Sony ha puesto un gran énfasis en el desarrollo de juegos de servicio en vivo de PS5 durante el último año y anunció que tiene al menos diez juegos de servicio en vivo en proceso. La respuesta de los fanáticos a la noticia ha sido en gran medida negativa dado el estigma asociado a estos juegos, y parece que la compañía ha tomado nota. En una nueva entrevista, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, intentó disipar las preocupaciones.

Los juegos de PS5 tendrán una variedad de modelos de servicio en vivo

Hablando con GamesIndustry.biz, Hulst reconoció que la mera mención de”servicio en vivo”puede malinterpretarse, pero se garantiza que los próximos juegos de PS5 respetarán el tiempo de los jugadores. Continuó confirmando que los juegos de PS5 en desarrollo no son todos juegos de servicio en vivo genéricos, y apuntarán a diferentes géneros y modelos comerciales.

“PlayStation Studios está creando una variedad de juegos a los que se podría hacer referencia como’servicios en vivo’, dirigidos a diferentes géneros, diferentes calendarios de lanzamiento y en diferentes escalas”, explicó Hulst. “También estamos creando juegos para diferentes audiencias, y confío en nuestra trayectoria en la creación de mundos e historias que los fans de PlayStation adoran”.

En otra parte de la entrevista, Hulst explicó por qué Sony ha estado adquiriendo estudios, como Haven y Firewalk. – que aún no han lanzado un juego. Según él, tales decisiones se toman caso por caso y todo se reduce a lo que cada estudio necesita para”crecer y tener éxito”.

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