El viaje por los recuerdos de Hideo Kojima lo ha llevado a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

El director del juego ha estado recordando bastante recientemente, revelando la semana pasada que Metal Gear Solid 3’s The End Fight estaba destinado a tener lugar en múltiples áreas. Ahora, el director de la serie ha hablado de los temas y conceptos centrales de Metal Gear Solid con el reflejo muy similar al de Kojima justo debajo.

MGS2 fue una llamada de atención para la sociedad digital, pero MGS4 es sobre la digitalización del campo de batalla. Drones, SOPs, identificación personal de armas, lavado de armas, etc. De”humint”a”sigint”a”osint. Ya no es ciencia ficción. https://t.co/KWU8q8xHa423 de abril de 2023

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Mientras que Metal Gear Solid 2 insinuaba nuestro futuro digital y la sociedad en general, Kojima dice que Metal Gear Solid 4 tiene que ver con la”digitalización del campo de batalla”. Kojima señala aspectos como los drones, la identificación personal en las armas y, concretamente, el lavado de armas como aspectos que se apoyan en este concepto central para la secuela.

Como era de esperar, estos dos tweets de Kojima tienen fanáticos en las respuestas que ruegan por un relanzamiento de los juegos clásicos de Metal Gear Solid. Por supuesto, vale la pena señalar que Kojima tiene cero control sobre la serie ahora, desde que se fue de Konami y dejó atrás los derechos de la serie en 2015.

De hecho, el año pasado, un antiguo desarrollador de Kojima Productions reveló que Metal Gear Solid 4 podría haber llegado a Xbox 360, pero simplemente era demasiado complicado de sacar. El desarrollador disipó la noción común de que PlayStation tenía un acuerdo de exclusividad para el juego y reveló que, después de todo, la secuela podría haber llegado a las plataformas, si todo el proceso de portabilidad no fuera tan complicado y lento.

Un actor de Metal Gear Solid también reveló cómo terminaron en un comercial de Ford, si tienes curiosidad acerca de cómo surgió uno de los cruces más extraños de la historia.

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