Mass Effect: el director creativo de Andromeda cree que una secuela del controvertido juego de rol podría haber ido mucho mejor.
La serie de juegos Mass Effect del desarrollador BioWare fue apreciada por su elenco de personajes y su rico mundo de ciencia ficción. Pero Mass Effect: Andromeda no disfrutó de los mismos elogios cuando se lanzó en 2017, en parte debido a problemas técnicos y algunas decisiones de diseño divisivas. Ahora, el director del juego dice que una secuela hubiera sido mucho mejor y que desearía que el equipo hubiera tenido la oportunidad de hacerlo.
“Ojalá hubiéramos podido hacer una segunda”, dice el director creativo Mac Walters, hablando con Eurogamer. Walters también escribió la trilogía original de Mass Effect y vio de primera mano cómo esos juegos mejoraron con cada entrada.”Realmente habrías visto ese pulido tal como lo hicimos de [ME1] a [ME2] en la [trilogía] original”, dice Walters con respecto a una secuela de Andrómeda.
“Con Mass Effect, podría decirse que hay muchas cosas que no hicimos bien, pero luego tuvimos que perfeccionarlo y mejorarlo en Two, y luego perfeccionarlo en Three”, continúa Walters. “Con más tiempo, Anthem ya estaba en tendencia hacia algo que en realidad era bastante único e interesante y tenía un argumento realmente legítimo para estar en el espacio del juego, pero solo necesitaba tiempo para llegar allí”. Walters dice que está”cien por cien seguro”de que el equipo habría mejorado todas las fallas de Andrómeda con una secuela.
Walters también aborda algunos de los errores del ciclo de desarrollo accidentado de Andrómeda, diciendo que era difícil Haz malabares con lo que a los fanáticos les encantó de la serie con nuevas innovaciones.”No se trataba simplemente de hacer otro juego de Mass Effect”, dice Walters,”lo que el equipo estaba en camino de hacer, sino de cómo lo hacemos y también innovamos en un espacio de mundo más abierto”.
Walters explicó que el equipo tuvo que”volver a aprender, volver a descubrir”varias cosas sobre cómo hacer un juego de Mass Effect nuevamente, pero eso no habría sido un problema con una secuela de Andrómeda ya que el equipo ya tenía una la base sobre la que construir.
Por ahora, BioWare está reservado y ocupado con el próximo Dragon Age: Dreadwolf y una secuela principal de Mass Effect.