A raíz de los rumores de que Hi-Fish Rush de Tango Gameworks no cumplió con las expectativas de ventas, el vicepresidente de marketing de Xbox, Aaron Greenburg, defiende el”éxito de ruptura”como un éxito en todas las métricas.
Vale la pena señalar por adelantado que todo este alboroto fue causado por un comentario pasajero hecho durante un episodio reciente del podcast Game Mess de Jeff Grubb, y uno que Grubb mismo ha suavizado desde entonces en seguimiento (se abre en una pestaña nueva) tweets ( se abre en una pestaña nueva). Mira, Grubb mencionó durante el podcast que había escuchado que Hi-Fi Rush”no ganó el dinero que necesitaba”, y naturalmente eso estimuló numerosos (se abre en una pestaña nueva) informes (se abre en una pestaña nueva) de publicaciones que sugieren que el juego fue un fracaso financiero.
Después de que los comentarios de Grubb comenzaron a circular en línea, Greenburg emitió un breve declaración (se abre en una pestaña nueva) a Twitter para aclarar la posición de Xbox sobre Hi-Fi Rush. El jefe de Xbox, Phil Spencer, retuiteó la declaración de Greenburg, pero no agregó ningún comentario propio.
“Hi-Fi RUSH fue un gran éxito para nosotros y nuestros jugadores en todas las medidas y expectativas clave”, dijo Greenburg.”No podríamos estar más contentos con lo que el equipo de Tango Gameworks entregó con este lanzamiento sorpresa”.
Por supuesto, como señalaría Grubb más tarde, es extremadamente difícil medir la satisfacción de una empresa con su propio producto. cuando no conoce las métricas que utiliza la empresa. ¿Son ventas de lanzamiento? ¿Ventas totales hasta la fecha? ¿Interacción con Game Pass? También es importante considerar que Hi-Fi Rush era un comodín, un juego de ritmo de acción cómico de un estudio más conocido por The Evil Within y Ghostwire: Tokyo, por lo que su éxito no se juzgará de la misma manera que un gigante garantizado como Starfield será.
“No debería haber dicho’necesitado’en el podcast”, agregó Grubb.”No sé qué tenía que hacer. La conversación que teníamos era sobre generar ingresos y el juego no alcanzó ese objetivo. Pero pase lo que pase, HFR no es un fracaso y el futuro de Tango es brillante.”
Se rumorea que Tango Gameworks está trabajando en un próximo JRPG.