Naughty Dog compartió recientemente que su juego multijugador The Last of Us necesitaba”más tiempo”, pero un nuevo informe afirma que esto sucedió por sugerencia de Bungie.

Se ha estado trabajando en un spin-off multijugador de The Last of Us desde hace un tiempo, y Naughty Dog confirmó que sería un título independiente en junio pasado. No hemos escuchado mucho al respecto desde entonces, y Naughty Dog compartió a principios de esta semana que pasará un tiempo antes de que escuchemos algo más. Al estilo de las ahora clásicas publicaciones de disculpas/anuncios de retrasos, el desarrollador se inclinó hacia lo último en una publicación reciente de Twitter.”Sabemos que muchos de ustedes estaban ansiosos por escuchar más sobre nuestro juego multijugador The Last of Us”, abre el comunicado.

“Estamos increíblemente orgullosos del trabajo que ha hecho nuestro estudio hasta ahora, pero a medida que ha continuado el desarrollo, nos hemos dado cuenta de que lo mejor para el juego es darle más tiempo. Nuestro equipo continuará para trabajar en el proyecto, así como en nuestros otros juegos en desarrollo, incluida una nueva experiencia para un solo jugador; esperamos compartir más pronto”.

Pero según un informe de seguimiento de Bloomberg, no parece que haya sido el mismo Naughty Dog el que se dio cuenta de que el juego necesitaba más tiempo. Según Bloomberg, Sony le ha pedido a Bungie (el desarrollador de Destiny que Sony adquirió el año pasado) que evalúe los diversos juegos de servicio en vivo que el primero tiene actualmente en desarrollo. Aparentemente, Bungie señaló algunas preocupaciones sobre que el jugador multijugador de The Last of Us pueda”mantener a los jugadores comprometidos durante un largo período de tiempo”, lo que resultó en la reevaluación.

A su vez, el equipo que trabaja en el proyecto aparentemente se ha reducido, con un pequeño grupo que permanece mientras Naughty Dog reevalúa la dirección. Cabe señalar que el juego no ha sido cancelado, pero muchos de sus desarrolladores ahora están en otros proyectos. Por supuesto, esto genera dudas sobre si Sony puede lanzar los 10 juegos de servicio en vivo que había planeado para 2026.

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