El Emperador exige tu vida
No sé mucho sobre el universo de Warhammer 40,000. Chicos espaciales con armaduras ostentosas. Orcos vestidos como orcos. Es mucho para asimilar. Sin embargo, sé mucho sobre juegos de disparos en primera persona, especialmente los creados en los años 90, y dado que Warhammer 40,000: Boltgun está diseñado para parecerse a uno de esos, es el crossover perfecto.
Sin embargo, el mercado independiente y de bajo presupuesto está bastante saturado de juegos de disparos de inspiración retro en este momento, así que sin ser fanático de Warhammer 40,000, ¿Boltgun todavía hace lo suficiente para sobresalir para mí? No. Pero también muy sí.
Captura de pantalla de Destructoid
Warhammer 40,000: Boltgun (PC [Revisado], PS4 , PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch)
Desarrollador: Auroch Digital
Editor: Focus Entertainment
Lanzamiento: 23 de mayo de 2023
MSRP: $21.99
Warhammer 40,000: Boltgun es la historia de… algo que sucede. Eres un inquisidor enviado a un planeta para sofocar el caos allí. Eso no significa mucho para mí, pero sí significa que hay muchas cosas blandas para disparar.
Te colocan en un par de botas espaciales y te dan un arma que no tiene nada de especial y completamente impresionante al mismo tiempo. El bólter titular no es más que un rifle de asalto, pero atraviesa enemigos más pequeños y suena como si alguien usara un martillo neumático en un bombo. Lo primero que debe saber sobre Boltgun es que es extremadamente explosivo. Todos mueren con entusiasmo, salpicando sangre y partes del cuerpo por todas partes, y es un espectáculo impresionante.
Boltgun vive para hacerte sentir poderoso. Más allá del bólter del mismo nombre, cada arma te da la sensación de estar golpeando repetidamente la puerta de un auto en la polla de alguien. Hay un botón de burla, que es increíble porque no hay multijugador. Los enemigos no tienen sentimientos, por lo que gritarles es algo que debes hacer para sentirte increíble. Tus botas espaciales pisan constantemente y puedes aumentar tu salud y tu armadura hasta en un 300 %. Tu ataque cuerpo a cuerpo es una espada de motosierra, y derribas a enemigos más grandes con ella acelerándolo contra sus caras.
Hay muchos juegos de disparos en primera persona por ahí con una filosofía basada en hacerte sentir poderoso, pero No creo que ninguno lo haya logrado como Boltgun.
¡Muere hereje!
Aunque Boltgun está visiblemente inspirado en los juegos FPS de los 90, la mayor parte de la estética se logra a través de un filtro. que reduce la profundidad de color y aumenta la pixelación. Es una técnica razonablemente efectiva que crea una apariencia clásica sin tener que comprometer la geometría o la complejidad del nivel.
También hace algunas cosas nuevas que realmente no había visto antes en un FPS. Muchos de los enemigos requieren bastantes balas para derribarlos, pero en lugar de permitir que solo sean esponjas de daño, cada uno muestra una barra de salud que te permite saber qué tan cerca estás de dejarlos caer. Es un pequeño detalle, y Boltgun acierta muchos de los pequeños detalles. Como cuando el cargador de su bólter se está agotando y comienza a soltar un traqueteo mecánico para acompañar cada disparo. Se ha tenido mucho cuidado para que la experiencia se sienta genial.
Captura de pantalla de Destructoid
El poder del Imperio te aplastará
Desafortunadamente, el diseño de niveles no es compatible con todo esto, y en realidad es algo desconcertante. Los niveles pueden resultar confusos. Las pasarelas se entrecruzarán en lo alto y no hay un mapa que lo ayude. Sin embargo, ese no es el mayor problema.
El problema es que hay una sorprendente falta de consistencia. Los primeros niveles parecen implicar que Warhammer 40,000: Boltgun se suscribe a una fórmula de Doom Eternal en la que ingresas en gran medida a pequeños nodos de combate que borras antes de continuar, pero no se ajusta a esto. Eso está bien porque prefiero atravesar enemigos todo el tiempo, pero termina atrapado entre estos dos enfoques.
Los problemas que surgen de esto son dos. Primero, tiene problemas con la ubicación de los elementos. En segundo lugar, tiene problemas con el ritmo.
El ritmo es quizás la arruga más extraña. No es que los juegos perennes como Doom o Duke Nukem 3D no tuvieran momentos en los que retrocedieras a través de habitaciones vacías, simplemente se siente extremadamente fuera de lugar con Warhammer 40,000: Boltgun. Pisotear, burlarse de las paredes y aspirar suministros se siente horrible cuando se coloca junto a tipos explosivos de izquierda a derecha.
Sin embargo, la ubicación de los elementos es el mayor problema. Por lo general, Warhammer 40,000: Boltgun descarga municiones y salud sobre ti. Pequeños modelos giratorios de crestas y clips están en todas partes. Esto lo hace extremadamente notorio cuando estás atrapado en una arena y no se encuentran por ningún lado.
Captura de pantalla de Destructoid
Tu muerte es mi gloria
Recuerdo un encuentro particular al final del juego donde en realidad estuve muy cerca de quedarme sin munición y terminé derribando a un Señor del Cambio con la espada sierra. Hubo momentos en los que tenía poca salud y tenía que desconectarme por completo del combate para buscar los rincones y grietas más pequeños donde se escondían las camionetas más grandes.
Parte de ese problema es que Boltgun es absolutamente terrible con la comunicación. Los niveles son lugares concurridos y ruidosos donde es fácil pasar por alto una puerta cerrada. A veces terminaba los momentos de la arena solo para descubrir que me había perdido una sección completa del área porque el corredor gris estaba oculto entre todas las paredes grises. Hay manchas amarillas de pintura y velas en algunas áreas para llamar su atención sobre el camino previsto, pero siento que se trata de adiciones tardías. Hubo un área donde me perdí por completo una fila de velas porque estaban escondidas entre los escombros y los portales brillantes.
Captura de pantalla de Destructoid
La mano del Emperador te tocará
Se presta a este sentimiento confuso que tengo jugando Warhammer 40,000: Boltgun. Durante los primeros 20 o más minutos después de levantarlo de nuevo, me lo pasaría genial. Me sentiría como si estuviera jugando el mejor juego de la historia. Pero después de que la explosión inicial de endorfinas se disipara, comenzaba a sentirme frustrado. Seguí adelante hasta que llegué a un punto de abandono decente, lo dejé, luego nunca me sentí obligado a retomarlo de nuevo. Lo único que realmente me mantuvo en marcha fue la fecha límite para esta revisión; de lo contrario, creo que probablemente me habría detenido a mitad de camino y lo habría olvidado en el fondo de mi biblioteca.
Eso no quiere decir que Warhammer 40,000: Boltgun sea malo. Definitivamente no lo es. De hecho, clava tantas cosas que otros juegos tienden a quedarse cortos. Se las arregla para ser este espectáculo extremadamente impresionante e implacable durante grandes franjas de tiempo. Es solo que hay partes que se necesitan para soportar estos puntos altos, y todas son un poco destartaladas.
Es uno de esos momentos en los que puedo tener mis quejas sobre el juego, y siento es extremadamente necesario expresarlos. Sin embargo, también creo que deberías probar Warhammer 40,000: Boltgun. Esta no es una recomendación tibia; es caliente. Porque a pesar de todos sus problemas, es algo que necesita ser visto y celebrado. Existe la posibilidad de que ni siquiera note los problemas que describí, y esto será un gran éxito para usted. Es posible que ni siquiera notes los mismos problemas que yo. Creo que Boltgun merece su oportunidad, y definitivamente deberías darle una, incluso si no tienes conexión con la licencia.
[Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor].