El controlador Zink de Mesa que implementa OpenGL sobre la API de Vulkan ha estado en una forma maravillosa durante un tiempo para los gráficos AMD Radeon de código abierto e incluso en una forma decente para la pila de controladores propietarios de NVIDIA, mientras que también se ha vuelto más robusto para su uso en los procesadores dedicados de Intel. tarjetas gráficas

El desarrollador principal de Zink, Mike Blumenkrantz, recientemente consiguió una tarjeta gráfica Intel Arc Graphics A770. Al menos para Doom (2016), el rendimiento con Zink ahora es mucho mejor de lo que se puede ver cuando se usa el controlador Intel Iris Gallium3D.

Con Intel Arc Graphics A770 para ejecutar DOOM 2016 en Linux con el controlador Iris nativo, estaba viendo alrededor de 49 FPS mientras que con Zink estaba alcanzando más de 100 FPS. Ahora bien, este es probablemente un ejemplo extremo pero, en cualquier caso, es una noticia muy positiva y motivadora para una nueva ronda de evaluación comparativa de Zink en Phoronix.

Más detalles a través del blog de Mike. También llamó a AMD con su controlador AMDVLK que ahora ha expuesto la extensión VK_EXT_vertex_input_dynamic_state, que es útil para Zink… Excepto que AMDVLK actualmente no lo expone explícitamente para Zink.

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