Un ex líder de GTA dice que Everywhere podría ser su juego más ambicioso hasta la fecha.
La revista Edge habló recientemente con el desarrollador líder de Everywhere, Leslie Benzies, sobre su nuevo juego. Teniendo en cuenta que Benzies ha estado creando juegos profesionalmente durante 26 años, podrías pensar que lo ha visto y hecho todo, pero dice que Everywhere es”probablemente el proyecto más ambicioso en el que he trabajado”.
“Hemos tenido la suerte de haber estado haciendo grandes juegos durante mucho tiempo”, agrega Benzies, hablando del resto del equipo del desarrollador Build A Rocket Boy. Para Benzies, sin embargo, ha estado a la vanguardia de los años modernos de GTA, desde GTA 3 hasta GTA 5 en roles clave de desarrollo.
Benzies también encabezó a personajes como LA Noire y Red Dead Redemption en roles principales. Con un cuerpo de trabajo absolutamente apilado detrás de él en Rockstar Games, famoso en todo el mundo por su ambición, Benzies no minimiza el alcance y la escala de Everywhere en comparación con sus trabajos anteriores.
En marzo, Build A Rocket Boy nos dijo que Everywhere no era un juego de cadena de bloques, a pesar de las persistentes especulaciones de lo contrario. Benzies, por su parte, también nos dijo al mismo tiempo que el desarrollador había rechazado la incorporación de NFT muy difamados en Everywhere, simplemente porque el juego no los necesitaba.
Más tarde ese mismo mes, Build A Rocket Boy mostró MindsEye, un juego de acción y aventuras que tiene lugar dentro de Everywhere. El nuevo juego está diseñado para albergar creaciones impulsadas por los jugadores, y este en particular se ve bastante impresionante, y probablemente mucha gente querría que se viera GTA 6 cuando finalmente se lance.
Consulte nuestra guía de nuevos juegos 2023 para ver los títulos que tendremos en nuestras manos mucho antes del lanzamiento de GTA 6.