Google no cede en su intento de hacer de ChromeOS el sistema operativo para las masas. Con la llegada de más y más dispositivos y la adición de más funciones de manera muy consistente, el sistema operativo joven se ha vuelto extremadamente versátil, pero todavía hay mucho espacio para más. Un área, en particular, en la que Google se ha centrado seriamente es en los juegos. Comenzó hace unos años con la adición de aplicaciones de Android que trajeron miles de juegos móviles al sistema operativo de escritorio.
Un poco más tarde, Google intentó ingresar a los juegos en la nube con el debut del corto-Vivió el servicio de juegos Stadia que estaba estrechamente asociado con el hardware ChromeOS, ya que no requería nada más que una conexión a Internet sólida y un navegador. Nos encantó Stadia y aún lamentamos su muerte prematura. Aún así, fue otro escalón en el cinturón de juegos de Google.
En medio de la caída de Stadia, Google estaba trabajando discretamente con Valve para llevar los juegos de Steam a ChromeOS a través del contenedor’Borealis’que habíamos estado rastreando desde el verano de 2020. Una vez Intel lanzó sus CPU de 11.ª generación con gráficos Iris Xe, las Chromebooks finalmente estaban listas para aprovechar el contenedor Borealis y se presentó Steam en ChromeOS Beta. Desde entonces, Steam en ChromeOS se ha expandido a más dispositivos que no tienen los gráficos Iris Xe más robustos, lo cual es increíble, pero ten en cuenta que no obtendrás un rendimiento increíble con un dispositivo de gama baja.
Los gráficos Iris Xe de Intel y los últimos procesadores Ryzen de AMD son capaces de manejar una buena parte de los juegos que jugarías en Steam, pero un descubrimiento reciente de Kyle Bradshaw en 9to5Google me dice que Google no está de acuerdo con”suficientemente bueno”. El trabajo inicial en las CPU Alder de 12.ª generación mostró que los desarrolladores de ChromeOS estaban trabajando en la adición de una tarjeta Nvidia RTX 3050 dedicada. Un comentario visto por el equipo de 9to5 reveló que esto solo estaba destinado a ser un prototipo y el trabajo se desplazó rápidamente a las nuevas CPU Raptor Lake de 13.ª generación que están empezando a llegar al mercado.
El nombre en clave de la plataforma es’Hades’.’y es una placa de desarrollo para que los OEM construyan dispositivos minoristas reales de acuerdo con sus especificaciones específicas. Los procesadores Raptor Lake se combinan con un TRTX 4050 no anunciado de Nvidia. Si este proyecto llega a la producción, esta será la primera vez que una Chromebook alberga una GPU independiente y debería aplastar la capacidad gráfica de cualquier dispositivo que hayamos visto. Por supuesto, Google tendrá que asegurarse de que el contenedor de Steam tenga acceso directo a la GPU para aprovechar al máximo su potencia bruta.
Google claramente está tratando de hacerse con una parte de la cuota de mercado de los juegos y quién sabe, un Chromebook con una GPU Nvidia podría ser una alternativa atractiva para los usuarios que quieren probar algo que no sea Windows. Aún así, mi esperanza es que las GPU dedicadas con acceso directo a los contenedores allanarán el camino para que compañías como Black Magic creen versiones personalizadas de su popular editor de video DaVinci Resolve para ChromeOS. Solo el tiempo lo dirá, pero realmente espero que veamos uno de los Chromebook cargados de GPU antes de fin de año.