Los jugadores de Red Dead Redemption 2 han comenzado a resaltar las nubes del juego a medida que el DLC Horizon Forbidden West continúa recibiendo muchos elogios por sí solo.
Todo comenzó cuando el usuario de Twitter y fanático de los juegos de Rockstar SynthPotato (se abre en una pestaña nueva) tuiteó sobre las nubes de Horizon Forbidden West y señaló que, a pesar de todos los elogios que recibe el desarrollador Guerrilla, no fue el primer juego que permitió a los jugadores atravesar nubes 3D.
“‘Burning Shores te permite volar a través de nubes en 3D, ¡tan innovador! ¡Esto nunca se podría hacer en la PS4!”, dice el tuit,”Juegos de Rockstar casualmente en RDR2 hace casi cinco años”. continúa seguido de cuatro impresionantes tomas de las nubes en Read Dead Redemption 2.
Lo loco es que las nubes en RDR2 SIEMPRE se representan completamente en 3D, pero RDR2 no tiene vuelo fuera de una misión, por lo que nunca puedo verlos sin modificaciones, supongo que Rockstar hizo este esfuerzo para que puedan usar este sistema en GTA 6 pic.twitter.com/Ui2XDUPysp 2 de mayo de 2023
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No se puede discutir que las nubes en el tweet de SynthPotato son hermosas e increíblemente impresionantes considerando que fueron desarrolladas para anteriores-consolas de generación. Si no lo sabía, el desarrollador de Horizon Forbidden West, Guerrilla, decidió desarrollar Burning Shores solo para PS5, a pesar de que el juego principal también se lanzará en PS4. Esto se debe a que el estudio quería agregar aún más detalles a los entornos del DLC, lo que solo fue posible gracias a la tecnología que se encuentra en la PS5.
En un tweet de seguimiento, SynthPotato explica:”Las nubes en RDR2 SIEMPRE se renderiza completamente en 3D, pero RDR2 no tiene vuelo fuera de una misión, por lo que nunca puedes verlos sin modificaciones”. Básicamente, esto significa que Rockstar se esforzó mucho en desarrollar sus nubes, pero los jugadores rara vez las aprecian realmente. En cuanto a Horizon, gran parte de la aventura de seguimiento de Aloy tiene lugar en los cielos y ve al jugador deslizándose a través de nubes literales en la parte trasera de una máquina voladora, por lo que no sorprende que Guerrilla quisiera que se vieran lo mejor posible..
Al comparar las dos, las nubes de Horizon Forbidden West son claramente más avanzadas tecnológicamente, pero es interesante ver cuánto ha mejorado esta tecnología en solo cinco años. No puedo esperar a ver cuán esponjosas se vuelven las nubes una vez que tengamos unos años más en el ciclo de vida de la PS5.
¿Se pregunta qué tenemos que esperar? Echa un vistazo a nuestra próxima lista de juegos de PS5.