Guerrilla Games ha lanzado una gran actualización para Horizon Forbidden West: Expansión Burning Shores. El parche no soluciona una serie de problemas conocidos, incluidos los bloqueadores de progresión de misiones”Para su diversión”, pero soluciona numerosos errores que rompen el juego que se detallan a continuación.

Horizon Forbidden West: parche de actualización 1.23 de Burning Shores notas (3 de mayo de 2023)

Las notas completas del parche son las siguientes:

Misiones principales

Se solucionó un problema para Main Quest”To the Burning Shores” en el que, al reiniciar desde la opción de guardar después de la cinemática de apertura, las máquinas que los jugadores deben matar durante el objetivo “Kill the Machines” podrían bloquear la progresión. Se solucionó un problema para la misión principal”To the Burning Shores”donde Bilegut podía caer a través de la geometría después de un ataque de salto, bloqueando la progresión durante el objetivo”Kill the Bilegut”. Se solucionó un problema para Main Quest”To the Burning Shores”donde, bajo ciertas condiciones, el cadáver de Bilegut no aparecía, lo que posiblemente hacía que los jugadores se perdieran un mod de atuendo especial. Se solucionó un problema para la misión principal”To the Burning Shores”donde el viaje rápido durante el objetivo”Follow Seyka into the Tower”podía hacer que Seyka ya no guiara al jugador al regresar al área de búsqueda, bloqueando la progresión. Se solucionó un problema para Main Quest”To the Burning Shores”relacionado con el atuendo y el tocado de Aloy durante la cinemática de apertura. Se solucionó un problema para la misión principal”Cielo y tierra”en el que viajar rápido durante el objetivo”Crear un camino hacia la entrada de la instalación”podría conducir a un bloqueo de progresión. Se solucionó un problema para Main Quest”Heaven and Earth”donde Seyka podía quedarse inactivo durante el rompecabezas de la grúa y la balista. Se solucionó un problema para la misión principal”Las estrellas en sus ojos”donde un Bilegut podía morir en un lugar que bloquearía un generador, haciendo imposible anular el nodo de control, bloqueando la progresión. Se solucionó un problema para la misión principal”Por su diversión”donde reiniciar desde guardar después de tirar de la palanca durante el objetivo”Restablecer el poder”conduciría a un bloqueo de progresión. Se solucionó un problema para Main Quest”Su acto final”donde retroceder después de destruir el disipador de calor podría bloquear la progresión. Se solucionó un problema para la misión principal”Su acto final”en el que avanzar demasiado rápido en la misión podía causar un error en el comportamiento de compañero de Seyka, lo que bloqueaba la progresión. Se solucionó un problema de la misión principal”Su acto final”en el que los jugadores podían quedarse atascados al acercarse a los tentáculos de Horus. Se solucionó un problema para Main Quest”Su acto final”donde los jugadores se caían del interior de Horus.

Misiones secundarias

Se solucionó un problema de la misión secundaria”En su estela”en el que viajar rápido durante el objetivo”Investigar el lugar de la escaramuza”podía conducir a un bloqueo de progresión. Se solucionó un problema para la misión secundaria”Un amigo en la oscuridad”donde los jugadores podían alcanzar la rueda de la válvula saltando sobre rocas y paredes, saltándose parte del rompecabezas.

Actividades mundiales

Se solucionó un problema para”Captura aérea: Norte”donde los jugadores no podían ir al inicio de la ruta de vuelo después de examinar el transmisor improvisado, haciendo que la actividad incompletable. Se solucionó un problema con el Caldero”THETA”en el que los jugadores podían saltarse una habitación deslizándose por la puerta a la siguiente habitación antes de que se cerrara. Se solucionó un problema para el caldero”THETA”en el que los jugadores podían omitir la interacción con el dron controlable saltando sobre las paredes y otra geometría para avanzar por la habitación. Se solucionó un problema por el cual Stormbird no aparecía en la nube de tormenta hasta que los jugadores reiniciaban desde guardar o morían. Esto dejó a los jugadores incapaces de iniciar”Captura aérea: Oeste”y sin poder recolectar el coleccionable”Mighty Pint”de Delver’s Trinket, bloqueando así la misión”El tesoro de Delver”. Se solucionó un problema para Stormbird en la nube de tormenta donde, si los jugadores morían y luego abandonaban el área, al regresar y matar a Stormbird, la descarga eléctrica no abría las puertas cerradas de la isla. Esto dejó a los jugadores incapaces de iniciar”Captura aérea: Oeste”y sin poder recolectar el coleccionable”Mighty Pint”de Delver’s Trinket, bloqueando así la misión”El tesoro de Delver”. Se solucionó un problema para Stormbird en la nube de tormenta donde las llamadas y las pistas estaban presentes durante la misión principal”To the Burning Shores”, aunque el encuentro con Stormbird no está activo durante esta misión. Se solucionó un problema para la”Caja de música”coleccionable de Delver’s Trinket donde la descripción del artículo no aparecía en el cuaderno. Este problema bloqueó la Misión del mensaje”El tesoro de Delver”. Se solucionó un problema con”Figuras de Pangea”en el que los jugadores podían ingresar las respuestas al Cuestionario de dígitos de Dino antes de recolectar las figuras, haciéndolo incompletable más tarde.

Puntos de datos

Se solucionó un problema de traducción para el punto de datos”IN FOR IT”que guiaba a los jugadores”noroeste”cuando debería ser”noreste”, lo que posiblemente causaba problemas para encontrar”Figuras de Pangea”coleccionables”Rapaz Verde”. Sin este coleccionable, los jugadores no podrían completar el Dino Digis Quiz.

Máquinas

Se solucionó un problema por el cual Fireclaw permanecería indefinidamente abajo si era derribado. Se solucionó un problema por el cual el VFX ácido de un ataque ácido de Bilegut persistía indefinidamente. Se solucionó un problema por el cual los Sunwings voladores estaban atascados en su lugar. Se solucionó un problema por el cual el cañón AA de Horus no causaba daño a los jugadores. Se solucionó un problema por el cual Stingspawn no interactuaba con los jugadores.

Armas

Se solucionó un problema por el cual el escaneo de enfoque no se podía cancelar apuntando un arma. Se solucionó un problema por el cual la aplicación de bobinas de armas”Velocidad de extracción”a los arcos de cazador ralentizaba la velocidad de extracción.

Habilidades

Se solucionó un problema por el cual realizar Grapple Strike en un Corruptor podía provocar problemas de recorte y cámara. Se solucionó un problema por el cual Minefield Valor Sure causaba problemas cuando se activaba en un terreno irregular.

UI/UX

Se corrigieron problemas con las carreteras en el mapa del juego. Se solucionó un problema por el cual el ícono de amigo y el marcador de búsqueda aparecían sobre Seyka al mismo tiempo.

Rendimiento y estabilidad

Múltiples correcciones de fallas/colgaduras. Múltiples correcciones de pantalla de carga. Optimización de los activos de arte y juego.

Otro

Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían viajar con una montura voladora entre The Burning Shores y The Forbidden West en secciones específicas de la frontera. Se corrigieron varios problemas con los viajes rápidos y el esquife. Se corrigieron varios problemas con el texto en pantalla y las malas traducciones. Correcciones y mejoras en el audio. Arreglos y mejoras en las imágenes.

Aquellos que hayan alcanzado la misión”Por su diversión”deben evitar reiniciar desde un punto de guardado durante el objetivo”Investigar la armería”. Si lo hace, bloqueará la progresión. Durante el mismo objetivo, algunos jugadores también informaron que Seyka no abrió una puerta que se requiere para avanzar. Estos problemas aún no se han solucionado, por lo que le recomendamos que haga una copia de seguridad de su progreso antes de intentar”Para su diversión”para estar seguro.

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