Square Enix ha revelado que no hay planes existentes para crear DLC para Final Fantasy 16, aunque el estudio aún no está cerrando ninguna puerta.

Hablando con Game Informer, El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, enfatizó que la prioridad número uno en este momento es poner el juego en manos de los jugadores y asegurarse de que valga la pena el precio de la entrada.

“Es un juego único”, dijo Yoshida.”Pedimos a los jugadores que paguen el precio total de esta experiencia, por lo que queremos una experiencia que iguale la cantidad de dinero que pagarán los jugadores y queremos que tengan una satisfacción equivalente a lo que pagaron o incluso más que eso”.

Leer esto seguramente es música para los oídos de cualquiera que haya sufrido al ver que sus franquicias favoritas se convirtieron en juegos de servicio en vivo en línea, pero Yoshida agregó que podríamos ver más de Final Fantasy 16 después de lanzamiento si hay suficiente interés.

“No tenemos idea si la gente se enamorará de Valisthea y se enamorará de la historia de Clive y querrá ver más del mundo y más de sus personajes”. él dijo.”Entonces, aunque siempre queremos considerar DLC o spin-offs o ese tipo de cosas en las que puedes aprender más sobre el juego, primero queremos ver si Valisthea y Clive son realmente cosas que los jugadores de todo el mundo quieren ver más y luego hacer eso”. decisión.”

Por ahora, Final Fantasy 16 se lanzará el 22 de junio en PS5, con una demostración del juego que se lanzará aproximadamente dos semanas antes de esa fecha. Puede consultar nuestra vista previa práctica de Final Fantasy 16 para ver lo que pensamos de la versión inicial.

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