El jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, dice que la ambiciosa lista de títulos de servicio en vivo de la plataforma incluirá juegos en diferentes géneros y de”diferentes escalas”, lo que significa que no todos serán vampiros del tiempo sin fin.
Hablando con GamesIndustry.biz (se abre en una pestaña nueva), Hulst reconoce que el servicio en vivo no se puede tratar”como si fuera un solo género, o incluso un solo modelo de negocio”.
“PlayStation Studios está creando una variedad de juegos que podrían denominarse’servicios en vivo’, dirigidos a diferentes géneros, diferentes calendarios de lanzamiento y en diferentes escalas”, agrega.”También estamos creando juegos para diferentes audiencias, y confío en nuestro historial en la creación de mundos e historias que aman a los fanáticos de PlayStation”.
Es interesante que Hulst destaca los calendarios de lanzamiento sobre las fechas de lanzamiento. Obviamente, estos juegos saldrán en diferentes momentos, con Sony planeando lanzar 10 juegos de este tipo para 2026. Pero en mi opinión, los calendarios de lanzamiento implican específicamente que el componente en vivo de estos juegos de servicio en vivo diferirá en la frecuencia con la que se actualizan y qué tipo de contenido con el que se actualizan.
Esto tendría sentido dado que los juegos de servicio en vivo de PlayStation ofrecerán experiencias de”diferentes escalas”. (GamesIndustry.biz observa que la compañía no está tratando de hacer”diez Fortnites o Destinys”, aunque esa no es una cita directa de Hulst). verdaderos juegos de estilo de vida como Destiny 2.
(Crédito de la imagen: PlayStation London)
La mayoría de estos juegos de servicio en vivo son signos de interrogación totales, pero sabemos que EyeToy y el estudio Wonderbook PlayStation London son creando un juego de acción cooperativo en línea para PS5 (el arte clave se muestra arriba). El estudio de soporte para PC de God of War, Jetpack Interactive, también está trabajando con Sony en un juego de servicio en vivo AAA, aparentemente basado en una IP de PlayStation”insignia”. El proyecto multijugador Horizon del desarrollador de la serie Guerilla Games también encaja a la perfección.
En una sesión informativa financiera de 2022, el jefe de PlayStation, Jim Ryan, dijo que la compañía quiere lanzar múltiples juegos de servicio en vivo cada año, con tres planeados para el año fiscal 2023 que acaba de comenzar. Aparentemente, dos juegos de servicio en vivo tenían como objetivo el año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2023, pero es difícil decir de cuál de los lanzamientos del año pasado habló Sony aquí dada la amplia definición de servicio en vivo.
En la misma entrevista, Hulst revisó el enfoque de PlayStation para los puertos de PC y afirmó que”donde tiene sentido para el juego y el estudio, es una gran opción”. En octubre de 2022, Hulst dijo que PlayStation”podría”llevar sus juegos de servicio en vivo directamente a la PC sin el año estándar de exclusividad de la consola. Y hace solo unos días, PlayStation confirmó de manera más amplia que planea llevar más juegos de PlayStation a la PC durante el próximo año más o menos.
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