A menudo se dice que la muerte es una característica, no un error. Cuando pensamos en la muerte en los videojuegos, podemos pensar en algo que termina. La muerte puede marcar el final de una racha que iba bien. La muerte significa posiblemente tener que comenzar desde una ubicación anterior: oh no, ¿cuándo fue la última vez que se salvó? Dependiendo de lo que estés jugando, la muerte puede significar contratiempos significativos. Pero sí, aquí es donde entramos para decir que también se puede ganar mucho con la muerte. Es una oportunidad para aprender nuevas mecánicas, perfeccionar habilidades e incluso resolver problemas para obtener mejores soluciones. La muerte en los juegos debe verse como un comienzo o como un camino a seguir. Hay una lista de una milla de largo de juegos que nos piden que abracemos la muerte y aprendamos de nuestros errores, mientras brindamos a los jugadores nuevas formas de progresar. La muerte puede ser una oportunidad para algo nuevo, especialmente cuando la muerte realmente ayuda a los jugadores a ganar más de lo que pierden. Esta es la filosofía de KarmaZoo. De Devolver Digital y el desarrollador Pastagames llega un proyecto único sobre la muerte cooperativa.
KamraZoo es un juego de plataformas de desplazamiento lateral lleno de alegre caos que anima a los jugadores a morir por el bien de la progresión. Trabajando junto con otros, los jugadores navegarán una serie de acertijos y trampas con el objetivo de ayudar a sus compañeros de equipo. Con cada muerte, los jugadores trabajan con un sistema de karma que otorga puntos por cada sacrificio. Sin embargo, no se preocupe, ya que los jugadores se reencarnarán para unirse al equipo después de su muerte. Lánzate sobre púas (¡sí, a propósito!) para crear bloques para que otros salten y ayuden a abrirse camino. Usa las habilidades especiales de una amplia gama de criaturas de avatar para impulsar a tus compañeros de equipo a plataformas altas, crear caminos alternativos e incluso derribar barreras para otros. En KarmaZoo, muere tanto como quieras pero nunca te quedes solo. Alejarnos del grupo o huir solos es la única forma de morir de verdad.
En esencia, KarmaZoo es un juego de fiesta único que es visualmente vibrante y espectacularmente desquiciado. Los entornos detallados creados a mano por los desarrolladores presentan una variedad de acertijos, secretos y peligros. Con alrededor de 200 niveles diferentes en cuatro entornos únicos para jugar, KarmaZoo ofrece mucho contenido para explorar. Inspirándose en los juegos de plataformas clásicos, KarmaZoo pone a prueba la precisión de los jugadores en el recorrido y, al mismo tiempo, los recompensa por su exploración. Los ojos cuidadosos y la paciencia pueden ayudar a los jugadores a encontrar áreas secretas que generan bonificaciones como monedas de frutas. La fruta se usa para votar por bonificaciones de etapa antes de cada nivel. Las bonificaciones pueden ser puramente estéticas, como cambiar la fruta por rebanadas de pizza, o hacer que la banda sonora del nivel sea solo música de saxofón. Pero otras bonificaciones pueden generar corazones de karma adicionales o cambiar todos los avatares para que sean más poderosos. Estas decisiones se reducen a una votación y se convierte en un escenario democrático. Una vez en el nivel, es un esfuerzo cooperativo completar el mapa y buscar todas sus bondades. El diseño de niveles es intuitivo y divertido, con algunos niveles que ofrecen más desafíos que otros. A través de prueba, error y muerte, encuentras una manera de cooperar sin decir mucho.
Esta vista previa se realizó con un grupo de otras diez personas que no se conocían entre sí. Mientras estábamos en el chat de voz durante nuestra demostración, KarmaZoo se desarrolló teniendo en cuenta la comunicación no verbal. No hay chat de voz en el juego, pero esta decisión fue para evitar cualquier tipo de control que pudiera surgir de los círculos sociales. Se debe elogiar a Pastagames por lo accesible que han hecho KarmaZoo para todos. Una gran parte del juego consiste en no compartir información antes de los niveles o incluso hablar durante ellos. En su lugar, los jugadores deben usar una combinación de emociones y gestos en el juego para dirigir a los compañeros de equipo a los objetivos. Y, por supuesto, el probado y verdadero”por favor-ven-aquí-estoy-saltando-en-un-lugar”. La hilaridad se produce cuando los avatares de los jugadores saltan enérgicamente y gesticulan para abrirse camino a través de plataformas flotantes, trampillas y rompecabezas electrificados. ¿Quién se queda aquí para activar el interruptor de la puerta para que alguien más pueda completar el rompecabezas? ¿Quién sería el mejor para ayudarnos con el recorrido? Las oportunidades son casi infinitas, especialmente cuando los niveles se construyen según los avatares elegidos por los jugadores.
El juego se adapta a tu equipo y todos pueden tienen su momento de gloria de alguna forma o forma. Quizás nuestro amigo, que ha elegido jugar como la araña, necesite construirnos telarañas para que podamos llegar a una plataforma alta. El avatar de la almeja gigante permite que alguien actúe como una plataforma para que otros salten. El elefante puede derribar bloqueos para que los compañeros de equipo los atraviesen. Sean cuales sean las habilidades, los jugadores siempre recibirán puntos por ayudar a sus compañeros de equipo. Hay muchos más avatares para elegir que los jugadores pueden comprar con puntos Karma. El título se enorgullece de mantener la moneda simple. La moneda principal para comprar mejoras de habilidades y adicionales son los Puntos Karma. Estos se adquieren cada vez que ayudas a otros a través de habilidades de avatar, resolución de acertijos o muerte por el bien de los demás. Cuando los jugadores se empalan a propósito, se crea un pequeño bloque de tumba. Los puntos se otorgan al jugador que murió cuando otros compañeros de equipo usaron el bloqueo.
A medida que avanza el nivel, se convierte en una buena dosis de juego”cooperativo”, o competitivo cooperativo, como lo han acuñado los desarrolladores. De repente, todos saltan sobre picos para recibir corazones después de la reencarnación mientras la multitud simbiótica de avatares de jugadores se mueve vorazmente por el nivel. KarmaZoo permite todo tipo de travesuras, pero ten cuidado, ya que separarse del grupo puede provocar una muerte real. Cuando se agrupan como un grupo, un”halo”abarca el grupo que sirve como burbuja protectora. Separarse del grupo crea la propia burbuja, pero solo dura poco tiempo antes de que el jugador muera de verdad. Mientras un jugador esté con al menos otra persona, estará bien. Dado que se otorgan más corazones si todos los jugadores llegan al final, crea un incentivo para no dejar a nadie atrás. Si todos los jugadores salen del nivel juntos, los corazones de todos se distribuyen entre todos los jugadores. Ganar solo produce sus propios corazones. Dado que se requieren corazones de karma para las actualizaciones y los desbloqueos, termina siendo del interés de todos completar los niveles juntos. Sin embargo, a veces ocurren errores. Es posible que el grupo no note que alguien se atascó en algo. Tal vez alguien vagó demasiado lejos por su cuenta. De todos modos, una vez que el halo de un jugador retrocede por completo, morirá. Pero incluso una muerte real en este juego no significa el final. Los jugadores que mueran de forma permanente aparecerán como un adorable fantasma que puede moverse libremente por el nivel. Usa tu cuerpo fantasma para mostrar el camino a tus compañeros de equipo o acosarlos sin parar: la elección es tuya. Es una forma de asegurarse de que todos puedan jugar todo el tiempo.
KarmaZoo es un juego histéricamente encantador diferente a todo lo concebido antes. Claro, hay momentos en los juegos cooperativos en los que podemos sacrificarnos por el bien de nuestro equipo, pero nosotros, como individuos, apenas recibimos una recompensa tangible por ello. El equipo puede ganar, o podemos tener un gran avance, pero si estamos muertos, el resto del equipo puede cosechar las recompensas y compartir la gloria. Mientras tanto, es posible que aún estés reapareciendo y poniéndote al día con la acción, o es posible que ahora tengas una muerte permanente que nos deje completamente fuera del juego. KarmaZoo nos permite llevar a nuestros amigos mientras mantenemos una mentalidad anti-gatekeeper donde todos los jugadores pueden disfrutar de un juego de fiesta. Es un juego de secretos donde cuanto más exploramos, más descubrimos. Hay dos modos de juego que estarán disponibles en el lanzamiento: Loop y Totem. Loop es el juego cooperativo estándar que te reencarna cada vez que se juega un Loop. Los corazones que se obtienen de este modo permiten mejorar las habilidades y desbloquear nuevos avatares de criaturas con nuevas habilidades. Totem es un cambio de ritmo refrescante para cuando ya no quieres jugar bien y preferimos ser competitivos. Con una variedad de pequeños minijuegos, Totem es un modo fantástico para más caos de fiesta. Después de siete años de desarrollo, KarmaZoo parece ser un producto muy pulido que es un placer caótico para jugar. Es un juego sobre ser amable y ayudar a los demás, lo que puede parecer muy necesario en un momento en que la toxicidad en línea puede pasar factura. KarmaZoo nos enseña que, al final, ser desinteresado puede volver a nosotros en un buen karma multiplicado por diez. KarmaZoo llega a PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC este verano de 2023.