Después de un año difícil, Ubisoft está triplicando Assassin’s Creed con planes para impulsar el ya enorme equipo de 2000 personas de la franquicia a aproximadamente 2800 desarrolladores.
Como parte de su estrategia financiera anual informe (se abre en una pestaña nueva), Ubisoft confirmó planes para”aumentar ver el número de talentos trabajando en la marca Assassin’s Creed en un 40% en los próximos años”. En una conferencia telefónica de seguimiento, el director financiero Frédérick Duguet aclaró que”hoy, ya tenemos alrededor de 2000 talentos trabajando en la franquicia”, una cifra asombrosa que vale la pena repetir, pero también un número consistente con la enorme alineación de los próximos juegos de Assassin’s Creed. Es bueno recordar que la gran mayoría de los juegos, incluso en el nivel AAA, tienen muchos menos desarrolladores que la cantidad que Ubisoft ahora quiere agregar a Assassin’s Creed.
La gran mayoría de los futuros desarrolladores de Assassin’s Creed serán retirados de otros proyectos de Ubisoft, según el CEO Yves Guillemot.”Los recursos provendrán de otros juegos, por lo que es una reasignación de recursos para ir a Assassin’s Creed para hacer crecer la marca a lo grande”, dijo en la llamada de hoy.”Realmente nos enfocamos en poner más énfasis en nuestras marcas en curso”.
El informe de Ubisoft muestra que colectivamente ha reducido aproximadamente 700 empleados desde septiembre de 2022, como resultado de recortes de personal vinculados a una reestructuración más amplia de la compañía en medio de dificultades financieras. Como referencia, el editor informó de una caída interanual de las reservas netas del 18 %. Ubisoft está recortando gastos donde puede, pronosticando una reducción de 200 millones de euros en los próximos dos años, mientras trabaja para reforzar sus propiedades más grandes e históricamente más seguras.
“Si bien el año pasado fue un desafío para la industria y para Ubisoft, fue fundamental para la empresa, ya que reforzamos nuestro enfoque estratégico en nuestras mayores oportunidades, iniciamos un plan significativo de reducción de costos y proporcionamos tiempo de desarrollo adicional para nuestra sólida canalización de contenido”, como dijo Guillemot.
En el año fiscal 2022-23, Assassin’s Creed produjo”un récord de usuarios activos para la franquicia”, dice Ubisoft. El recuento de jugadores hasta la fecha de Assassin’s Creed Valhalla ahora está un 44% por encima de Assassin’s Creed Origins y un 19% por encima de Assassin’s Creed Odyssey, y el juego de rol vikingo aparentemente está generando”ingresos por jugador sustancialmente más altos”para igualar. Ubisoft claramente está buscando aprovechar ese impulso, y ha puesto alrededor de seis hierros diferentes en el fuego para hacerlo, incluido el portal de franquicias en línea difícil de explicar Assassin’s Creed Infinity.
Obtendremos más información sobre la alineación del editor en su Ubisoft Forward adyacente al E3 el próximo mes.
Incluso después de cancelar siete proyectos, Ubisoft tiene un juego”grande y premium”no anunciado. en el próximo año.