Imagen: Nintendo Life

¡Hola! ¡Bienvenido a la primera edición de Nintendo Life Mailbox!

En esta nueva función mensual, revisaremos la correspondencia que recibimos a través de nuestra página de contacto (desplácese hasta el final de esta publicación para obtener instrucciones precisas) y destacando algunos de los mejores en esta página de cartas aquí. Cada mes, también elegiremos una Carta Estrella y el remitente recibirá una suscripción gratuita de un mes a nuestro esquema de Colaborador.

Basta de palabrerías: profundicemos en la bolsa de correo…

Nintendo Life Mailbox-junio de 2023

“Waldeinsamkeit”(*** STAR LETTER***)

Querida vida de Nintendo
Me molesta que los videojuegos no se consideren un gran arte de la misma manera que otros medios. Hay tantos maravillosos ejemplos de arte en juegos como el nivel de dificultad más difícil de Catherine para transmitir la ansiedad del protagonista, el sentimiento de waldeinsamkeit en Zelda Breath Of The Wild o cómo Nier Automata explora temas del existencialismo como solo un juego podría hacerlo.
Después de estudiar las películas de autor más visionarias, las más articuladas y libros conmovedores, así como las obras de arte más cautivadoras. Creo que conozco el juego que Nintendo necesita hacer para finalmente dejar de lado esta noción de que los juegos no son arte. Basándome en mis estudios, he determinado que Nintendo necesita hacer un juego en blanco y negro, en francés, con muchas palabras largas y con muchas sombras y ángulos en el juego.
He experimentado con esto conecté mi Switch a una televisión en blanco y negro y cambié la configuración de idioma a francés cuando estaba jugando Doom. ¡Ya me siento más culta!
¿Qué opinas?
Todo lo mejor,
Jump

Nintendo presenta… Un Super Chien Andalou. A Buñuel se le pasó un truco al no ponerle un Pase de batalla, para ser honesto.

¡Felicitaciones por escribir nuestra primera Star Letter! Nos pondremos en contacto sobre el soporte de apoyo.-Ed.

Imagen: Zion Grassl/Nintendo Life

“Nostalgia e industria”

¿Crees que las listas de clasificaciones de juegos (es decir, los 100 mejores juegos de todos los tiempos) deberían tener en cuenta la nostalgia y el impacto en la industria? ¿O debería basarse solo en lo que se destaca hoy?
Personalmente, creo que se le da demasiada importancia a que los juegos sean importantes y geniales para su época, en lugar de considerar cómo se acumulan hoy. Por ejemplo, el Super Mario Bros. original fue increíble para su época, pero creo que ha sido superado por muchos otros juegos en este momento.
Hablar de juegos que fueron importantes para la industria o que tienen una gran nostalgia personal debería ser mantuvo aparte de hablar sobre cuáles son los mejores juegos desde la perspectiva actual. ¿Qué piensas?
sketchturner

Depende de la lista. Siempre que se defina por adelantado, hay espacio para todo tipo de clasificaciones y categorizaciones.

Desde la perspectiva de la historia de los videojuegos, es importante resaltar el contexto del impacto más amplio de la industria de un juego, especialmente para los jugadores más jóvenes que podrían pasar por alto tan fácilmente las cosas que no vibran con el enfoque moderno. El tanque de OG Resident Evil o los controles de palanca única de GoldenEye son dos ejemplos que me vienen a la mente: dos clásicos que dieron forma al medio moderno que debe ser discutido, investigado y disfrutado. Y fomentar un debate amistoso al mismo tiempo que incita a las personas a probar cosas nuevas debería ser la función principal de cualquier buena lista, diría yo.

A medida que las tendencias van y vienen, el barómetro moderno de la calidad es simplemente tan subjetivo como cualquier otra cosa. En última instancia, ¿a quién le importa si TOTK es mejor que BOTW? Es la oportunidad de discutir los videojuegos lo que es importante.-Ed.

“Puntuación”

¿Considerarías usar un sistema de puntuación diferente para tus reseñas? El problema con los puntajes de 10 es que mucha gente todavía ve un puntaje de 7 como”promedio”e incluso como un insulto a sus favoritos cuando en realidad no debería serlo. ¿Qué sistema de puntuación usarías en su lugar?
Martin Saffrette

Apuesto a que la mayoría de los editores tienen una relación de amor/odio con las puntuaciones de las reseñas. Son increíblemente útiles para dar a los lectores una instantánea crítica rápida, pero calificar algo tan complejo como un videojuego o cualquier otro arte con un número que denota calidad es, en cierto modo, innegablemente tonto.

Crecí en la revista de juegos de los 90 días de porcentajes y siempre los recuerdo con cariño. ¡La pequeña diferencia entre una puntuación del 88 % o del 89 % para juegos que cuestan £ 59,99 (una suma astronómica para mí cuando era niño) tendría serias implicaciones en mis elecciones de compra! A veces echo de menos una escala de puntuación más amplia, especialmente cuando entra un clásico’.5’y tiene que caer de una forma u otra. Sin embargo, en última instancia, la escala de 10 puntos es un término medio entre cinco estrellas y porcentajes, y no creo que la cambiemos.

La gran cantidad de juegos que salen es un factor desafortunado para que la gente descarte 5s y 6s e incluso 7/10s, creo. ¿Quién tiene tiempo para simplemente’Bueno’cuando hay tantos’9/10’para pasar, verdad?-Ed.

“Vendido por $70”

Imagen: Zion Grassl/Nintendo Life

Estimado NL:
Con Tears of the Kingdom vendiéndose bien y vendiendo más juegos por $70, ¿crees que Nintendo finalmente venderá todos sus juegos AAA por $70 o se mantendrán? con la base’caso por caso’para cada juego?

P.D. Si Game Freak vendiera sus juegos de Pokémon por $70, ¿crees que la gente todavía lo compraría?
Tanookduke

Si por’AAA’esencialmente significa Zeldas y Marios, entonces sí. Me temo que pagar 70 USD por los títulos propios más importantes parece algo inevitable. TOTK fue un experimento y Nintendo (con razón) creía que la gente pagaría 70 dólares por él. Habiendo jugado, es difícil creer que alguien pueda sentirse estafado, incluso si no es su juego favorito.

Si The Pokémon Company decidiera cobrar $ 70 por la próxima entrada principal, habría ¡escándalo! Por otra parte, hay alboroto con cada lanzamiento de Pokémon de la línea principal por una razón u otra. ¿Honestamente? Dado el atractivo de la marca, creo que la gente pagaría. Yo personalmente no lo haría, pero muchos jugadores no querrían perdérselo por 10 dólares extra. ¡Es Pokémon!-Ed.

“Totalmente físico”

Imagen: Zion Grassl/Nintendo Life

Soy un gran admirador de Nintendo y, por supuesto, de Nintendo Life, que reviso casi una o dos veces al día durante muchos años para cualquier cosa de Nintendo y también, estoy totalmente en lanzamientos físicos que llévanos a mi solicitud de que deseo que Nintendo Life agregue en la información principal de cada juego (que se encuentra en el lado derecho) las versiones disponibles para ese juego junto a la información regular de las fechas de lanzamiento, etc., que ya está allí.
1. es solo el lanzamiento digital sin lanzamiento físico estará disponible alguna vez
2. Hay un futuro plan de lanzamiento físico
3. Hay un lanzamiento físico (ya sea por el desarrollador principal o por terceros, como juegos de ejecución limitada, iam8bit, etc.)
4. Si hay un lanzamiento físico, ¿habrá diferentes versiones, como la edición de lujo o para coleccionistas?
Porque cada vez que quiero comprar un juego, me toma mucho tiempo leer sus noticias sobre las versiones de lanzamiento y también los comentarios de la gente con la esperanza de que alguien podría tener la información que necesito con respecto a las ediciones físicas además de, por supuesto, buscar en Google. Todo este proceso es un verdadero dolor solo para saber si debo esperar un lanzamiento físico que se espera en el futuro o nunca lo habrá y de dónde debo obtenerlo si hay uno.
Gracias
Hesham Youssef

Todas buenas sugerencias. El problema principal con el que nos encontramos es que no podemos decir que un juego”nunca”tendrá un lanzamiento físico. Es una situación tediosa, pero es la forma en que las pequeñas editoriales tienen que actuar en estos días para protegerse: todo es’ya veremos’. Es comprensible, aunque cuando los grandes editores como Sega lo hacen, uno no puede evitar sentir que son fanáticos del níquel y la atenuación.

Tal como están las cosas para nosotros, no limitado, el primer día físico los lanzamientos van a la base de datos como’Nintendo Switch'(páginas rojas) y todo lo demás es’Switch eShop'(naranja). Dada la cantidad de juegos que salen cada mes, documentar todas las ediciones físicas limitadas y las ediciones estándar, especial, de lujo, de coleccionista, etc., etc., anunciadas después del lanzamiento representaría un desafío importante para el ingreso de datos, pero definitivamente es información que me gustaría superficie mejor para los lectores. Hemos estado buscando introducir otra información en nuestras páginas de juegos durante algún tiempo, así que pasaré estas sugerencias a los altos mandos.-Ed.

Bonus Letters

“Este es el enlace que envié”.-Shawn

Dios mío.-Ed.

“¿Pastel, pastel o algo más? ¿Cuáles son los mejores y los peores postres?”-Eric

Pastel para mí. Cereza, manzana, bistec y Guinness. Todo delicioso.-Ed.

En cuanto al resto del equipo:

“Mejor: tiramisú. Peor: cualquier cosa con gelatina/gelatina”.-Alana”¿Estamos lanzando ideas para Splatfest? No soy un chico muy dulce, pero elegiría lo mejor: Sticky Toffee Pudding. Lo peor: exactamente lo mismo que Alana, o cualquier cosa con pasas/grosellas rebeldes”.-Jim *demasiado ocupado persiguiendo a Hideo Kojima por el Summer Game Fest*-Ollie

Tengo una confesión.-octokid

Di tres Hail Marios y no lo vuelvas a hacer.-Ed.

“¿Te gusta Moose?”-Owl1

Soy indiferente a Meese.-Ed.

“No dejes que me deje llevar”.-Albert Long

Tienes razón.-Ed.

Imagen: Nintendo Vida

¡Eso es todo por este mes! Gracias a todos los que escribieron, tanto si aparecieron arriba como si no.

¿Tienes algo que te gustaría desahogar? ¿Una pregunta candente que necesita respuesta? ¿Una corrección que no puedes contener? Siga las instrucciones a continuación, entonces, y estaremos ansiosos por revisar sus misivas.

Consejos y pautas para el envío de Nintendo Life Mailbox

Cartas, no ensayos, por favor-Bear ten en cuenta que tu carta puede aparecer en el sitio, y que 1000 palabras reflexionando sobre la serie Legend of Heroes y pidiéndole a Alana su clasificación personal probablemente no pasen el corte. Corto y dulce está a la orden del día. (Si buscas una guía general, 100-200 palabras serían suficientes para la mayoría de los temas). No te vuelvas loco con correspondencias múltiples: idealmente, solo una letra al mes, ¡por favor! No se desanime si su carta no aparece en el artículo mensual: anticipamos una bandeja de entrada considerable y solo podremos destacar unas cuantas cada mes. Entonces, si su letra en particular no es elegida para el artículo, ¡no se desanime!

Cómo enviar una carta al buzón de correo de Nintendo Life

Dirígete a la página de contacto de Nintendo Life y selecciona el asunto”Cartas del lector” del menú desplegable menú (ya está hecho para usted en el enlace de arriba). Escriba su nombre, correo electrónico y carta bellamente elaborada en el cuadro correspondiente, presione enviar y boom, ¡ya está!

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