Bethesda ha agregado la controvertida tecnología antimanipulación, Denuvo, a la versión para PC de Ghostwire: Tokyo.
Aunque Bethesda no lo anunció formalmente, el software se agregó silenciosamente como parte de Tango Gameworks’gran actualización de Spider’s Thread, que se lanzó a principios de esta semana. DSOGaming (se abre en una pestaña nueva) realizó algunas pruebas para confirmar sus sospechas y acertó: Ghostwire ahora usa la tecnología.
Agregar Denuvo en este punto, un año después del lanzamiento, es toda una sorpresa. y muchos jugadores especulan que su llegada tardía sugiere que el DLC podría estar pronto en camino.
Para otros, plantea dudas sobre si otros grandes juegos de Bethesda como Starfield también incluirán el software, que a menudo se culpa por afectar el rendimiento en la PC, como los problemas muy publicitados relacionados con el puerto de PC de Resident Evil Village. (se abre en una pestaña nueva).
Ghostwire: El director de Tokio, Kenji Kimura, ya está expresando interés en desarrollar una secuela y DLC para el juego original (se abre en una pestaña nueva).
“I Pienso que cuando las cosas se calmen un poco más, y cuando me haya calmado un poco más, tendré ideas para DLC y secuelas, y querré hacerlas”, dijo Kimura el mes pasado.”Todavía no se ha decidido nada, así que no puedo decirles nada más que eso”.
Aunque originalmente se lanzó como una consola exclusiva de PlayStation, una secuela de Ghostwire: Tokyo bien puede tener algún grado de Xbox exclusividad debido a la adquisición por parte de Microsoft del editor del juego, Bethesda (se abre en una nueva pestaña).
“Se necesita un enfoque poco convencional para el diseño del mundo, los encuentros de la historia y el ritmo de combate que no será para todos , pero si logras que encaje en su lugar, te divertirás muchísimo cazando fantasmas por todo Tokio”.
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