Si bien Dragonriding se diseñó a medida para la expansión Dragonflight de World of Warcraft, parece que Blizzard tiene la intención de mantener la función popular incluso cuando dejemos atrás las Islas del Dragón.
“Habiendo visto la recepción del comunidad, estoy seguro de que habría muchos comentarios si no se convirtiera en un elemento perenne de WoW, así que creo absolutamente que está aquí para quedarse”, dice el director asociado del juego, Morgan Day, a Icy Veins (se abre en una nueva pestaña) ).”Sin embargo, hay conversaciones que tener y problemas que resolver en términos de las colecciones de monturas”.
Day dice que el estudio no”quiere hacer que el 95% de su colección de monturas se sienta obsoleta de repente”. Hay algunos problemas que debemos resolver allí en términos de introducir Dragonriding en continentes más antiguos, así como permitir que monturas que no sean Dragonriding vuelen en Dragonflight. Definitivamente es un tema muy debatido dentro del equipo, solo queremos implementar el plan en una forma que va a lograr todos nuestros objetivos”.
Dragonriding reemplazó efectivamente las monturas voladoras para las nuevas zonas en Dragonflight, ofreciendo una forma mucho más dinámica de moverse completa con la mecánica de impulso adecuada que realmente hace que volar siento como, bueno, volar. Los jugadores adoptaron la función de forma casi inmediata, marcando una adición destacada incluso en la expansión Dragonflight ampliamente elogiada.
Por supuesto, como señala Day, ahora hay bastantes preguntas sobre cómo funcionan los sistemas nuevos y antiguos. se integrarán entre sí. ¿Habrá algún incentivo para seguir usando tus viejas monturas cuando las nuevas son mucho más divertidas de manejar? Tendremos que esperar y ver dónde está la respuesta, pero por ahora parece que estos son problemas que Blizzard desea resolver.
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