Imagen: WB Games

A medida que Hogwarts Legacy llega a las consolas más antiguas, el juego recibió su último parche para PS5, Xbox Series X|S y PC. Agrega un nuevo modo y una asombrosa cantidad de correcciones. El nuevo Modo Aracnofobia se puede encontrar en las opciones de accesibilidad. Emplea trucos que se ven en las películas para aliviar el miedo a las arañas al darles patines y al mismo tiempo eliminar ciertos sonidos y efectos visuales del juego. Avalanche Software ha declarado que la detección de colisiones permanece intacta con las imágenes eliminadas para garantizar que los jugadores no se atasquen inesperadamente.

Modo aracnofobia (según Juegos WB)

Imagen: WB Games

Se agregó un modo de aracnofobia a las opciones de accesibilidad. Cuando se activa
, este modo:

Cambia todas las apariencias de las arañas enemigas. Reduce y elimina los deslizamientos y chirridos de las arañas. Elimina los pequeños generadores de efecto suelo de las arañas. Hace que los cadáveres de arañas estáticas en el mundo sean invisibles. al
alternar esta configuración Tenga en cuenta que las imágenes de araña en la Guía de campo permanecen sin cambios

El desarrollador describe que el último parche aborda”la experiencia general de juego y las mejoras de estabilidad”. Esto es un eufemismo, por decir lo menos, ya que las notas del parche contienen más de 500 correcciones. Claramente, el equipo ha estado escuchando a la comunidad y está trabajando arduamente para pulir el juego. También se ha agregado al juego un nuevo equipo cosmético con el tema del profesor Ronen. Un par de elementos a tener en cuenta para los usuarios de PC son que los tres escaladores (DLSS, FSR y XeSS) se actualizaron a sus últimas versiones y XeSS se configuró como predeterminado para las tarjetas gráficas Intel Arch.

Notas del parche de la compilación 1140773:

Arreglos adicionales

Se resolvió el bloqueo de la misión Yelmo de Urtkot de Lodgok, que impedía que los jugadores
continuar con la búsqueda Lavar algo de ropa después de que los estudiantes señalaran que las túnicas se veían sucias Múltiples correcciones de juegos guardados Identificar y resolver múltiples colecciones y problemas de la página de guía de campo Se resolvieron múltiples problemas que podrían causar que el jugador se cayera del mundo

Rendimiento

Se resolvieron varios bloqueos potenciales Correcciones y optimizaciones de rendimiento

Y más de 500 correcciones adicionales. Puede leer las notas detalladas completas a continuación.

Corrección de errores:

General

En línea Se resolvió la restricción de nombres de jugadores no ofensivos al nombrar un personaje: HL-50   Se actualizó el mapeo de EULA de Israel de ae-AR a en-GB” Jugabilidad Misiones Se resolvieron brechas entre muros presentes en varios lugares Se resolvieron problemas relacionados con colisiones en varios lugares en y fuera de combate Se resolvieron problemas de reaparición con Gobstones después de haberlos recolectado: HL-1894  Se resolvió que el avatar podía mover una linterna a una ubicación inalcanzable cuando usaba Windgardium Leviosa, lo que imposibilitaba el progreso. Se resolvió que la barrera de magia antigua persistía después de derrotar a todos los enemigos. Se resolvió que el profesor Weasley no estaba en la entrada de los dormitorios de Ravenclaw después de despertarse. Se resolvió que la misión fallida de Accio Ball se atascó. Leander y Nellie con Incendio y seguirán moviéndose activamente Resuelta la colisión para que la entrada de la sala común de Slytherin siempre esté presente Resuelta fallar la misión con la llave de entrada hace que la llave desaparezca: HL-974  Se resolvió un problema por el que la cámara temblaba incontrolablemente si se colocaba la caja Accio con el tesoro directamente debajo de la normal. La misión resuelta no progresando más allá de”derrotar a los enemigos”en el área final Resuelto Sebastian girando en el área lateral del túnel Devil’s Snare: HL-518   Se resolvió que no había colisión en el lado derecho del techo de la tienda Dogweed y Deathcap: HL-3046  Se resolvió que una de las campanas estaba atascada detrás de las escaleras en los campanarios usando Wingardium Leviosa Se resolvió que la niebla intermitente estaba presente cerca del aula del profesor Fig Se resolvió que la niebla tenía un comportamiento no deseado en una habitación en el Oficina del director: HL-12376  El volumen de agua resuelto no se calcula correctamente: HL-47  Se resolvió un problema al dejar de rastrear y activar, el ícono de la misión está en el suelo Se resolvió que Hogwarts South Battle Arena no tenía una marca de verificación después de completarse: HL-7777  Se resolvió que los cofres no se podían recolectar en varios lugares Se resolvió que la bestia en una jaula no se rescataba después de abrir la jaula: HL-1390  Se resolvieron las brechas visibles en el suelo en varios lugares del mundo abierto. Se resolvió que las estatuas de Jackdaw tenían la posibilidad de no caer y permanecer inaccesibles. Problema resuelto al salir del juego justo cuando el Avatar ingresa al libro puede bloquear el progreso: HL-2953  Resuelto al recargar dentro de la habitación abierta después de resolver el rompecabezas, el avatar reaparecería atrapado. Se resolvió que el avatar caía fuera del mundo a través de un lugar cerca de Hogwarts West Valley. Se resolvió que Graphorn desaparecía durante la batalla. Se resolvió la descripción objetiva de encontrar y devolver los errores de varita de Rabe. Se resolvió que la caja colgante tarda mucho en caer después de que se destruye la polea. Se resolvió que Dorran estaba inmóvil después de la cinemática donde llegan los centauros. Se resolvió que una nota desaparecía de un cuerpo después de que el avatar lanza Confringo. y no coincide con la página de la guía relacionada Se resolvió derrotar a los leales a Ranrok sin ser detectado y usar Desilusión bloquea el progreso de la misión:  HL-11365  Se resolvió usando grupos de huesos destinados a otra parte de un rompecabezas que bloqueaba una misión Se resolvió una colisión invisible en el Salón central cerca de la Biblioteca Se resolvió que el avatar y los NPC se atascaron por un tiempo debido a una colisión invisible en un escalón fuera de Pociones de J. Pippin en Hogsmeade Se resolvió que el bloqueo del objetivo del péndulo de la Torre del Reloj se extraviaba impidiendo que el avatar lanzara hechizos sobre él cuando se colocaba a su lado y cerrando el título: HL-11476  Se resolvió que la baliza de la misión aparecía incorrectamente si el el avatar muere durante la pelea de duendes Se resolvió que Kogawa se quedaba atrapado afuera entre misiones Se resolvió que Helga Hufflepuff se ve en un Retrato en el Salón Central Se resolvió que las carreras no se saltan si el jugador elige saltearlas a través del mensaje”Omitir prueba”después de fallarlas al menos dos veces en dificultad Historia Se eliminó un avión no intencionado observado sobre el agua en el mundo abierto Se resolvió una pantalla negra que ocurría cuando se liberaban bestias en el Vivarium Se resolvieron actualizaciones de objetivos que se activan tarde y las figuras de autoridad aparecen tarde después de desbloquear la primera puerta Se resolvió que el avatar bloqueaba el lugar en la roca donde está Poppy Se supone que debe escalar, de lo contrario, hará que se aleje y no suba la roca Los cofres de conjuración resueltos no entregan su botín después de abrirse: HL-3868  Se resolvió que Fig se atascaba en un techo usando una escoba al comienzo de la misión Se resolvió que el avatar podía saltar del puente al lado de la Torre Ravenclaw mientras siendo el Director Se resolvió una costura visible en el pilar en el Salón Central Se resolvió un problema con el retraso del paso de búsqueda a Hogsmeade Se resolvió que el puente Reparo no tenía ninguna animación cuando se reparaba Se resolvió que el puente Reparo parpadeaba después de repararlo Se resolvió que la misión no se completaba. Los consumibles resueltos no se restauraban a la cantidad original si se usaban antes de la ola, después de reiniciar/salir de la arena de batalla de la Costa Norte. Se arregló la puerta para la sala de los directores. href=”https://hogwartslegacy.bugs.wbgames.com/bug/HL-6449″>HL-6449  Se resolvieron los caminos engañosos al rastrear las misiones Se resolvió que las ruinas de la cueva de la montaña dejan de transmitir cuando el jugador carga en el juego durante la transición La misión resuelta no aparece en el Registro de misiones si el Avatar interactúa con Clotilde después de derrotar a Selwyn El jugador resuelto obtiene la pantalla de finalización del juego al reiniciar desde el último guardado después de derrotar al troll El marcador mundial resuelto parpadea cuando el jugador lo necesita para volver a la clase de Herbología Se resolvió el problema con el bloqueo de control para la misión secundaria si el jugador viaja rápido después de otra misión Se resolvió que el jugador se atascaba al saltar sobre la barandilla en la Sala común de Hufflepuff Se resolvió que Sebastian Sallow se atascaba girando en círculos fuera de la Sección restringida entrada Se resolvió que el Fénix podía escapar de la cueva de la montaña cuando lo golpeaba Depulso Se resolvieron las notas de historia y los cofres en la oficina de Kogawa que desaparecen cuando el avatar se acerca a la oficina Se resolvió que el avatar podía salirse de los límites saltando sobre las rocas Ominis resuelto quedarse atascado en el techo de la cripta haciendo imposible terminar la misión misión Resuelta Deek aparece dentro de la pared de la”Sala de requisitos”bloqueando el progreso de la misión Resuelto que el jugador puede usar la función de espera entre los objetivos de la misión, impidiendo que el jugador inicie el campo de Quidditch Prueba de escoba Resuelto que no hay ninguna malla de navegación dentro de la tienda del jugador Se resolvió que el cofre de la varita salía cuando el avatar vuela Se resolvió que los estudiantes estaban parados en la escoba y no tenían caras cuando cargaban durante la misión después de lanzar Reparo en la casa destruida Se resolvió que la magia antigua no funcionaba correctamente cuando Avatar llega a un área no deseada Se resolvió la entrega de lunas sin rastrear la misión, lo que provocó que se mostrara el requisito de luna incorrecto Se resolvieron los problemas relacionados con la colisión dentro y fuera del combate Se resolvió que Sebastian Sallow estaba inactivo en la biblioteca después de la misión Se resolvió que el Avatar puede devolverle Biscuit a Garnuff incluso sin tenerlo Se resolvió que la cámara después de la primera cinemática de la misión se acerca demasiado Se resolvió que el avatar saltaba sobre las escaleras móviles para quedarse atascado en el área del tesoro Se resolvió el problema con el Avatar siendo Capaz de saltar fuera del castillo a un lugar fuera de los límites sin cuenta regresiva de”regreso al área de búsqueda”Se resolvió un problema por el cual el usuario no podía rastrear/destrabar la misión’El cielo es el límite’directamente en el mapa Tutorial de puntería gratuito resuelto apareciendo después de casi completar la misión Se resolvió que faltaba el mensaje de interacción al ingresar al ascensor desde el puerto subterráneo Se resolvió que el avatar podía caer OOW dentro de una cueva debajo del suelo desde una esquina de la casa frente al molino en Irondale Se resolvió que faltaba una guarida de arañas no apareciendo en el mundo abierto Se resolvió que el avatar quedó atrapado en una colisión en la entrada de la bóveda de Rackham, y se verá obligado a reiniciar el juego Se resolvió el problema con el avatar que se atasca entre una silla, un sofá y una caja, ubicado en Pitt-Uppon Ford Hamlet Se resolvieron puntos de referencia que desaparecían después de fallar la misión. Se resolvió que la estatua de Jackdaw se atascaba dentro del piso de madera de la lechucería y bloqueaba el progreso de la misión. Se resolvió que la misión se bloqueaba al cargar un autoguardado realizado después de”Hablar con Anne y Solomon”. cuando el avatar usa Accio en ellos Se resolvió que los pies del avatar se recortaban visiblemente Se resolvió que el mundo fuera visible cuando el avatar se para en la entrada de la bóveda Se resolvió que el avatar puede entrar al agua usando Highwing y no salir a menos que monte la escoba Se resolvió el recorte de la caja a través de la plataforma Depulso en el área final del rompecabezas Lumos de la mazmorra de la cueva del Coleccionista Se resolvió que la base del acantilado estaba sobre el suelo, lo que permitía que el avatar viera fuera de los límites Se resolvió que había una gran demora antes de que la conversación final con Jackdaw se desencadenara después del juego de la calabaza Se resolvió la colisión faltante en un árbol fuera del Desafío de combate Resuelto después de completar el”Arena de artes oscuras”, derrotado una vez hace que los enemigos no aparezcan al volver a intentarlo Resuelto cuando el avatar se encuentra con Lodgok fuera de la taberna, se da la vuelta y regresa a Hogsmeade caminando Resuelto Kogawa no se encuentra con ella Oficina Puertas Resuelto Salir y volver a entrar en la mazmorra puede provocar que la entrada se bloquee:  HL-2199  Resuelto: el avatar se queda atascado entre la pared y la puerta giratoria. Se resolvió que las puertas se mantenían abiertas demasiado tiempo para ayudar con la transmisión. Se resolvió que la puerta de la casa encantada sobresalía cuando el Avatar lanzaba Revelio: HL-6617  Eventos mundiales Se resolvió que los planos de depuración negros eran visibles cuando se activaba el evento Dancing Shoes WOW. Se resolvió que los zapatos de baile se activaban mientras aún estaba en la tienda. Se resolvió la interacción por primera vez con Ice Garden congelando el juego Se eliminaron los eventos mundiales de Ice Garden del juego Se resolvió el recorte de Zonko con una puerta al final del evento WOW Se resolvió que WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY no aparecía y bloquea todas las variaciones NPC Se resolvió el problema con los personajes que aparecían en la dirección incorrecta o incorrectamente Se resolvieron rutas y navegación incorrectas o erráticas Se resolvieron problemas de cinta de correr Ajustes de optimización para reducir la distancia cuando los NPC se dirigían a Hogsmeade, Hogwarts y otros lugares Se resolvió el proveedor que flota sobre el mar en Clagmar Coast: HL-4636  Se resolvió que las manos de los PNJ flotaban muy por encima del escritorio con transiciones de animación específicas. Se resolvió que el Guardabosques furtivo camina sobre una pared cuando el Avatar lanza Desilusión. y se esconde después de una escena Se resolvió golpear al elfo, lo que provocó que el NPC se multiplicara y se apilara sobre la calabaza Se resolvió el problema con Avatar hablando con”Clifford Cromwell”, se volvería a presentar Se resolvió que Ellie Peck en Brood y Peck tenían 3 íconos de proveedores Se resolvió el extravío de la estación que causaba el NPC no interactúa con la barandilla Se resolvieron las estaciones fuera de lugar que causaban que el NPC se enganchara con el sofá Se resolvió el problema de animación con un fantasma pintando un cuadro en Hogsmeade Se resolvieron los NPC que usaban ciertas estaciones fuera de lugar, flotando notablemente en el aire durante Halloween el PNJ se inclina hacia la nada Se resolvió que el PNJ usaba recorte de estación con el entorno Se resolvió que la animación de desaparición de los PNJ goblins no se mostraba correctamente Se resolvió que el PNJ prefecto genérico se veía caminando en el aire en la habitación antes de entrar al Ateneo Se resolvió que se veía a un estudiante de pie junto al jugador mientras el Profesor Black anuncia el ganador de la copa de la casa Se resolvieron los PNJ flotantes debido a la decoración invernal cerca de Honeydukes Se resolvió un largo retraso en Ronen Se resolvió que la estación Grindstone estaba bajo la superficie haciendo que Helen Thistlewood caminara por el suelo y luego apareciera de la nada en Upper Hogsfield Se resolvió que el mundo no transmitía al cargar el título después de abrir el cofre legendario dentro de la sala Venomous Tentacula: HL-807   Se resolvió que Lucan se quedó atrapado caminando en el mismo lugar después de completar la misión. incorrectamente después de ser atrapada y volver a intentar la misión Se resolvió que Thornback Matriarch se atascaba en un bucle entre animaciones después de engendrar Se resolvió que Natty se alejaba y se atascaba subiendo una colina hacia atrás Se resolvió que el Avatar puede empujar la caja colgante con Depulso cuando está cayendo, afectando el aterrizaje Resuelto Diffindo no apunta correctamente a los enemigos si están cayendo o tirados en el suelo Resuelto la capacidad de hacer que el sarcófago de Marmaduke desaparezca lanzando ciertos hechizos sobre él Resuelto Levioso no destruye correctamente un Escudo Amarillo Resuelto Los estudiantes chocan con el Avatar y se quedan atascados Resuelto interactuando con los vendedores causando un ángulo de cámara no deseado Se resolvieron las estaciones fuera de lugar que causaron que el NPC se enganchara con el sofá Se resolvieron los NPC de los estudiantes que no abandonan el aula después de completar la misión Se resolvió que el avatar puede escuchar al dador de la misión incluso si no está presente y aparece de repente NPC resuelto Alfred Lawley caminando contra la pared indefinidamente cuando recibe alerta desde el otro lado de la pared Combate Las arañas resueltas engendradas por la Acromántula siguen atacando en la pantalla de victoria de la Arena: HL-5171  Resuelto al usar Glacius y Confringo para dañar a Inferi, no elimina su estadística de invulnerabilidad Resuelto que el troll no ataca cuando Avatar está cerca de una pared Se resolvió al esquivar el primer golpe de una parada de Troll con un parpadeo El segundo ataque se teletransportará frente al avatar Se resolvió al esquivar el primer golpe con un parpadeo El siguiente garrote se estrellará contra el suelo El ataque será imbloqueable por parte de Troll Problema resuelto cuando el avatar muere durante la primera vez que hace el encuentro, los enemigos reaparecen en diferentes posiciones. Se resolvió que los enemigos podían activar sus escudos incluso después de que el avatar ganó el duelo. Se resolvió que la pared de roca ya no se resaltaba antes con el objetivo manual. Se resolvió un problema cuando el avatar falla un hechizo, la segunda falla se activa una vez que el muñeco se levanta. Personaje resuelto. humedad parcial por vadear no se muestra Se resolvió que la transformación DW Animagus se rompió Se resolvió mientras luchaba contra el’Animago cazador furtivo’y lanzaba Levioso y luego Transformación, el enemigo no volverá a su forma original Optimización para retrasar el Death FX Resuelto Los trolls pueden recorrer una distancia excesivamente larga cuando ataca al avatar después de que realiza una tirada de esquiva veloz: HL-3853  Se resolvió que Troll del bosque se desconectaba del combate en un campamento de bandidos Se agregó un movimiento de raíz vertical a la animación del finalizador de aplastamiento de araña Se eliminó la rotación de 180 en el control principal de la animación del finalizador de aplastamiento de araña En el modo fácil, los jugadores pueden derrotar a los oponentes sin romper sus escudo Arañas resueltas: mientras están en su”estado de fuego”capaz de explotar, no explotan cuando reciben daño de golpe mortal mientras están en el aire Avatar resuelto que puede lanzar magia antigua durante la porción de sigilo que interrumpe al enemigo Graphorn resuelto que se atasca en las rocas en la arena de lucha Oportunidad resuelta Las texturas del maniquí se estiran después de ser golpeado con Glacius y luego golpean el suelo Se resolvieron las telas de araña que producían una textura cuadrada congelada cuando el Avatar lanza Glacius sobre ellos Se resolvió un problema en la última parte de la tumba de brujas Los Inferis no atacan al avatar cuando están parados en la plataforma Depulso Resuelto en South Coast Battle Arena, siendo capaz de hacer que el Troll blindado se atasque en un lugar Resuelto Victor Rookwood parado fuera de la pantalla durante el enlace de la varita Se resolvió un problema con los enemigos (Protector de Hogwarts/Guardián) que no se animaban correctamente cuando se golpeaban con habilidades Dummies de entrenamiento resueltos no reacciona correctamente cuando es golpeado por Expelliarmus Se resolvió que el troll de río no atacaba al avatar a cierta distancia Se resolvió que el avatar no puede realizar el Ancient Magic Finisher mientras apunta Se resolvió que el animago en forma de lobo se ve afectado por la transformación mientras está en el aire no vuelve a su forma normal Se resolvió la destrucción de las pastillas Se resolvió el problema justo antes de la pelea final con el Pensieve Guardian, los enemigos pueden desaparecer mientras luchan con ellos, lo que causa un retraso en la misión Se resolvió la desaparición de los combatientes enemigos Se resolvió el efecto de corrupción que desaparece del troll cuando es golpeado por el avatar Se resolvió que los Dugbogs no sufrían daño cuando se levantaban con la lengua. Se resolvió que los enemigos se atascaban en animaciones de miedo si el avatar usa el remate mágico antiguo justo antes de fallar una misión. Estudiante genérico NPC caminaba en la cinta cuando viajaba rápido a Grand Staircase Floo Flame Se resolvió que Dorothy Dencourt se atascaba en la puerta de su casa haciendo que fuera imposible entrar después de terminar su caminata de rutina en Upper Hogsfield Se resolvió el retraso en uno de los escudos enemigos que no se mostraba correctamente durante la misión Resuelto Guarida de trolls Troll se desconecta del combate y atraviesa la pared Resuelto Las guaridas de arañas solo generan arañas bebés Resuelto durante el segundo encuentro con los Inferis, no atacan al avatar si permanece en la rampa Resuelto Cazador furtivo Capa de guardabosques que reacciona de manera extraña a Glacius Resuelto Acromántula Uniéndose al combate mientras se arrastra sobre un agujero en la cueva Resuelto que el Ataque del Orbe Azul del Guardián del Pensieve no puede ser contrarrestado Estudiante T4 que aparece entre personajes: HL-7500  Transiciones de expresión de animación de Claire Beaumont resueltas Se resolvieron los problemas intensos de Adelaide Oake con el recorte de la túnica durante las cinemáticas. Se resolvió que la cinemática de Kogawa comenzaba prematuramente durante la transición de desvanecimiento. Se resolvió el problema con la varita del avatar visible en su mano durante la cinemática. el Avatar flotando en el aire durante la cinemática Se resolvió que Sebastian se colocaba frente a la cámara durante la última cinemática con el profesor Garlick Se resolvió que Niamh Fitzgerald faltaba en su retrato en la cámara del mapa Se resolvió que el avatar podía usar el bloqueo de objetivo en Guardianes durante la Cinemática Resuelto Las túnicas del avatar aparecen antes de que Fig las haga aparecer: HL-11993  Resuelto la mano del avatar no estaba en la posición correcta al agarrar la poción Se resolvió que la cámara se congelaba en un lugar después de hablar con Garreth Weasley antes de comenzar Se resolvió que el avatar parecía no tener piernas por un momento debido a una colisión incorrecta del abrigo Se resolvió La túnica de Sebastian Sallow se cortaba a través del cuerpo al final de la cinemática Se resolvió faltaban transiciones de pantalla negra al omitir ciertas cinemáticas Se resolvieron las líneas negras que aparecían en la plataforma de Summoner’s Court durante la cinemática Se resolvió el recorte del avatar con la cámara al final de la escena al entrar en la habitación de Ravenclaw Se resolvió que el profesor Ronen estaba fuera de lugar durante el final de cinemática del año: HL-11595  Resuelto El brazalete de la profesora Onai se corta en su antebrazo Resuelto Los NPC tenían los ojos desalineados durante las cinemáticas: HL-316  Se resolvió saltarse la final la cinemática coloca al Avatar en el medio de la habitación Se resolvió que el libro en el pedestal desaparecía durante la transición a la escena de corte en la axila izquierda del avatar después de ganar el juego de la calabaza Se resolvió el problema de que el avatar se enviaba fuera del mundo cuando se usaba la funcionalidad de salto Se resolvió que Fig no tenía el libro en una parte de la cinemática Se resolvió el NPC aleatorio que caminó frente a Cressida durante la cinemática Se resolvió el negro parpadeos que aparecen en la espalda del avatar durante la cinemática Resuelto poder abrir la rueda de herramientas y la pestaña de hechizos durante la cinemática Resuelto parpadeos negros en la túnica del avatar durante la cinemática donde se le da la Guía de campo al avatar Resuelto se ve la lengua del avatar recortando sus dientes cuando hablan Se resolvió una pantalla negra que permitía al avatar hacer lanzamientos básicos y pueden aparecer hechizos en lugar de la cinemática Resolvió la entrada de la Gruta que aparece antes de la cinemática Squid Door Jugando Optimización para acelerar la inicialización de las conversaciones Se resolvió el problema del ángulo de la cámara de Sophronia Franklin, la misión dador, obstruyendo la cinemática final Se resolvió que no se podía continuar con la misión al cerrar el título durante las cinemáticas Puzzles Se resolvió Moth cerca del aula de Fig que desaparece cuando el avatar lo lleva al Mothframe Se resolvió que los Lumoths ignoraban los giradores y no se conectaban Se resolvió que no se encuentran los Snidgets si el avatar termina el rompecabezas de la piedra lunar antes de comenzar la misión: HL-4430  Se resolvieron los acertijos de LOD bajo en llamas en Hogwarts. Se resolvió la colisión faltante en la pared junto al cubo del rompecabezas de Incendio. Se resolvió el bloqueo de la progresión colocando la plataforma Accio en el medio del rompecabezas del puente y se reinicia la habitación. Se resolvió el cubo del rompecabezas. no reaparecen y se quedan atascados en el aire varias veces Se resolvió que los personajes desaparecían durante los diálogos si se completaba una Prueba de Merlín justo antes de la interacción Conversaciones Se resolvieron los problemas generales de sincronización de la conversación Se resolvió el problema al interactuar con Kogawa fuera de su habitación que causa el Avatar para ser teletransportada de regreso a su habitación Se resolvió que el avatar apareciera durante las conversaciones Se resolvió la posibilidad de que la cinemática presentara la cámara fuera de lugar mientras estaba en las escaleras Se resolvió que el avatar se movía hacia arriba y hacia abajo durante la conversación con Natsai Se resolvió que Ominis sostiene dos varitas contra una varita en diferentes conversaciones Se resolvió que Natsai y El cuello de Sebastian se estira brevemente durante la conversación de las Tres Escobas: HL-11584  Resuelto luz intermitente justo después de la conversación con Natty Se resolvió que el brazo de Thomas Brown atravesaba su cuerpo si saltaba rápidamente la conversación Se resolvió que el brazo de Sacharissa Tugwood hacía movimientos extraños mientras hablaba con el Avatar Se resolvió un parpadeo sutil en las caras de Sharp y Avatar durante la conversación Se resolvió hablar con Niamh Fitzgerald después de comenzar misión, la cámara se atasca en el pilar derecho Se resolvió que las manos se cortaban con los hombros durante las conversaciones Se resolvió que la cámara permanecía bloqueada en Dorothy Sprottle durante una conversación Personajes Se resolvieron instancias generales de recorte con combinaciones de equipo y cabello: HL-4080  Las bestias ambientales resueltas no pueden volver a su forma normal Guantes remachados de cedro resueltos y Los guantes con remaches del bosque tenían texturas inesperadas Se resolvió que las gafas Ojo de tritón naranja lucían idénticas a las gafas Ojo de tritón marrón: HL-1117  Se resolvió que el atuendo y la túnica de introducción no estaban disponibles en las apariencias de tu equipo de forma predeterminada: HL-4880  Creó un modelo para la versión Arachnophobia de Spider: mallas y texturas. Creó un modelo de globo de Acromantula para el modo Aracnophobia. Nuevo equipo temático de Ronen para hombres y mujeres Se resolvió el problema de Dorothy Dencounrt AO en sus manos al cambiar su SRXO Se resolvió que la máscara de cerámica tenía una posición incorrecta en la cabeza del avatar después de lanzar Desilusionación Se resolvió que la ropa del avatar se veía sucia: HL-344  Avatar Se resolvió que el avatar se atascaba en varios lugares del juego Se resolvió el problema del avatar muriendo saltando sobre la barandilla Se resolvió que el avatar no alertaba a los enemigos si el jugador abandona la misión después de tomar la capa invisible y carga otro archivo guardado Se resolvió que el avatar se atascaba entre algunas paredes de ruinas y perdía todo control de entrada Se resolvió que la luz de Lumos pasaba a través de la prenda para la cabeza e iluminaba la cabeza del avatar. Optimización para quitar/eliminar objetos en las ubicaciones de los puntos de reaparición del avatar para evitar quedarse atascado: HL-2911  Se resolvió que el avatar se atascaba en una animación de natación después de saltar dentro de una cueva de un lugar de buceo. Se resolvió que el avatar rebota en el agua mientras nada: HL-47  Se resolvió que el avatar se atascaba bajo el agua cerca de la rueda del molino de agua Se resolvió que el avatar se atascaba en los rieles de la escalera que leads to the’Room of Requirement’Resolved avatar getting stuck in a toilet cubicle in the Witch’s Bathroom Resolved bad robe issue on avatar Resolved avatar getting stuck in a pile of packages after using Reparo on them Resolved the avatar having a lazy eye: HL-316  Resolved avatar headtracking Resolved the avatar being controlled during the cinematic of the door of the Room of Admittance Resolved the avatar becoming stuck/trapped between a telescope and railing in the Astronomy Tower Resolved the avatar being able to jump off the bridge while being the Headmaster Resolved the avatar getting stuck behind the elevator at the end of the dungeon Resolved avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved the avatar getting stuck at the entrance of a goblin tent Resolved the avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved avatar being able to reverse the rotation of the Shifting Stairs which can lead to OOW content Resolved the avatar being able to glide and stay in midair at the dungeon Resolved the avatar being able to get trapped between a chariot and some rocks Resolved the avatar getting stuck and it being impossible to go out without turn off the title Resolved the avatar getting stuck in the roof of the shop “Flutes and Lutes” due to a missing collision Resolved the avatar being able to fall OOW through some textures of the mountain next to a Puffskein Den Resolved avatar not interacting with the crate after falling on the floor instead the grid Resolved the avatar being rejected by the common room door Resolved the Ancient Magic meter capping at two bars when loading a save from the main menu: HL-11989  Flight Resolved broom flight boosting and vertical animation: HL-8140  Resolved light fading in and out on Moon Trimmer Broom Resolved while mounting a broom, the player is performing an Ancient Magic throw will freeze the thrown object in place and it can be thrown again Resolved avatar being able to climb to the top of the mountain surrounding the Tower Tunnel dungeon, allowing them to fly OOW Resolved avatar flying out of bounds under barrier behind Falbarton Castle Resolved hole in no-fly allowing player to enter old Forest region Resolved avatar entering vault castle while flying in a broom Resolved avatar being able to fly out of world through wall with broom Updated new fly volumes Resolved No Fly Zone border not appearing correctly Resolved Headmaster’s Office can be accessed via broom Resolved getting stuck while trying to enter the San Bakar’s Tower while mounting the Graphorn Resolved the avatar being able to fly OOW through a missing collision in the mountain next to a Puffskein Den Achievements/Trophies Resolved Game not progressing after collecting the Guide Page Resolved progress not given toward Challenges when defeating Inferi by using the’Transformation’and’Depulso’spells: HL-2980  Resolved the chests not being able to be collected in various locations Updated location some Hogwarts items Resolved “Combat” and “Quests” challenges remaining at 99% when completed , blocking the Avatar from reaching level 40 and 100% completion: HL-5331  Resolved an issue defeating all named enemies did not complete challenge: HL-2980  Resolved Great Hall Demiguise statue after patching game Resolved Goblet of Fire Casket’s Revelio Page respawning after patching game Resolved issue with “A Forte for Achievement” being unlocked too earlier: HL-5331 Resolved “The Merlin’s Beard!” achievement being collected without completing all the Merlin trials Resolved the Overland’s Collection Chests total counter only updating after all the Hogwarts and Hogsmeade chests are collected Spells/Talents Resolved the “Confringo Mastery” talent not breaking the shields with the small fiery projectiles Resolved Alohomora VFX can be spammed with auto solve button Resolved Wooden gate becoming stuck after using Transformation spell. Resolved Revelio incorrectly revealing/highlighting Astronomy tables after they have been solved Resolved issue when using Wingardium on objects, the objects do not break when hitting enemies Resolved Diffindo spell not working inside the undercroft Resolved using any spell that has an AoE effect near any animal will count towards the combo counter and will drop ancient magic particles Resolved the user not being able to give any input to the character if hard quitting the title when learning Crucio Resolved Glacius causing an odd behaviour on Ashwinders clothes when cast Resolved issue with forgotten statue can grow in size after casting Reparo multiple times Resolved player being able to break shields with the basic cast Resolved Inferi tutorial needing a hold A to continue instead of tap A Resolved Marmadukes sarcophagus incorrectly revealed/highlighted by Revelio when accessing the dungeon outside of the quest Resolved AoE spells affecting enemies without entering a cooldown when used while aiming without targeting them Resolved casting Descendo on a recently transformed enemy will cause it to fall through the ground Resolved casting Depulso on the tree while levitating causes it to flip and float in the air Resolved the avatar being able to cast Alohomora to the door leading to long hallway even though the lock is on the other side of the door Resolved using Depulso on objects, they sometimes don’t break on other enemies if they’re too close Resolved casting Accio to the hanging crate will make the crate fall in the floor making the avatar unable to interact with the crate blocking the progress Resolved the ability to hit the ghost ‘Nearly Headless Nick’ with a vase using Accio Resolved Hogwarts forgotten statue already repaired before the Player repairs it Resolved Daedallian house chests being highlighted with Revelio even when they are in a different house Resolved the statue not being rebuilt with Reparo Resolved issue with Glacius not affecting the water Resolved Wingardium Leviosa be able cast on targetable objects within Hogwarts, making the camera move in odd angles Resolved player not being able to cast Accio or Wingardium Leviosa on the bones Resolved an issue in getting stuck in one of the Reparo objects after Reparo’ing it Resolved the avatar getting stuck on one of the Reparo objects during the Troll fight Resolved Sebastian sitting on nothing at the end of the mission after learning Transformation Resolved Crucio spell missing if the spell is cast too close to an enemy Resolved the Swift talent spawning in a brighter light as VFX at night Resolved cast basic attacks against the second crystal wall generating a light issue on basics VFX Resolved weird Reparo animation when casting it on the wooden bridge Resolved the second Reparo bridge during mission having an odd animation while being repaired Resolved blue outlines being seen in incorrect locations when using Revelio on Merlin Trials VFX Resolved VFX Ring not being present when using “Wait” at a Mission Entry Point Resolved whirlpool VFX issue when using swimming teleport Fixed Wingardium excessive range Resolved the Incendio VFX coming out in the wrong direction after rolling Resolved issue with shield effects not showing Resolved altering the Alcove visual style for the first time the VFX becomes misplaced Updated timing of VFX to unlock triptych Resolved issue with water/steam VFX disappearing briefly based on the angle of the camera Resolved iteration transition effect is too intense on room architecture Resolved Incendio Dragon Braziers (floor & wall mounted) briefly having a pixelated flame when ignited Resolved particle effects for Ancient magic pickups remaining on indefinitely Optimized rainbow VFX Resolved no candy being visible in the avatar’s hand when eating Whizzbees candy from a bowl Optimization Troll Swing Cascade VFX Resolved Wendelin the Weird Painting missing VFX Resolved explosive barrels not exploding even though they are lit and then just disappear Added new set of incinerate VFX for arachnophobia-mode spiders Resolved ancient magic crater inside the dungeon havig a red halo flickering with white noise textures Resolved volumetric wind not working Resolved volumetric fog suddenly appearing when walking out the map chamber Resolved when customizing the alcoves in the ‘Room of Requirement’ the VFX will be displayed on the wall to the right of the alcove and distort the Avatar’s hand Resolved issues with Guardian’s attack(AM re-activate/recovery radial blasts VFX could be tilted to the side Resolved the glow of the Deathly Hallows disappearing when moving the camera Resolved fire VFX is not present in the fireplace inside the library Resolved Felix Felicis potion remaining on after using a previous save Resolved unnatural water behavior in the Green houses interior pond Resolved dust VFX popping far away from the Graphorn Resolved fire VFX is missing on campfires and candelabras Updated the shadowy VFX particles on Death Appear and Disappear during the final combat sequence Resolved there being a white fire in professor Weasley’s office chimney Resolved some Ancient Magic Hotspots not finishing VFX at the end cinematic after completing them Resolved Inferius’ VFX missing when it is defeated and its body just disappearing abruptly Resolved the dirt appearing misplaced when the avatar puts the Mandrake into the pot Removed odd VFX over Pensieve guardians before starting the combat Owl Mail The letter overlays the UI of the Owl Post Accessibility Resolved the ‘Audio Visualiser’s ‘Ambient Conversation’ icon lingering on screen when fighting Inferi Added Arachnophobia mode to the Accessibility option Resolved the Fireplace not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Resolved Teacup not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Removed Corruption VFX from the Arachnophobia mode spider version Removed small crawling spiders for Arachnophobia mode Adjusted the spider corpse assets that are already present in dungeons and lairs will remain on screen even if Arachnophobia mode is turned on Resolved assets of small crawling spiders in the dungeon stages and in the open world when arachnophobia mode is active Resolved issue with Arachnophobia Mode enabled spiders emitting a screech when burning causing discomfort to people with Arachnophobia Resolved an issue of Arachnophobia mode not defaulting to Off Resolved the ‘Arachnophobia Mode’ accessibility option not resetting to the default value when using the ‘Reset to Defaults’ menu feature Resolved the animation after killing small spiders and exploding normal spiders still showing normal spider legs with the Arachnophobia mode On Resolved spiders having texture issues when toggling Arachnophobia Mode on or off during battle Resolved the body of the spider for the WE_ICE_GARDEN world event failing to be displayed correctly when activating Arachnophobia mode Resolved spiders in dungeons not remaining unchanged with Arachnophobia mode is on UI Resolved minimap pathing displaying correctly Updated minimap functionality: HL-7913  Fixed field guide locking Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Resolved Map Changing to a black screen if the Player Presses the Pause Button During the Map Tutorial Resolved minimap breaking after leaving poacher tent: HL-12306  Resolved icons disappearing from the map when quickly zooming in or out Resolved Player losing ability to fast travel after abandoning quest while competing in broom races Resolved damage numbers that are 5+ digits/figures are cutoff on Death’s Trolls Resolved issue when wearing a robe’s hood, equipping a gear item will cause the hood icon to appear on all slots. Resolved Field Guide page challenge counters not being consistent: HL-2376  Resolved floo flames missing for fast travel Resolved holding the purchase key before the wand UI appears causing the cinematic to be black Resolved an issue with giving a custom name to any beast causes its description to appear as debug/placeholder text while selling them to Brood and Peck: HL-8818  Resolved floo flames not being unavailable when loading an autosave after learning an unforgivable spell in the Undercroft: HL-5739  Resolved issue with quest beacons/icons flickering Resolved cursor in the Menus to disappearing Resolved missing house on the Hogsmeade map Resolved reward icon remaining in the challenge after collecting the reward Chance the item/tool wheel may become inaccessible after using Ancient Magic Throw Resolved the pathing in the HUD changing and misleading the player Resolved the Room of Requirement’s Floo Flame UI guiding the avatar to the observation deck in the Astronomy Tower Resolved the story difficulty “Skip Sequence” prompt for Astronomy Tables is missing its description instead showing its Title/Header twice Resolved options in the Main Menu reverting to default after rebooting the title Resolved fast traveling before mail tutorial causing busy state blocker Resolved the text on the Giant Purple Toad’s offspring cutting off at the top when font size is set to large Resolved debug text [QUEST_GT01_01_THIEFRING] appearing when the player loot the “Signet Ring” item during mission Resolved notes throughout the game not opening properly when interacted with Resolved the message of the day text cooldown is very long and defaulting size always Resolved the loading screen going pitch black for 22 seconds after using a Floo Flames Resolved spell diamond not displaying spells correctly Resolved an overlapping issue for location names in saved games section in main menu Resolved floo flames being accessible on map when not visible Resolved a virtual cursor being available during gameplay if the Avatar open and closes the Field Guide Map quickly using the Touchpad button Resolved beast names “Gwyneira the Diricawl” and “Biscuit the Mooncalf” being cut off in Breeding Pen screen Resolved Keenbridge hamlet not showing the Field Guide pages counter on the collectables tracker Resolved text cutting off when choosing a breeding pair in Breeding Pen menu when text size is set to large Resolved Fwopper den having a double icon Resolved UI displaying an incorrect number of defeated enemies for a moment when a wave starts at the Battle Arena Resolved locking up of the Pause Menu when trying to exit by pressing several buttons Resolved Flying Page at the Fountain in Hogwarts Grounds not counting towards the Map counter or The Bell Tower Wing sector: HL-2376  Resolved Lucan appearing with two mission icons above his head Resolved crash Fast Traveling to Hogsmeade after mission Resolved the update history always displayed on the default English language instead of being localized to supported languages Resolved female – Gear icon is missing and showing up as a red exclamation mark Resolved Felix Felicis potion UI being slightly displaced and can causing an erratic animation when switching potions Resolved red debug lines on top of the Hogwarts north combat challenge battle arena Resolved icons not matching the spells when swapping to a new spell set during a battle Resolved map counter for Collection Chests increasing for the Astronomy Wing area, instead of the counter for the Library Annex area Resolved an issue with the mission UI updating even though the player doesn’t start it Resolved gear comparison when trying to sell unidentified gear displaying correctly Resolved hood icon appearing on each equipment after activating and re-open the Gear menu Resolved Leopold Babcocke’s store being misplaced in the minimap Resolved the minimap inside the underwater vault being inaccurate Resolved ‘Gregory the Smarmy’ Revelio page does not count as collected on the UI Resolved enemy damage numbers’ option stops working when the ‘Show Enemy/Target Info’ option is set to off Resolved pause menu getting stuck in transition when map is disabled Resolved the player hanging on the MAP’s menu if they select the Hogwarts map before the map tutorial going to Hogmeade asks for it Resolved the player getting stuck in the shopping interface after attempting to interact with a vendor while Natsai’s ‘Owl Post’ letter is being read Resolved UI not popping up after completing mission Audio Resolved VO mission triggers and lines not delivering correctly Resolved mission VO not playing naturally Resolved pressing the skip button during the reveal of the next pensive will cause the audio and the subtitles to vanish. Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved many locations having no audio ambience Resolved attenuation on the big waterfall Resolved missing SFX in female antigravity hat animations Resolved some Lodgok dialogue issues Resolved straining one-sided Goblin door lacking any audio Resolved location specific lines not playing correctly Resolved caged Kneazle having no sound when crying for help Adjusted cooldown of certain lines General audio performance and optimizations enhancements Resolved issue with Hogsmeade related dialogue playing when exiting location but should only play when entering Resolved certain audio lines not being reproduced Resolved generic NPC Prefect girl missing dialogue when detecting the avatar Resolved lip sync missing throughout the game Resolved VO dictionaries edge cases Resolved audio and subtitles issues for optional strings for playerfemale-male and playermale-female not being played Resolved no SFX being heard when the Hedge Maze retract after finding the chest at any Hedge Maze Resolved Nora’s dialogue line not being played at her location Resolved every character besides the avatar is missing their lip-sync in Brazilian Portuguese Resolved spamming triangle button making several Protego SFX reproduce simultaneously on the controller speaker Resolve1d an issue with the avatar’s mission VO starting to play while the shop is open Resolved dialogue option about the tasks to learn Flipendo being available after having learnt the spell Save Game Fixed save game inconsistencies: HL-2953  Resolved reloading issues with missions Resolved reloading the last save file after finishing the mission before collecting its related Field Guide Page will cause it to become uncollectable Resolved online save transfer causing player to load in with spell diamond automatically filled Resolved destroyed boxes respawning after doing a reload causing the Avatar to become stuck Resolved reloading a mission after defeating enemies causes enemies to spawn inside tent Resolved issue of platforms stop reading previously saved data Resolved avatar spawning OOW when loading a save made inside one room of the Slytherin Common Room: HL-71  Resolved reloading a save in Kogawa’s Office makes the Avatar go OOW: HL-6216  Resolved restarting from last save after completing mission causes arena walls to reappear and linger Resolved avatar spawning OOW after loading a save on the corridor between the Library and Central Hall: HL-2650  Resolved reloading a save made during the Reparo objective after the troll fight fails the mission Resolved saving and loading a save while inside the stone pillars type of Vault traps the avatar permanently Resolved being unable to generate manual and autosaves: HL-3622  Resolved an issue generating two auto saves once the game opens Resolved an issue where flushing the auto save cache wasn’t going through the compression process Resolved an issue with the save file leading to an infinite loading screen after the game is closed during Weasley’s conversation: HL-7000  Resolved inconsistences found on the save data when transferring saves from Gen8 to Gen9 consoles Resolved title generating two auto saves once the game opens Resolved modification of the option “Upscale Sharpness” not correctly saving when the player restarts the game: HL-3153  Resolved reloading a save made right before talking with Grace, the mission becomes stuck on the “Return to Grace” mission step: HL-5684  Resolved issue to progress after placing a lantern on a pedestal then loading a save file. Resolved when reloading a save after completing the astronomy table the table is not interactable Resolved a save being reloaded after reading Jackdaw’s clue will not advance mission step Resolved loading a save created after having defeated Fastidio’s for the final time causing him to attack the player even though he’s already defeated Resolved autosaves not showing the save icon and closing and opening the title creates progression loss Resolved mission getting stuck on after restarting from last save Resolved issue when creating a new character while having previous save data causing loading issues when selecting previous save Resolved progression getting stuck when reloading an autosave during missions Resolved abandoning quest sees the avatar fall to the ground when gameplay resume Resolved pop-up message when there’s not enough available space to save not pausing the title and maintaining controller input Resolved the title remaining in a black screen if the avatar loads an autosave made after completing mission and solving the astronomy table for a second time Resolved title generating corrupted manual and autosaves that makes the game crash when reloading it Resolved reloading a save made on a corner of the Faculty Tower makes the avatar go OOW: HL-11915  Resolved reloading an autosave before the first encounter with Ranrok, leaves the player stuck behind closed doors Performance Resolved general platform crashes Resolved memory leak with object state Added general mission performance updates Added general streaming optimization and updates Resolved streaming of content causing avatar to be OOW Optimization update for NPCS Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Resolved dying and reloading a manual save from inside the Water causing a brief Soft Lock for the Avatar Resolved crash on failure initiating online access Resolved memory leaking when using Jinx cool down Optimization to VFX for enemy & avatar shields Optimization to Gear DB queries Resolved a LoadMap crash Resolved crash with getting damage over time Optimization to several hitches within game Resolved crash while navigating mission Resolved crash fast travelling to the Central Hall Resolved a crash when gameplay kept referencing the old world Resolved crashes when using the fast travel after defeating the River Troll Resolved crash in with water related volumes Optimized sun fading issue in intro Resolved hitch happening when hitting goblins with Stupefy Resolved crash with Incendio Resolved crash when accessing inventory items Resolved crash for times when fog is turned off Optimization reflection captures Optimization to bad reflection popping on water Resolved performance issues with ancient magic squash finisher on elevated Thornback Ambusher in Rune Door arena Optimization with lighting Optimization DB queries Optimization to fix for infinite loop caused by running out of memory Performance improvements at the end of the missions Optimization in moving NPC VFX to soft references Animation optimization Resolved crash with critical finisher Resolved infinite load screen when attempting to mission Resolved load times of up to five minutes when entering the sanctuary Resolved crash when running movies Resolved crash when running destructible meshes Resolved spell tool crash Resolved crash with wizarding world linking Resolved crash when loading save game in PerksTree Resolved hitches happening multiple times a frame General performance and optimization to stations Resolved infinite loading screen after force shutting the game during the conversation with Weasley: HL-7000  Resolved crash after getting caught by death Resolved general proxy and LOD updates/optimizations Resolved crashes while finding references and garbage collection Resolved poor performance occurring when certain trees are on-screen while Ray-Tracing is enabled Resolved a crash with spell caster Resolved TargetInfo crash Optimization to shaders Resolved a crash with navlinks Fixed and cleaned up the library airlock Resolved crashes during the boot sequence when launched on the bare minimal initial payload Resolved hitches with Broom Enemy spawner Optimized bink player url open to async thread for ambient paintings Resolved extreme tile streaming issues being observed in the open world Resolved a wheel item crash Wingardium crash fix Fixed crash with characters visibility Fixed crash accessing HUD Resolved UI loading screen crash Resolved crash for LookingActor functionality Resolved ‘Something went wrong’ message being displayed when trying to start the game without enough available space Resolved several crashes during combat encounters Resolved a crash with chaos collision Resolved crash when reloading a save file after exiting to the main menu Resolved a crash when accessing wand linking Resolved a crash when accessing initializing tools Resolved infinite loading screen if fast travelling to the Room of Requirement Resolved being stuck in an infinite load after disconnecting controller while fast travelling Resolved streaming issues with wall and several assets from a house when looking through outside the door in Irondale Resolved streaming issue of furniture and other elements of Pitt-Upon Ford house when the avatar passes by the door Optimization turning certain NPCs visibility mesh being considered for ray tracing Resolved PhysicalMaterial crash Resolved coastal entrance taking too long to stream in, blocking the avatar permanently if they fly through the tunnel Resolved significant performance drops and hitches before entering vault twelve Resolved last bridge on the way to the Dragon’s nest presenting streaming issues Resolved title crashing if the avatar uses ‘Avada Kedavra’ on ‘Cassandra Manson’ at the beginning of the boss fight Resolved crash after casting Diffindo at a goblin in the southern battle arena Resolved a soft lock happening when talking to Professor Weasley at the end of mission Resolved a major hitch while following Professor Binns Resolved general hitch issues throughout the game Resolved crash when attempting to enter Horklump Hollow Resolved crash during the first Knight fight Removed Online Chat Plugin because it has a chance to crash game Resolved general platform crashes Resolved crash when fast traveling to Hogsmeade floo flames Added spell impact optimization to fix hitches Optimization when streaming in different wand styles at Ollivander’s Resolved one of the rooms leading to the first astronomy table having a streaming delay Resolved hitches when the avatar loots any transfiguration or trait chests Resolved door connecting the North Hall with Transfiguration Courtyard having streaming issues Resolved the stairs leading to the Hufflepuff Basement having LOD issues and taking a while to load Resolved the interior of the owlery not streaming in when the avatar looks through the top window Miscellaneous Resolved directional light popping on/off at certain times of day – Fixing up sun/moon Changes and additions made to the game credits Resolved light changing abruptly when the Avatar moves around near the Tower Tunnel Resolved flickering lighting on the window left of the Demiguise in Fig’s office Resolved sparkle seaweed roughness. Resolved Blue Light occurring outside of the Astronomy Tower After speaking to Amit Resolved the camera experiencing intense vibrations when the platform overlaps the bridge Resolved unintended shadow effect after casting Lumos Resolved window’s light streaming in and out when walking near the door that led to the Transfiguration Courtyard at day Resolved sunlight streaming in and out when the Avatar is climbing the ladder to the Divination Classroom Resolved issue with avatar casting no shadow in Gringotts vault Resolved physics simulation crashes PlayStation 5 Performance UDS optimizations Added PS5 Controller Firmware out of date popup for DualShock on PC Platforms Updated a valid CachedSaveGameListInfo structure to help avoid PS5 from being overburdened and crashing. Resolved transferring save data from PS4 to PS5 causing a suspended and unresponsive screen to appear for more than 30 seconds. Trophies Resolved Levioso Statue page already collected respawning again after importing a PS4 save file to PS5 Audio Resolved when using the original audio setting on a PS5 set to any language with VO available other than English, the character’s lip-sync will not match the audio language Xbox Series X/S Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game. Resolved the user no longer being able to return to the main menu after disconnecting and reconnecting the controller on the ‘Installation Progress’ screen. PC Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Optimizations for Apparate for PC low settings Optimizations for DisApparate for PC low settings Optimizations for Spell/AOE for Low PC Resolved Avada Kedavra spell VFX not being visible with effects quality set to Low Reduced spell VFX in Deathly Hallows Resolved a framerate drop around the manor on Steamdeck Resolved a frame drop from intro section of game up to reaching Hogwarts on Steamdeck Resolved ChromaSDKPlugin Update 1.0.0.8 crash. Updated NRD  Improved minimum pool sizes to prevent textures from getting too blurry  Shader type compilation optimization Shader compilation performance updates and functionality enhancements Achievements Resolved issue with achievements do not follow Steam language  Controllers Resolved back audio channels not playing and converting to ‘vibration’ when a ‘DualSense’ controller is set as the audio output  Resolved rumble vibration feature not functioning on Sony controllers  Dualsense controller support for PC  Resolved Xbox prompts showning when playing with a PS5 DualSense Edge controller  Resolved the d-pad interacting with the settings menu while the EULA is opened  Resolved Switch Pro Controller spell diamond action keys incorrectly replicating the Xbox controller  Display Resolved avatar appearing in the right corner of the screen during the Hogwarts invitation letter when using an Ultrawide monitor Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution   Upscalers Update DLSS to 3.1.2  Set XeSS as default upscaler for Intel Arc GPUs  Added warning to be shown when using outdated drivers on the Intel Arc GPU. Updated to FSR 2.2  Updated to XeSS 1.1  Raytracing Fixed issue with RTAO and decals being black Adjusted lighting and shadows  Resolved Ray tracing making odd or extremely bright visual effects on affected textures in certain areas: HL-9198  Resolved Ray Tracing shadows creating a hitch when moving in a specific area of Hogsmeade at night Miscellaneous Updated min driver recommendation for Nvidia cards   Resolved Ranrok’s Orbs not breaking on low-spec PC: HL-9076  Resolved GPU drivers warning prompt only appearing in English  Resolved the “Nvidia Reflex Low Latency” tooltip not providing information on its options 

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