Wayfinder, el próximo juego de rol de acción en línea del desarrollador Airship Syndicate, ofrece una colorida aventura basada en personajes en un mundo en evolución que pone la interacción entre los jugadores en el centro. Se perfila como un MMO muy prometedor, pero resulta que el estudio no tenía en mente una experiencia multijugador masiva en línea cuando se dispuso a crear el juego.

En una entrevista que apareció en la revista PLAY, El presidente de la compañía, Ryan Stefanelli, recuerda cómo el estado MMO del juego sorprendió a quienes lo crearon.”Creció más y más, hasta el punto en que fue como,’Oye, ¿es un MMO en el que estamos trabajando de repente?’Definitivamente no lo lanzamos de esa manera”.

El CEO y director creativo Joe Madureira explica que el juego creció en términos de ambición y alcance a medida que aumentaba el número de trabajadores en Airship Syndicate.”Al principio, estábamos limitados por el tamaño de nuestro equipo: éramos muy pequeños. Teníamos límites que estamos empezando a superar ahora”.

Wayfinder es un título gratuito y fue presentado por primera vez durante los Game Awards en diciembre del año pasado. Está ambientado en Evenor, un mundo bajo la amenaza de una fuerza llamada Gloom. Tomas el control de Wayfinders, poderosos guerreros nacidos de Gloom y encargados de conquistarlo. Para hacer esto, visitará áreas similares a mazmorras conocidas como Zonas Perdidas, donde usted y sus amigos pueden luchar contra enemigos y reunir recursos para personalizar su equipamiento y crear nuevos equipos.

Llega la próxima versión beta cerrada de Wayfinder. el 24 de mayo en PS5, PS4 y PC. Se espera que el juego se lance en acceso anticipado en estas plataformas en el verano de 2023. Se planea un lanzamiento completo para”finales de 2023″, y de acuerdo con el página oficial de Twitter, las versiones de Xbox también están en desarrollo.

Las características completas de la entrevista en PLAY #27, las suscripciones impresas y digitales a la revista están disponibles a través de Revistas Direct.

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