex Legends (que mi editor puede confirmar), pero aún así es rápido.
Me di cuenta de una cosa mientras disparaba las armas en el juego. El patrón de retroceso de las armas de XDefiant es ligeramente diferente. Los disparos continuos comenzarán a sacudir mucho a la chica horizontalmente después de un tiempo. El retroceso comienza a actuar después de tres segundos de rociar balas. Por lo tanto, un tiro bien colocado y algo de control de retroceso te convertirán fácilmente en el jugador dominante. La jugabilidad arcade definitivamente juega a favor del juego, y los desarrolladores que lo aceptan es posiblemente lo mejor.
Zona de práctica de 3 modos de XDefiant
Si bien la mecánica central del juego hace o deshace un título, el campo de práctica también se ha convertido en un aspecto importante de los títulos de disparos competitivos. XDefiant convenientemente agregó uno plagado de huevos de Pascua del rico legado de Ubisoft. Pero estas son las cosas que un jugador notará solo dos veces, ya que el enfoque de estas cosas se encuentra en la opción de práctica.
El campo de prácticas de XDefiant está dividido en tres áreas: un circuito de asalto, una sala de habilidades y ultras y un campo de tiro. El curso de formación introduce a los jugadores al movimiento y tiro en el título. Una vez hecho esto, los jugadores pueden cambiar su enfoque a la sala de bots, donde puede cambiar el comportamiento del bot para ponerse de pie, pelear entre sí y moverse. La sala de bots es la mejor para que los jugadores prueben sus habilidades de facción. Nada demasiado loco, pero lo suficiente para que los jugadores se familiaricen con todas las ventajas. Esta es la sala donde probamos cada facción y su habilidad, y nos ayudó a aprender más sobre su kit.
Finalmente, la tercera sala consiste en un campo de tiro, donde los jugadores pueden probar sus armas afinadas en maniquíes. Estos maniquíes muestran la producción de daño de las armas y son una excelente manera de probar una carga, antes de dirigirse a la partida principal. Fue por el campo de tiro que aprendí sobre las proyectiles incendiarios (pasivos) de Cleaner que hacen +2 de daño por segundo.
Otra cosa que vale la pena mencionar aquí es que no hay una forma real de elegir un arma del equipamiento del rango en sí. Tuve que cambiar mi carga para verificar cada una de las armas desbloqueadas individualmente. Esto puede hacer que el proceso sea engorroso y, en ocasiones, molesto. Además, otra molestia que tenemos con el campo de tiro es que no te permite practicar con armas bloqueadas. Si yo, un jugador, estoy en el campo de tiro, estoy allí para probar un arma. Bloquear armas y solo permitir que los jugadores prueben las armas desbloqueadas desde la progresión arruina la experiencia.
Al final, el equipo de desarrolladores no se volvió loco con el modo de entrenamiento y lo equipó con la función suficiente para ayudar a los jugadores a entrenar sus apuntar y entender el juego.
Pensamientos finales: ¿Deberías probar XDefiant?
Si bien el intento de Ubisoft de un juego de disparos gratuito es divertido y prometedor, vale la pena señalar que XDefiant no trae nada exclusivo del juego. Hemos visto estos modos de juego y personajes respaldados por habilidades en numerosas ocasiones en otros títulos, y aunque la presentación distingue al juego de la competencia, definitivamente hubiera sido bienvenido algo distinto. Actualmente, se siente más como una mezcla de títulos FPS conocidos como Apex Legends (comportamiento de habilidad), Call of Duty (juego de armas) y Overwatch (modos de juego).
Si bien lo que dijimos anteriormente acerca de que el juego es genérico es cierto, al mismo tiempo, tal vez sea lo que el equipo quería lograr con este título: incorporar elementos de juego familiares de varios títulos en un solo juego.. Al menos, así es como nos sentimos durante nuestra sesión práctica de la beta de XDefiant.
Otra cosa que me preocupa es el soporte poslanzamiento de Ubisoft. Vale la pena señalar que el historial de títulos gratuitos que ofrece la compañía ha sido mixto. HyperScape no logró capitalizar el conocido género Battle Royale, e incluso el recientemente lanzado Roller Champions está luchando por sobrevivir. Al mismo tiempo, Brawlhalla solo está mejorando cada vez más.
Finalmente, la compañía ha prometido apoyar a XDefiant con nuevas temporadas cada tres meses, añadiendo nuevos mapas, una nueva Facción (no veo la hora de jugar con un personaje de Assassin’s Creed), nuevas armas y nuevos aspectos..
En general, tengo grandes esperanzas puestas en el shooter de arena XDefiant de Ubisoft. Llámame tonto, pero siempre apoyo los próximos títulos; y este puede hacer algo por sí mismo con el apoyo, la comunidad y los comentarios adecuados. ¿Crees que XDefiant puede convertirse en el próximo gran título de FPS gratuito? Háganos saber en los comentarios a continuación.
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