El Redfall exclusivo de la consola Xbox y el Forspoken exclusivo de la consola PS5 fueron tendencia en las redes sociales anoche después de que el primero se lanzara con críticas negativas de críticos y usuarios. Un fracaso raro para el talentoso Arkane Studios, Redfall ha sido criticado por su IA, ejecución mediocre de ideas y mecánica deficiente, entre otros problemas.

Al momento de escribir este artículo, Redfall tiene un Promedio metacrítico de 64/100 basado en 28 críticas. Forspoken, que se lanzó en enero para PS5 y PC, obtuvo 64/100 después de 124 reseñas de críticos. Con más reseñas llegando, la puntuación de Redfall puede cambiar, pero por lo que parece, no va a mejorar.

Bromas aparte, Redfall destaca un tema muy debatido en el desarrollo de videojuegos. Muchos opinan que el juego puede haberse beneficiado del retraso, un sentimiento que también se expresó antes del lanzamiento de Forspoken.

Forspoken no tiene problemas visuales y técnicos como los tiene Redfall, pero ambos juegos parecen sufrir de un mundo soso y una historia olvidable. Redfall fue especialmente criticado por ser anunciado como un juego que admite 60 fps, solo para que Arkane anunciara antes del lanzamiento que se parchearía un modo de 60 fps más adelante.

Aunque algunos fanáticos dicen que Redfall y Forspoken deberían haber sido retrasado, otros opinan que más retrasos no habrían resultado en cambios significativos.

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