Apple se está preparando para presentar sus tan esperados auriculares AR/VR en junio con un enfoque en software y servicios. Con un precio de $ 3,000, el auricular saldrá a la venta meses después, y la compañía está invirtiendo mucho en aplicaciones que aprovechen la novedosa interfaz 3D del dispositivo. Las ofertas incluirán juegos, fitness, herramientas de colaboración, nuevas versiones de las funciones existentes del iPad de Apple y servicios para ver deportes.
Ahmed Chenni, Freelancer.com
Cómo Apple está construyendo un ecosistema de aplicaciones sólido para su próxima-auriculares de realidad
Como revelado por Mark Gurman de Bloomberg, Apple también está trabajando en una versión de Apple Books para los auriculares, que permitirá a los usuarios para leer en realidad virtual. La compañía también está probando una aplicación de cámara que puede tomar fotografías desde el auricular, mientras que una aplicación ayudará a los usuarios a meditar con gráficos, sonidos y voces en off relajantes.
Una gran parte del esfuerzo de Apple consiste en adaptar el iPad aplicaciones para el nuevo visor, que combina la realidad virtual y aumentada. Los usuarios podrán acceder a millones de aplicaciones existentes de desarrolladores externos a través de la nueva interfaz 3D. La compañía también está desarrollando una versión de su aplicación de colaboración Freeform para los auriculares, un esfuerzo que considera un punto de venta importante para el producto. FaceTime generará versiones 3D de los usuarios en salas de reuniones virtuales, haciendo que los participantes se sientan como si estuvieran hablando en el mismo lugar.
El desafío para los auriculares de Apple es convertirse en algo más que un producto de nicho. Los modelos de realidad mixta existentes no han generado mucho impulso y han carecido del tipo de aplicaciones asesinas que impulsaron la popularidad del iPhone. Sin embargo, Apple espera demostrar que los auriculares son una nueva forma convincente de producir y consumir contenido. La empresa espera crear una plataforma que eventualmente pueda reemplazar al iPhone, aunque es probable que sea un largo camino por recorrer.
Apple tiene como objetivo posicionar los auriculares como un dispositivo para realizar el trabajo. La plataforma admitirá sus aplicaciones de procesamiento de textos Pages, hoja de cálculo Numbers y diapositivas Keynote, así como iMovie y GarageBand para la producción de videos y música. Los juegos también serán una pieza central del atractivo del dispositivo. La compañía ha estado trabajando con una pequeña cantidad de desarrolladores durante meses para ayudarlos a actualizar su software existente para la realidad mixta.
Apple está organizando su Conferencia Mundial de Desarrolladores en junio, donde se espera que anuncie los auriculares. Lograr que los creadores de aplicaciones participen es clave para la misión, y eso se destaca en el lugar que Apple eligió para la presentación de los auriculares. Algunos ingenieros de la empresa han estado trabajando 80 horas a la semana antes del lanzamiento. Un punto de venta para los auriculares será ver deportes de forma inmersiva. La compañía ya ofrece juegos de Major League Soccer y Major League Baseball en Apple TV+, pero está buscando hacer de esa una experiencia más rica. En 2020, Apple adquirió una empresa del sur de California llamada NextVR para reforzar este esfuerzo.
En conclusión, los próximos auriculares de realidad mixta de Apple cambiarán las reglas del juego para el gigante tecnológico. La empresa está invirtiendo mucho en software y servicios, que serán clave para el éxito del dispositivo. Apple espera demostrar que los auriculares son una forma nueva y convincente de producir y consumir contenido y, con el apoyo de los desarrolladores y el respaldo de un gran presupuesto de marketing, la empresa podría generalizar la realidad mixta.