Star Wars Jedi: Survivor ha ganado”millones”de jugadores desde su lanzamiento hace solo dos semanas, y el editor EA está”encantado”con el éxito de la secuela.
Según lo informado por VGC (se abre en una pestaña nueva), durante En la llamada de ganancias del cuarto trimestre de EA el 9 de mayo, el CEO de la compañía, Andrew Wilson, reveló que”en las primeras semanas, millones de jugadores se han unido a Cal Kestis y BD-1 en su rebelión contra el Imperio”, en Star Wars Jedi: Survivor.
Hablando sobre la decisión de EA y el desarrollador Respawn de retrasar Star Wars Jedi: Survivor unas semanas antes de su lanzamiento, Wilson también agregó:”Estamos encantados. Tomamos la audaz decisión de mover el título seis semanas para darle al equipo la oportunidad de llegar realmente a la calidad de los juegos que querían”. El CEO luego describió el juego como”un lanzamiento muy fuerte”para la compañía.
Las decisiones tomadas por EA y Respawn claramente han valido la pena: Jedi Survivor no solo ha ganado muchos jugadores, sino que también ha sido muy bien recibido por críticos y fanáticos. En nuestra reseña de Star Wars Jedi: Survivor, le dimos a la secuela de Star Wars 4.5/5 estrellas y dijimos que era”más ambiciosa, segura y sincera que Fallen Order”.
Desafortunadamente, no ha sido así. igualmente bien recibido por los jugadores de PC que inundaron la página de Steam del juego con críticas negativas poco después de su lanzamiento. Esta respuesta fue impulsada por el bajo rendimiento del juego en PC. Afortunadamente, EA está al tanto del problema y ha dicho que planea implementar parches”lo antes posible”, pero considerando cuán variadas pueden ser las PC, puede llevar un tiempo suavizar el juego por completo.
EA y Respawn lanzaron el parche 4 de Star Wars Jedi: Survivor a principios de esta semana, que ya está disponible en las consolas y se lanzará en PC en algún momento de esta semana.