He jugado mucho a los dos primeros niveles de esta vista previa del juego de la Lamplighters League, ya que el nuevo juego de estrategia por turnos de Harebrained Schemes promete ofrecer una aventura variada y pulposa. Es uno que constantemente te devuelve a la acción con una oportunidad de luchar sin importar lo que hagas. En XCOM, puedes equivocarte hasta el punto de perder todo un escuadrón, pero Lamplighters League quiere que resuelvas los problemas de tus errores sobre la marcha, en lugar de castigarte por ellos.
Tuve mi primera experiencia práctica con el juego en GDC, para una vista previa anterior de la Lamplighters League donde hablé con los desarrolladores y probé las secciones iniciales. Fue evidente al instante que Lamplighters League, cuando se trata de PC Game Pass, será un éxito. Entonces, cuando tuve la oportunidad de jugar los dos primeros niveles, y desde la comodidad de mi propia casa, decidí que iba a intentar romper el juego de tantas formas como fuera posible. La cosa es que no pude.
Tener tanto la planificación sigilosa en tiempo real como la acción por turnos significa que Lamplighters League te da muchas opciones sobre cómo abordar cada misión, y la variedad de agentes que puedes poner en tu equipo hace que todo sea cuanto más complejo. Pero Harebrained ha tenido en cuenta esto con una amplia variedad de herramientas que realmente hacen que fallar sea divertido.
En varias carreras, elegiría un personaje para correr de cabeza al combate, luego me volvería más sigiloso y lideraría con un personaje diferente mientras colocaba a todos en posiciones ideales y defendibles. Ambas estrategias funcionaron, a veces una más que la otra, ya que Lamplighters League tiene suficiente variedad en el diseño de niveles y habilidades de los personajes para dar cuenta de lo que elijas.
Esto no hace que Lamplighters League sea demasiado fácil, sino que ofrece una experiencia de estrategia maleable que funciona sin importar cómo juegues. Si bien la dificultad y las consecuencias de juegos como XCOM son fundamentales para la experiencia, Harebrained Schemes le ha dado la vuelta a esta idea.
Todavía hay consecuencias, eso sí. Los personajes pueden”morir”y ser eliminados de la imagen hasta que consigas rescatarlos, lo que alivia la amenaza de muerte permanente de XCOM pero aún te da una razón para tener cuidado. También hay varias formas de escapar incluso de las situaciones más tensas, con sigilo en tiempo real, combate por turnos y una variedad de habilidades de personajes.
Solo había experimentado esto en los primeros dos niveles con tres personajes. Hay siete personajes más para encontrar, y estos se combinan con el resto del elenco, así como con componentes ambientales únicos para lograr un combate verdaderamente dinámico.
El diseñador principal, Patrick Lipo, ya ha hablado sobre el resto de los sistemas de Lamplighters League y sus palabras reflejan exactamente el tipo de juego de estrategia variado y flexible que he estado jugando.
“Habrá momentos en los que deberás adaptarte a nuevas situaciones, así como momentos en los que la suerte inesperada te presente una ventaja que no esperabas”, explica Lipo. “Es en esos momentos que esperamos que te sorprendan y te deleiten las experiencias en The Lamplighters League… Cada sesión puede ser muy diferente a la anterior, incluso si comienzas desde el mismo lugar”.
Esto refleja los comentarios del cofundador de Harebrained Schemes, Mitch Gitelman en GDC, quien me explicó cómo ciertos elementos interactivos y aspectos del entorno de cada nivel se generan aleatoriamente. La idea es brindarle más variables y más herramientas cuando se trata de resolver problemas y salir de apuros.
Aún no tenemos una fecha de lanzamiento de la Lamplighters League, pero llegará a PC Game Pass y puedes lista de deseos en Steam ahora mismo.
Sin embargo, si no puedes esperar a esta pulposa aventura de la década de 1930, nuestro desglose de los mejores juegos de estrategia para PC definitivamente te mantendrá ocupado, o puedes ver algunos grandes juegos de estrategia, si quieres algo que se siente un poco más grande en escala.