Mark Healey, cofundador de Media Molecule y director creativo de LittleBigPlanet y Dreams, ha dejado el estudio después de 17 años.

“De LittleBigPlanet a Dreams y más allá: orgulloso de haber desempeñado mi papel y afortunada de haber tocado con algunas personas realmente brillantes, y una comunidad tan maravillosamente talentosa de la que seguiré siendo fan”, dice Healey en una despedida hilo de tweet (se abre en una pestaña nueva).”Pero una fuerte brisa cósmica me atrae y mi corazón de pirata se despierta. No me estoy volviendo más joven, así que voy a dejarme llevar por los vientos de mis diversas curiosidades por un tiempo y ver a dónde me llevan”.

(1/4) Entonces, después de DIECISIETE años increíbles de co-nacimiento y construcción de Media Molecule, he decidido que es hora de volar el nido, zarpar y trazar un nuevo rumbo, hoy es mi último día en MM. pic.twitter.com/Z5tORKEr7417 de abril de 2023

Ver más

Healey no ha dicho específicamente a dónde irá, pero abundan las referencias piratas en su mensaje de despedida, y su biografía de Twitter ahora presenta un emoji de calavera y tibias cruzadas al frente de su historial de trabajo. Los fanáticos ya están especulando que Healey está saltando al desarrollador de Sea of ​​Thieves, Rare, que al igual que Media Molecule tiene su sede en el Reino Unido. Sin duda, sería notable verlo pasar de un estudio propio de PlayStation a uno bajo el estandarte de Xbox, pero por ahora su LinkedIn (se abre en una nueva pestaña) simplemente enumera su rol actual como”trabajador por cuenta propia”.

Healey ha estado en la industria desde los días de las computadoras de 8 bits, comenzando a programar juegos para Commodore 64. Luego se unió a la legendaria Bullfrog Productions, trabajando en proyectos como Magic Carpet, Dungeon Keeper y Fable. Healey trabajó con otros empleados de Lionhead en su tiempo libre para desarrollar Rag Doll Kung Fu, que se destaca como el primer juego que no es de Valve que se distribuye en Steam.

El equipo que dirigió Rag Doll Kung Fu, incluido Healey, propusieron a Sony lo que se convertiría en LittleBigPlanet, y una vez que aseguraron la financiación, nació Media Molecule. Como directora creativa de LittleBigPlanet y LittleBigPlanet 2, Healey compartió los créditos de diseño principal con el director técnico David Smith. Healey también se desempeñó como director creativo en Dreams.

A principios de esta semana, Media Molecule anunció que finalizaría el soporte en vivo para Dreams mientras se prepara para pasar a un”nuevo y emocionante proyecto”.

Es seguro que Media Molecule participará en muchos de los mejores juegos de PS5 por venir.

Categories: IT Info