Microsoft deberá llevar los juegos más populares de Activision Blizzard a las plataformas de juegos en la nube de la competencia si la adquisición de este último por parte del primero tiene éxito.
Hoy, la Comisión Europea aprobó el acuerdo de Activision Blizzard de Microsoft, pero solo con la condición de que los juegos de Activision permanezcan disponibles en las plataformas de juegos en la nube que compiten directamente con Xbox. El presidente de Microsoft, Brad Smith, lo reveló en un tweet (se abre en una pestaña nueva) compartido el lunes después de la decisión de la UE sentencia:
“La Comisión Europea ha exigido a Microsoft que autorice automáticamente los juegos populares de Activision Blizzard a los servicios de juegos en la nube de la competencia”, dijo Smith.”Esto se aplicará a nivel mundial y permitirá a millones de consumidores en todo el mundo jugar estos juegos en cualquier dispositivo que elijan”.
Microsoft ha tenido que hacer una serie de concesiones a los reguladores para apaciguar las preocupaciones de que su adquisición de Activision Blizzard , una de las editoriales más grandes de la industria, podría ser perjudicial para la competencia. Uno de los acuerdos más importantes de Microsoft desde que anunció inicialmente la compra prevista colocaría Call of Duty en las consolas de Nintendo durante 10 años, mientras que un compromiso separado garantizaría que la prolífica franquicia de FPS vaya al servicio de transmisión GeForce Now de Nvidia.
Microsoft ha firmado varios acuerdos similares con sus competidores de juegos en la nube, pero desde entonces los reguladores del Reino Unido han bloqueado la adquisición en espera de una apelación casi garantizada de Microsoft y Activision. Y, sin embargo, la compra aún enfrenta potencialmente su mayor amenaza hasta el momento, ya que la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. está demandando para evitar que se lleve a cabo, y las audiencias iniciales comenzarán a finales de este año.
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