Imagen: EA

Un nuevo video muestra Star Wars Jedi: Survivor ejecutándose en 4K con un impresionante 90 FPS, pero se necesitó un hardware serio para lograrlo. Star Wars Jedi: Survivor se lanza hoy, pero las primeras críticas indicaron que la secuela no estaba en la mejor forma, por decir lo menos, y, desafortunadamente, sufría una serie de problemas que con demasiada frecuencia afectan a los juegos de PC en el momento del lanzamiento. Sin embargo, John Papadopoulos (DSOG) ha publicado un video que muestra que los jugadores ni siquiera necesitan el controlador más reciente para que el juego funcione bien y ha incluido algunos consejos para hacerlo. Solo prepárate, golpeó este clavo con un martillo bastante grande. El video muestra el área de la cárcel del juego.

De DSOG:

“Ahora antes de continuar, debemos detallar el Sistema de PC que usamos para nuestras pruebas iniciales. Entonces, para el siguiente punto de referencia, usamos un AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB de DDR5 a 6000 Mhz y un RTX 4090 de NVIDIA. También usamos Windows 10 de 64 bits y el controlador GeForce 531.61. Sí, lo leiste bien. Aunque todavía no hemos actualizado al controlador NVIDIA más reciente, el juego funciona bien”.

Ahora, mientras John usaba el buque insignia Ryzen 9 7950X3D de AMD, en realidad deshabilitó SMT en él, ya que el juego, como muchos otros actualmente, no parece estar optimizado para todos los subprocesos adicionales. Al igual que el Ryzen 9 7950X3D, es una bestia difícil de aprovechar al máximo y Brent Justice tiene una revisión detallada del juego aquí, donde también explica cómo el impresionante procesador necesita un poco más de configuración para que alcance su potencial. En ambas revisiones, este procesador se combinó con una NVIDIA GeForce RTX 4090.

Consejos para obtener los mejores resultados

Usando Epic Settings y ray tracing activado, El equipo de John fue capaz de lograr una renderización constante de 90 FPS a 4K cuando no estaba grabando, pero la GPU estaba fijada en un 98 % de utilización. Durante la grabación, todavía tenía un impresionante 85+ FPS. Con el trazado de rayos desactivado, esa configuración manejó más de 115 FPS con FSR 2.0, y el uso de GPU se redujo al 77 % (lo más probable es que un AMD 7900XT/XTX funcione bien aquí), pero aquí es donde entra en juego un problema demasiado común.

Los jugadores también deben tener en cuenta que, al activar o desactivar el trazado de rayos, deben cerrar el juego y reiniciarlo. Si no se hace, es posible que los jugadores no vean mucha diferencia, mientras que hacerlo puede aumentar el FPS hasta en 25 FPS. Por molesto que parezca, problemas como este se remontan a más de una década y son bastante comunes. De hecho, muchos juegos a menudo le dirán al jugador que necesitará reiniciar para que ciertos cambios en la configuración surtan efecto. Entonces, para resumir para obtener los mejores resultados: hasta que se publiquen parches que ofrecen mejores optimizaciones, y si se usa un procesador AMD con 32 subprocesos como un 7950X3D (probablemente cierto para no X3D), apague SMT (o hyperthreading para usuarios de Intel) pero también recuerda reiniciar el juego después de alternar la configuración de trazado de rayos.

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