Aparentemente, los auriculares de realidad mixta de Apple recibieron el sello de aprobación de una luminaria de realidad virtual, y el fundador de Oculus, Palmer Lucky, dijo que es”muy bueno”.
Se ha rumoreado durante mucho tiempo que los auriculares Apple VR y AR son una versión de alta calidad del concepto, sin apenas indicios de que alguien fuera de la empresa lo haya probado. En un breve tweet, parece que un nombre importante en el campo de la realidad virtual pudo haber visto o probado el dispositivo.
Fundador de Oculus Palmer Luckey publicó el domingo una sola frase sobre el asunto:”Los auriculares de Apple son tan buenos”. Si bien es definitivo en su brevedad, Luckey no amplía la declaración en las respuestas ni en los tweets de seguimiento.
La falta de detalles adicionales y el breve mensaje en sí no significan necesariamente que Luckey haya tenido tiempo de práctica con los auriculares, ni tampoco confirma que se le informó directamente o vio las capacidades de los auriculares. Sin embargo, su historial previo en el campo le da seriedad a sus palabras.
Como fundador de Oculus, Luckey participó en la formación del estado actual de la tecnología de los auriculares VR, antes de que Facebook comprara la empresa en 2014. Durante su tiempo en Facebook, ahora Meta, Luckey dijo que Oculus’t introdujo el soporte de Mac para sus auriculares Rift hasta que lanzó una”buena computadora”que priorizaba las GPU de gama alta.
Dejó la red social en 2017 y dejó de involucrarse con Oculus, antes de lanzar la empresa de tecnología de defensa Andruil Industries.
Los auriculares de Apple son muy buenos.
— Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 14 de mayo de 2023
Puede que no pase mucho tiempo antes de que Apple revele cómo se verán o harán los auriculares reales, ya que se anticipa que será el foco principal de la WWDC 2023 este Junio.
Los auriculares, que se espera que cuesten unos 3000 dólares cuando se envíen en otoño, seguirán la ruta del estilo de”gafas de esquí”, completos con pantallas de 8K de alta resolución para cada ojo y una selección de Cámaras y sensores internos y externos para admitir el seguimiento de manos y ojos, así como algunas funciones AR.
Aparentemente, sus capacidades incluirán compatibilidad con una amplia gama de aplicaciones para iPad, con Apple trabajando en versiones de realidad virtual personalizadas de sus propias herramientas y aplicaciones.