El exejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, se dirigió a Twitter para compartir sus pensamientos sobre la noticia del cierre de Concrete Genie, el desarrollador de Entwined Pixelopus. Llamándolo un”corte profundo”, Layden elogió al estudio y envió sus mejores deseos a los empleados afectados.
Pixelopus se estableció poco después de que Shawn Layden se convirtiera en director ejecutivo de SCEA
Pixelopus se estableció como un estudio interno, compuesto por estudiantes de Carnegie Mellon y la Universidad Estatal de San José junto con algunos veteranos de la industria, en 2014, poco después de que Layden sucediera a Jack Tretton como presidente y director ejecutivo de Sony Computer Entertainment America (ahora Sony Interactive Entertainment).
Aunque la desaparición de Pixelopus fue un poco sorpresiva, las reacciones han sido mixtas porque el estudio no ha lanzado un nuevo juego desde el galardonado Concrete Genie de 2019.
Sin embargo, como los fans, Layden está desanimado por el desarrollo. Cambió el banner de su perfil de Twitter en una muestra de solidaridad con los empleados de Pixelopus y escribió:
?Ngl, esto es un corte profundo. Así que me encantó trabajar con este equipo y verlos subir de nivel para entregar el género que revienta, Concrete Genie, todo mientras mantiene una cultura de apoyo, inclusión y desafío. Ahora te espera una nueva aventura. Solo lo mejor para cada miembro del equipo. ?????? https://t.co/11ggG3kUCt
— shawn layden (@ShawnLayden) 5 de mayo de 2023
Es comprensible que Sony no haya explicado su decisión de cerrar el estudio más allá de una declaración estándar para IGN sobre la realineación de sus objetivos estratégicos.
“PlayStation Studios evalúa regularmente su cartera y el estado de los proyectos de estudio para garantizar que cumplan con los objetivos estratégicos a corto y largo plazo de la organización”, dijo Sony.”Como parte de un proceso de revisión reciente, se decidió que PixelOpus cerrará el 2 de junio”.
Parece que el cierre de Pixelopus también fue una sorpresa para sus propios empleados como uno de sus desarrolladores, Mark Vernon, reveló que fue recién contratado en enero.