¿Quieres conocer las mejores clases de Elden Ring? Al comienzo de tu aventura en este juego de mundo abierto altamente calificado, tienes la oportunidad de elegir una clase para tu personaje, conocida en-juego como su’origen’. Esta elección determina su nivel y atributos iniciales, que formarán el núcleo de su futura construcción de Elden Ring.

La cuestión de cuál es la mejor clase de Elden Ring es totalmente subjetiva. Si bien cada clase tiene un cierto estilo de juego asociado, además de sus propias armas iniciales de Elden Ring y otros equipos, el sistema de nivelación del juego de rol es de forma libre, por lo que, a la larga, su elección no importará tanto. Dicho esto, podemos hacer algunas recomendaciones de clases adecuadas para jugadores nuevos.

Hemos elaborado la guía definitiva sobre las clases de Elden Ring, incluidos los atributos y el equipo iniciales, así como las opciones que tienes en términos de un recuerdo inicial. Solo debes saber que no importa la opción que elijas, probablemente morirás muchas veces. Disfrutar.

Estos son los atributos y equipos iniciales para las diez clases de Elden Ring:

Vagabundo

Equipo inicial

Alabarda Escudo calefactor Espada larga

Atributos iniciales

Nivel: 9 Vigor: 15 Mente: 10 Resistencia: 11 Fuerza: 14 Destreza: 13 Inteligencia: 9 Fe: 9 Arcano: 7

Esto La clase es la más equilibrada de las clases creadas para el combate cuerpo a cuerpo, ya que tiene muchos puntos en salud, fuerza y ​​destreza desde el principio. Tu escudo te brindará mucha protección, pero si quieres poder hacer una tirada de esquivar decente, deberás quitarte algunas armaduras o concentrarte en aumentar la resistencia del vagabundo.

Guerrero

Equipo inicial

Cimitarra x2 Escudo de madera remachado

Atributos iniciales

Nivel – 8 Vigor – 11 Mente – 12 Resistencia – 11 Fuerza – 10 Destreza – 16 Inteligencia – 10 Fe – 8 Arcano – 9

Con la destreza inicial más alta, el Guerrero es un luchador de alta ofensiva que tiene una armadura relativamente ligera para un práctico dodge roll. El Guerrero también comienza con cimitarras de doble empuñadura; que combinados pueden causar más daño que el ataque pesado de una sola arma.

Esta clase puede usar armas avanzadas antes ya que no necesitarás gastar runas para mejorar tu estadística de destreza.

Héroe

Equipo inicial

Hacha de batalla Escudo de cuero grande

Atributos iniciales

Nivel – 7 Vigor – 14 Mente – 9 Resistencia – 12 Fuerza – 16 Destreza – 9 Inteligencia – 7 Fe – 8 Arcano – 11

El héroe tiene la mayor fuerza y ​​resistencia relativamente decente a costa de poca destreza y atributos mágicos. Esta es una gran clase para una construcción cuerpo a cuerpo pura, ya que no se necesitarán muchos niveles para obtener la fuerza necesaria para manejar las armas de los jefes.

Bandido

Equipo inicial

Arco corto Gran cuchillo Escudo Flechas de hueso Arco corto

Atributos iniciales

Nivel: 5 Vigor: 10 Mente: 11 Resistencia: 10 Fuerza: 9 Destreza: 13 Inteligencia: 9 Fe: 8 Arcano: 14

Puede pensar en el Bandido como la clase”sigilosa”, ya que prefiere Usa paradas y puñaladas por la espalda para conseguir golpes críticos en combate. Bandit también comienza con un arco y estadísticas decentes para el combate a distancia, lo que te permite eliminar enemigos desde la distancia. Esta clase también tiene una estadística arcana alta, lo que hace que sea más probable que caigan objetos cada vez que matas a un enemigo.

Astrólogo

Equipo inicial

Espada corta Glintstone Guijarro Arco de Glintstone Espada corta Bastón de astrólogo Escritura Escudo de madera

Atributos iniciales

Nivel: 6 Vigor: 9 Mente: 15 Resistencia: 9 Fuerza: 8 Destreza: 12 Inteligencia: 16 Fe: 7 Arcano: 9

Una buena clase inicial para los hechiceros, el astrólogo presenta la mente más elevada y atributos de inteligencia. Tiene una espada corta y un escudo para emergencias, pero tu arma principal será tu bastón junto con todos los hechizos a los que puedas acceder desde el principio.

Recomendamos darle a su Astrólogo un punto o dos en vigor y resistencia ya que estos atributos iniciales son bastante bajos.

Profeta

Equipo inicial

Curar Atrapar Llama Lanza corta Sello de dedo Escudo desvencijado

Atributos iniciales

Nivel: 7 Vigor: 10 Mente: 14 Resistencia: 8 Fuerza: 11 Destreza: 10 Inteligencia: 7 Fe: 16 Arcano: 10

El Profeta tiene la Fe más alta de todas las clases, lo que lo convierte en la mejor opción para usuarios de conjuros. Los profetas pueden curarse a sí mismos en un abrir y cerrar de ojos, y el hechizo Catch Flame inicial es bastante poderoso al principio del juego. A diferencia del astrólogo, el profeta tiene mejores estadísticas para el combate cuerpo a cuerpo, lo que brinda a los jugadores dos opciones cuando se trata de luchar contra los enemigos.

Samurai

Equipo inicial

Uchigatana Longbow Arrow Flecha de fuego Red Thorn Roundshield

Atributos iniciales

Nivel – 9 Vigor – 12 Mente-11 Resistencia-13 Fuerza-12 Destreza-15 Inteligencia-9 Fe-8 Arcano-8 armas de combate y basadas en la destreza. El samurái no necesita depender de tácticas sigilosas como el bandido, pero también viene equipado con un arco largo si necesitas luchar desde la distancia.

Prisionero

Equipo inicial

Magic Glintblade Estoc Glintstone Staff Rift Shield

Atributos iniciales

Nivel: 9 Vigor: 11 Mente: 12 Resistencia: 11 Fuerza: 11 Destreza: 14 Inteligencia: 14 Fe: 6 Arcano: 9

El Prisionero es una excelente opción inicial para los jugadores que no están seguros de querer especializarse en Con estadísticas bien redondeadas en todos los atributos excepto en Fe, el Prisionero te brinda la flexibilidad de probar una variedad de estilos de juego desde el principio sin tener que invertir muchos puntos de estadísticas.

Confesor

Equipo inicial

Curación urgente Enfoque del asesino Espada ancha Sello de dedo Cresta azul Escudo calentador

Atributos iniciales

Nivel: 10 Vigor: 10 Mente: 13 Resistencia: 10 Fuerza: 12 Destreza: 12 Inteligencia: 9 Fe: 14 Arcano: 9

El Confesor es principalmente un luchador defensivo a corta distancia con protección y peso decentes distribución, pero también tiene acceso a encantamientos restauradores y hechizantes. Tienes cierta libertad para especificar más en un encantamiento o una construcción cuerpo a cuerpo, aunque diversificarse en hechicerías puede ser desaconsejable debido a la poca inteligencia del Confesor.

Miserable

Equipo inicial

Atributos iniciales

Nivel – 1 Vigor – 10 Mente: 10 Resistencia: 10 Fuerza: 10 Destreza: 10 Inteligencia: 10 Fe: 10 Arcano: 10

Sorprendentemente, The Wretch es una de las mejores clases iniciales en el juego para los fanáticos experimentados de Souls, pero su equipo inicial lo decepciona.. Lamentablemente, Wretch comienza el juego con un Club: necesitarás encontrar armaduras y armas de inmediato.

No recomendamos elegir esta clase como un principiante completo, aunque es una excelente opción para los jugadores que confían en sus habilidades de combate.

Estadísticas de clase de Elden Ring

Cada clase de Elden Ring viene con una asignación preestablecida de puntos en los ocho atributos del juego.

Estas son todas las estadísticas de Elden Ring:

Vigor: Aumenta la salud máxima (HP) Mente: Aumenta los puntos de fuerza máxima (FP) Resistencia: aumenta la barra de resistencia y aumenta la carga total del equipo Fuerza: aumenta el daño de las armas basadas en la fuerza y ​​se utiliza como requisito para equipar la fuerza. armas basadas en destreza Destreza: aumenta el daño de las armas basadas en destreza y se utiliza como requisito para equipar armas basadas en destreza. También puede aumentar la velocidad de lanzamiento de hechizos, suavizar el daño por caídas y hacer que sea más difícil que te derriben de tu caballo. Inteligencia: aumenta el daño de las armas que escalan con la inteligencia, así como los hechizos. También se usa como requisito para equipar algunas armas basadas en hechizos y puede mejorar la defensa mágica. Fe: Se usa principalmente para lanzar conjuros, así como algunas hechicerías y aumentará el daño de los hechizos que requieren esta estadística. También es un requisito para la mayoría de los Sellos Sagrados Arcano: La estadística principal que gobierna el descubrimiento de objetos, esta estadística también gobierna la Defensa Sagrada, Vitalidad (resistencia a la muerte instantánea) y puede influir en la acumulación de pérdida de sangre

La mejor clase de Elden Ring

La mejor clase de Elden Ring para principiantes es Samurai, Prisionero y Astrólogo. El samurái comienza con la Uchigatana, una excelente arma de destreza que se puede mejorar para infligir daño por sangrado continuo más adelante. Echa un vistazo a nuestras compilaciones de Elden Ring para ver cómo armar esta clase mortal.

El Prisionero comienza con el extremadamente poderoso hechizo Magic Glintblade, además de una construcción cuerpo a cuerpo decente que te permite abordar las peleas de cerca o desde la distancia. Finalmente, el Astrólogo comienza el juego con dos poderosos hechizos que pueden matar enemigos desde grandes distancias.

Recuerdos de Elden Ring

Además de tu clase, también puedes elegir uno de los nueve recuerdos: elementos iniciales que pueden darte un impulso o una ventaja para ayudarte en tu viaje inicial. a las Tierras Intermedias. Puede optar por comenzar el juego sin ningún recuerdo para un verdadero desafío, pero no recomendamos hacerlo por primera vez.

Aquí están los nueve recuerdos de Elden Ring y sus efectos:

Crimson Amber Medallion: aumenta la salud máxima Lands Between Rune: consume este objeto para obtener muchas runas (alrededor de 3000) Semilla dorada: se usa para aumentar la cantidad de cargas de frascos sagrados Fanged Imp Ashes: se usa una invocación de Elden Ring para llamar a dos diablillos con colmillos para que te ayuden Olla agrietada: un contenedor que se usa como ingrediente para varios artículos que se pueden fabricar Llave de espada de piedra: esta opción proporciona dos llaves que, al usarlas, se romperán un sello de diablillo que te permite llegar a áreas previamente cerradas Rama hechizante: consumen FP para hacer que los enemigos se vuelvan a tu lado temporalmente cuando los golpeas Gambas hervidas: este recuerdo contiene cinco gambas y usando uno aumenta la negación de daño físico por un corto tiempo La aflicción de Shabriri: un elemento que atrae y agrava a los enemigos para que te ataquen

El mejor recuerdo para todas las construcciones es la Semilla dorada que instantáneamente te proporciona un Frasco Sagrado adicional. No importa en qué clase estés jugando, siempre puedes usar una poción extra de sanación o maná.

El resto de los objetos de recuerdo se pueden encontrar más adelante en el juego, pero no tendrán el mismo impacto que la semilla dorada al principio del juego. Por ejemplo, la llave Espada de piedra te permite acceder a áreas selladas que contienen tesoros valiosos desde el principio, pero puedes encontrar estas llaves con bastante facilidad una vez que comiences a adquirir Runas. El resto de los artículos de recuerdo pueden ser útiles en algunos escenarios de combate, pero no son tan útiles como un frasco sagrado adicional.

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Eso es todo lo que necesitas saber sobre las clases de Elden Ring. Para obtener más consejos, consulte nuestra guía de Elden Ring Ashes of War, nuestra guía de Elden Ring Golden Seeds, y asegúrese de buscar qué son las grandes runas de Elden Ring; eventualmente las necesitará.

Contribuciones adicionales de Christian Vaz.

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