A principios de esta semana, la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido anunció su decisión de bloquear la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft”por la preocupación de que el acuerdo dañaría la competencia en el mercado de juegos en la nube, lo que generaría menos innovación y opciones”. Este es un giro sorprendente en la historia, ya que el mes pasado, el organismo de control pareció disipar las preocupaciones que tenía sobre el acuerdo y, si bien es un gran golpe para Microsoft, para algunos fanáticos de PlayStation, es motivo de celebración.

Reaccionando a las noticias en el subreddit de PS5 (se abre en nuevo tab), un usuario escribió:”Noticias asombrosas. Me alegro de que alguna agencia tenga el sentido común de detener la expansión monopolística”. Otro especuló que”MS probablemente esté en modo de fusión total internamente en este momento”, mientras que un tercero dijo:”Todavía estoy molesto porque Bethesda se convierta en exclusivo de Xbox, así que estoy agradecido por cualquier cosa y todo lo que se interponga en el camino de Microsoft para arruinar mi juego”. experiencias aún mayores”.

Muchos de los que ni siquiera son grandes fanáticos de Sony también se sienten aliviados de que el divisivo acuerdo de $ 69 mil millones haya topado con un gran obstáculo. Uno dijo:”Soy un jugador de PC y todavía tengo mis preocupaciones: esta fusión es claramente una consolidación masiva del mercado, mala para la competencia, mala para el libre mercado y mala para los consumidores”. Otro usuario respondió:”Estoy sorprendido pero algo aliviado por este desarrollo. Sony habría tenido un momento muy difícil contra un oponente que casualmente puede gastar su valor de mercado solo en adquisiciones”.

Dicho esto, es importante recordar que este acuerdo no está técnicamente muerto, y su resultado tampoco impedirá necesariamente que Microsoft intente comprar otros estudios más pequeños en el futuro, y más pequeños aún podrían significar Bethesda-tamaño Tras el fallo de la CMA, el presidente de Microsoft, Brad Smith, dijo en un comunicado que la compañía sigue”totalmente comprometida con esta adquisición y apelará”.

Algunos esperan que Microsoft ahora se centre en expandir sus estudios internos y desarrollar IP nuevas en lugar de tratar de comprar las establecidas, ampliando el mercado en lugar de consolidarlo.”Necesitan trabajar realmente con sus desarrolladores y crear un equipo talentoso desde adentro para hacer buenos juegos en lugar de esperar en la línea de meta para comprar empresas enteras”, argumenta xD_Alch3my.”Les mordió en el culo. Microsoft debe dejar de tratar de engañar a la industria del juego con sus bolsillos y concentrarse en los desarrolladores”.

Del mismo modo, averageuhbear comentó:”¿Tal vez Microsoft pueda usar una fracción de ese dinero para invertir en nuevos estudios con visiones creativas para aumentar la producción de buenos juegos en el mundo? Pensamiento loco”.

Ya hemos visto pruebas directas de cómo el soporte de Xbox puede ayudar a los desarrolladores de juegos a probar cosas nuevas. En noviembre de 2022, Josh Sawyer de Obsidian dijo que su juego de rol poco convencional Pentiment no habría sido posible sin Game Pass. Obsidian es, por supuesto, un estudio importante y establecido, pero aún así es bueno verlo experimentar después de que Microsoft compró la compañía.

Para obtener más información sobre el mayor acuerdo en la historia de los juegos, aquí se explica el acuerdo de Microsoft Xbox Activision.

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