Imagen: Playground Games

Las últimas actualizaciones de Forza Horizon 5 han agregado nuevos contenidos y características que también incluyen soporte para XeSS de Intel. La nueva actualización estuvo disponible para su descarga el 25 de abril, pero la serie”Alto rendimiento”se lanzó oficialmente el 27 de abril, lo que también presenta una serie de correcciones de errores, pero también agrega autos, pistas y otras mejoras del juego.

“La última actualización de la serie Forza Horizon 5 tiene que ver con el alto rendimiento. Eso significa autos rápidos, un óvalo de carrera nuevo y permanente y la oportunidad de establecer nuevos récords de velocidad en PR Stunts que regresan”.

Si bien varias funciones para la actualización de “Alto rendimiento” expirarán el 25 de mayo El Circuito Ovalado Horizonte de Alta Velocidad seguirá siendo una pista permanente. Los desarrolladores también han dicho que están investigando problemas en los que Xess puede hacer que el juego se bloquee, pero mientras tanto han proporcionado una solución. Playground Games ha dicho que continúa trabajando en las mejoras del juego según los comentarios de los jugadores.

Imagen: Playground Games

Notas de la versión de la Serie 20 (a través de Página de soporte de Forza 5 Horizon)

Nuevas funciones (disponibles a partir del 25 de abril)

Carrera en ruta del circuito ovalado permanente También disponible con una tabla de clasificación de rivales dedicada 21 reconocimientos 3 insignias Se eliminaron los requisitos para vincular ANNA/Forza Link al crear Perfiles de controlador personalizados (PC)Intel® XeSS Super Sampling ahora está disponible como una solución de escalado temporal Somos conscientes de un problema en el que cambiar la configuración de Intel XeSS puede provocar un bloqueo. Mientras investigamos una solución, si los jugadores desean cambiar la configuración de XeSS, recomendamos desactivar XeSS, salir del menú de opciones, volver al menú de opciones y volver a habilitar XeSS en el modo deseado Colores de tono de piel para audífonos y prótesis EventLab Piñata Casco prop

Características de la Serie “High Performance” (disponible del 27 de abril al 25 de mayo)

Circuito Oval Freeroam en el Estadio 4 Trampas de Retorno Horizon Baja East Resort Pantano Pass Tulum 2 Zonas de velocidad de regreso Green Hills River Run Piñata Casco coleccionable

Autos desbloqueables

Nuevo en Forza 2019 #70 Porsche Motorsport 935 2020 Lamborghini Huracàn STO 2021 Audi RS 6 Avant Porsche MissionR 2021

Corrección de errores

General

Se solucionó un problema por el que a veces los desafíos semanales de #ForzaThon se reiniciaban después de reiniciar el juego. Se solucionó un problema por el que a veces las carreteras no se marcaban como descubiertas en el mapa. Se solucionó un problema con la casa de subastas en el que buscar solo”Tipo de coche”no podía arrojar ningún resultado. Se solucionó un problema por el que el HUD podía permanecer atascado en el centro de la pantalla. al usar un monitor Ultrawide en Xbox Correcciones generales de rendimiento y estabilidad

Autos

Se solucionó un problema por el cual la animación de escape Anti-lag no se mostraba correctamente en el Nissan Silvia SpecR 2000 mientras un RocketBunny el kit de carrocería ancho está instalado Nota del desarrollador: Somos conscientes del problema de la animación de escape Anti-lag con otros autos que montan el kit de carrocería ancho RocketBunny y planeamos solucionarlo en el futuro aplicado Se solucionó un problema con el Subaru WRX STi 2004 donde el sombreado de la calcomanía del parachoques delantero era inconsistente cuando se combinaba con algunas pinturas y piezas de parachoques Se solucionó un problema con el Emory 356 C de 1964 que se mostraba incorrectamente como modelo del año 1960

Elogios

Se solucionó un problema con la ubicación de inicio del elogio”Cambio de escenario”que figuraba como Gran Pantano en el menú de elogios y Pantano de La Selva cuando se anclaba. Se solucionó un problema con el elogio”Fotogénico”que mostraba números incorrectos en la descripción. Problema con los elogios de”Imbatible”Road/Dirt/Cross Country/Street Racing que afirman incorrectamente que los jugadores deben ganar 10 carreras seguidas para lograr

EventLab

Las mejoras realizadas en las reglas de EventLab no trabajando en multijugador y/o haciendo que los jugadores se desincronicen

Multijugador

Se solucionó un problema por el cual Festival Outpost podía mostrarse de manera inconsistente durante las carreras PI del coche de los jugadores Se solucionó un problema por el que a veces los jugadores no podían usar la función Rebobinar después de terminar una partida de The Eliminator

Rally Adventure

Se solucionó un problema con”Arzate Sprint Challenge”y Los desafíos”Forest Trail Master”no se marcaron como completados para algunos jugadores. Se solucionó un problema con los desafíos”Let it B”de Apex Predator que no se podían completar para varios jugadores. Se solucionó un problema por el cual los logros desbloqueados a través de la aplicación Xbox y Steam eran no coinciden Se solucionó un problema por el cual el Ford Focus RS no estaba disponible en el Autoshow después de desbloquear el automóvil Se solucionó un problema con la interfaz de usuario donde el PI predeterminado de los automóviles se mostraba en varios menús y tablas de clasificación de carreras a pesar de estar actualizado Se solucionó un problema con algunas restricciones en el pines de desafíos con varios requisitos duplicados involuntariamente Se corrigió una serie de problemas con VO

PC

Rendimiento de velocidad de fotogramas mejorado mientras estaba en las Dunas del Valle de Foreneos en GPU Nvidia Rendimiento de velocidad de fotogramas mejorado mientras conducía un Audi e-Tron

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