Después de las críticas negativas de El señor de los anillos: Gollum, los desarrolladores de juegos están compartiendo sus historias de lanzamientos complicados.

No es ningún secreto que el juego El Señor de los Anillos de Daedalic Entertainment no ha tenido muy buena acogida. En nuestra revisión de El señor de los anillos: Gollum, le dimos 2 de 5 estrellas y muchos otros puntos de venta le otorgaron una calificación similar, si no peor. Con toda la sombría discusión en torno al lanzamiento de Gollum, algunos desarrolladores de juegos han defendido abiertamente el título y compartido sus propias historias.

Uno de estos desarrolladores es Dannie Carlone, artista ambiental sénior en el estudio de God of War Santa Monica Studio. En su tuit, Carlone comparte una foto de una pared en su casa que muestra todos los juegos en los que han trabajado hasta ahora, incluidos God of War Ragnarok, Rise of the Tomb Raider, Marvel’s Avengers y Sonic Boom. Este último juego es especialmente importante, como explica Carlone: ​​”Muestro mi juego de’puntuación más baja’porque estoy orgulloso del tiempo que pasé trabajando con algunas de mis personas favoritas en esta industria”.

En En el mismo tuit, Carlone comparte el Metascore de Sonic Boom, que es un humilde 32 y agrega:”Los juegos son difíciles de hacer. Independientemente del puntaje, cada proyecto tiene aspectos positivos/lecciones aprendidas”, continúa el tuit,”Algunas cosas están fuera de lugar”. manos. Sean amables unos con otros”.

Los juegos son difíciles de hacer. Independientemente del puntaje, cada proyecto tiene aspectos positivos/lecciones aprendidas. Muestro mi juego de”puntaje más bajo”porque estoy orgulloso del tiempo que pasé trabajando con algunas de mis personas favoritas en esta industria. Algunas cosas están fuera de tus manos. Sean amables el uno con el otro. https://t.co/PNM0dlhqiR pic.twitter.com/G30l6wtRTf25 de mayo de 2023

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Del mismo modo, el director de Silent Hill: Townfall, John McKellan de No Code, compartió una captura de pantalla del Metascore for All Points Bulletin y agregó:”Aún estamos orgullosos de nuestro trabajo. Muchos 4/10 hecho para [un] día aleccionador”. McKellan continúa:”Nadie quiere enviar un mal juego, y hay miles de razones por las que puede suceder que están fuera del control de cualquiera. Todo lo que puedes hacer es aprender de él”.

Aaron Durkin de John El estudio Super Spline de Wick Hex también intervino en la discusión al decir:”Hace mucho tiempo, aprendí mucho y pasé un buen rato con un pequeño equipo que intentaba hacer algo divertido para los niños. Nadie se propone hacer un mal juego. Esto ¡El negocio es difícil!”junto con una captura de pantalla del juego All-Star Karate de Metascore para Nintendo Wii.

Todavía estamos orgullosos de nuestro trabajo. Un montón de 4/10 hechos para un día sobrio. Nadie quiere enviar un mal juego, y hay miles de razones por las que puede suceder que están fuera del control de cualquiera. Todo lo que puedes hacer es aprender de ello. https://t.co/J7NplKLpiv pic.twitter.com/2Ge4yPcpQV25 de mayo de 2023

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Jack Tondeur, quien anteriormente trabajó en Firesprite Games, también tuvo algunas palabras sabias para compartir junto con una captura de pantalla de The Troll and I’s Metascore de 2017:”Este fue el primer juego en el que trabajé de principio a fin. Un grupo de personas talentosas intentaron hacer algo muy ambicioso y, por varias razones, no funcionó, pero trabajar en esto básicamente me enseñó cómo ser un animador de juegos”.

Ex desarrollador de BioWare y Blizzard, Marcel Hatam twitteó:”Realmente me siento mal por el equipo de Gollum hoy. Nunca esperé que el juego incendiara el mundo (y hay definitivamente ha habido una toma de decisiones cuestionable en este caso), pero ver un ataque tan crítico es triste”.

Del mismo modo, el artista medioambiental de Rocksteady Games, Jeryce Dianingana, también compartió:”¿Sabes qué? Estoy enviando mucho apoyo a algunos Devs allí porque a veces realmente no puedes hacer nada al respecto cuando estás en una determinada posición. […] Buena suerte gente, yo Estoy contigo”.

Aquí están todos los otros juegos nuevos de 2023 que todavía tenemos que esperar.

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