Cuando la temporada 4 de Fall Guys comience a finales de este mes, debutará el muy esperado Editor de niveles de Fall Guys. El editor permitirá a los fans personalizar sus propios niveles y rondas que pueden compartir.
¿Qué hay de nuevo en el editor de niveles de Fall Guys?
Durante una presentación reciente del desarrollador Mediatonic (a través de VGC), el director creativo Joe Walsh habló sobre el editor de niveles de Fall Guys, que se lanzará el 10 de mayo de 2023, junto con la temporada 4, y lo elogió como”el cambio más grande” que jamás se haya hecho en el juego, y algo que le emociona mucho ver que la comunidad tenga en sus manos.
“Ha sido el cambio más grande que hemos hecho en el juego y es realmente emocionante finalmente dar a los jugadores las llaves del reino básicamente”, dijo Walsh.
Sin embargo, no solo los fanáticos podrán jugar con él. Walsh también reveló que a partir de ahora, el equipo de desarrollo también construirá con el editor de niveles de Fall Guys. Según el director creativo, esto permitirá que el equipo introduzca más contenido del que podría tener antes, con”más de 50 rondas”planificadas a lo largo de la temporada 4.
“A partir de ahora, el equipo de desarrollo en Mediatonic usarán las herramientas creativas para construir niveles para el juego exclusivamente”, dijo Walsh. “Eso significa que podemos lanzar más contenido que nunca antes. Con el lanzamiento de la temporada 4, obtendremos más de 50 rondas durante el transcurso de la temporada, lo cual es mucho más de lo que hemos logrado antes”.
El desarrollo de Fall Guys también recibirá un gran impulso gracias a cómo Mediatonic puede solucionar problemas. Walsh señaló específicamente que en el futuro, el equipo puede”comenzar a ajustar los niveles de forma inalámbrica”y emitir actualizaciones aún más rápido, algo que reconoció que había sido un problema en el pasado.
“Otra cosa que es También es muy útil que, por primera vez, podamos comenzar a ajustar los niveles de forma inalámbrica, por lo que no necesitaremos enviar nuevas actualizaciones en vivo para corregir errores, que es un gran problema que siempre hemos tenido con el juego”, dijo. Walsh.”Entonces, todas estas cosas van a hacer que el contenido sea mucho más rico y variado de ahora en adelante”.