Un desarrollador ha compartido lo que debe ser lo más lindo que haya sucedido durante una sesión de grabación de captura de movimiento después de que su hijo los interrumpa al entrar en escena.
En el clip, Patrick Mazzolo, desarrollador En el desarrollador de Rust, Facepunch, que aparece como un personaje con un traje de materiales peligrosos en la pantalla, se puede ver grabando lo que parece un simple ciclo de caminata. Después de dar unos pasos y darse la vuelta para comenzar a caminar hacia el otro lado, el personaje de repente se emociona visiblemente, lanza los brazos al aire y comienza a caminar hacia algo que no se ve en la pantalla. Luego, el personaje toma algo frente a ellos y gira con él en sus brazos antes de colocarlo suavemente en el piso y trotar con él fuera de la pantalla.
Cuando su hijo entra al escena a la mitad de una grabación de captura de movimiento pic.twitter.com/8We7MB9zG411 de mayo de 2023
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Aunque es una animación dulce sin el contexto, se vuelve aún más linda cuando lees la leyenda acompañada del video que dice:”Cuando tu hijo entra en escena en medio de una grabación de captura de movimiento”. Este momento claramente conmovió los corazones de muchos otros desarrolladores de juegos y solo de la gente en general, ya que el tweet ganó rápidamente miles de retweets y me gusta.
Un usuario de Twitter respondió al tuit y dijo:”Te reto a que lo uses en cualquier proyecto que tengas”, a lo que Mazzolo respondió:”Me atrevo aceptado”. Otros usuarios han sugerido que el desarrollador agregue algo como un gato o un dinosaurio bebé en lugar de su hijo en la pantalla para que se pueda ver al personaje en cuestión interactuando con algo igual de lindo.
Si quieres Obtenga más información sobre el proceso de captura de movimiento. He aquí por qué uno de los momentos técnicamente más impresionantes de Horizon Forbidden West es un abrazo.