El desarrollador de Valheim, Iron Gate Studio, está adelantando qué esperar de las próximas configuraciones de dificultad del juego, y la parte más emocionante es que finalmente tenemos una opción para deshabilitar las incursiones.
El diseñador principal, Jonathan Smårs, compartió un clip del menú de configuración de dificultad en acción (gracias, PC Gamer (se abre en una nueva pestaña)), aquí etiquetados como modificadores mundiales. Vale la pena señalar que todas las configuraciones que se muestran aquí están sujetas a cambios ya que todavía están en desarrollo, pero indican lo que los desarrolladores esperan implementar.
Hay controles deslizantes para ajustar las cosas que Esperaría, como la dificultad del combate y la cantidad de recursos que obtienes del mundo y los enemigos derrotados. También hay un control deslizante de pena de muerte que cambia lo que pierdes cuando mueres, con opciones que van desde’nada’hasta un modo extremo que destruye todos los objetos que llevas y elimina todas tus habilidades de forma permanente.
¿Están ¿Estás listo para el modo hardcore en #Valheim? ☠️..o prefieres algo más relajado? Nota: ¡La configuración real no es definitiva! @valheimgame #gamedev #indiedev #gamedevelopment pic.twitter.com/9OtOxDpkAo17 de abril de 2023
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Lo más interesante, sin embargo, es el control deslizante de’tasa de ataque’. Tal como suena, este control deslizante te permite desactivar las incursiones de monstruos por completo, o si eres masoquista, puedes hacer que sucedan con más frecuencia. La amenaza de que los monstruos derriben al azar (pero regularmente) tus fortalezas cuidadosamente construidas es probablemente el mayor obstáculo para cualquiera que intente disfrutar de Valheim como un juego de construcción tranquilo, y los jugadores han estado buscando una manera de cambiar la tasa de incursiones prácticamente desde el lanzamiento..
Más allá de los controles deslizantes, hay una serie de cambios directos que pueden hacer las cosas más fáciles o más desafiantes. Puedes apagar el mapa o desactivar los portales si quieres que las cosas sean más difíciles, o puedes desactivar los costos de construcción y hacer que los enemigos sean pasivos para crear tu propio modo creativo al estilo Minecraft. También hay un interruptor de’elementos de portal’, y aunque no podemos ver lo que hace en el transcurso de este clip, el nombre sugiere que finalmente, finalmente, tenemos la opción de transportar minerales a través de portales.
Como explica Smårs en los tweets de seguimiento, podrá ajustar esta configuración en cualquier momento, e incluso estarán disponibles en mundos existentes creados antes de que se introdujeran las opciones. Aún no se sabe cuándo llegarán las configuraciones de dificultad, pero los desarrolladores comenzaron a mostrarlas junto con los detalles de la actualización de Valheim Ashlands, por lo que esperamos obtener ambas más temprano que tarde.
Si necesita ayuda para conquistar los biomas de Valheim, ya sabes dónde hacer clic.